介绍
ThreeJs360Demo,使用系统提供的Web组件,加载threeJs,实现360度的全景渲染功能
效果展示

支持的图片与视频格式
格式 | 备注 |
---|---|
图片JPG格式 | 支持 |
图片PNG格式 | 支持 |
图片GIF格式 | 支持(失去原图的动态效果) |
视频MP4格式 | 支持 |
视频WEBPM格式 | 支持 |
样例说明
参照该Demo工程Index页面
如:
javascript
//https://53004908n5.imdo.co ThreeJs实现全景效果的h5页面 服务器地址
Web({ src: "https://53004908n5.imdo.co", controller: this.controller })
.width('100%')
.height('100%')
.margin({ top: 10 })
.imageAccess(true)
.horizontalScrollBarAccess(true)
.onProgressChange((ev) => {
console.log("ThreeJs360 progress:" + ev.newProgress);
})
.onErrorReceive((error) => {
console.log("ThreeJs360 error:" + error.error.getErrorInfo() + ";code:" + error.error.getErrorCode());
console.log("ThreeJs360 error url:" + error.request.getRequestUrl());
})
DD一下: 欢迎大家关注工粽号<程序猿百晓生>,可以了解到以下知识点。
erlang
`欢迎大家关注工粽号<程序猿百晓生>,可以了解到以下知识点。`
1.OpenHarmony开发基础
2.OpenHarmony北向开发环境搭建
3.鸿蒙南向开发环境的搭建
4.鸿蒙生态应用开发白皮书V2.0 & V3.0
5.鸿蒙开发面试真题(含参考答案)
6.TypeScript入门学习手册
7.OpenHarmony 经典面试题(含参考答案)
8.OpenHarmony设备开发入门【最新版】
9.沉浸式剖析OpenHarmony源代码
10.系统定制指南
11.【OpenHarmony】Uboot 驱动加载流程
12.OpenHarmony构建系统--GN与子系统、部件、模块详解
13.ohos开机init启动流程
14.鸿蒙版性能优化指南
.......
使用说明
1丶将工程目录中的source文件下代码放到搭建的服务器
2丶在对应的html5页面,设置资源文件(图片或者视频)
图片:在对应的h5页面中引入对应js文件丶设置展示图片的div标签及其设置图片的路径及其初始化角度
引入source/360_image/js目录下的js文件
xml
<script src="./js/three.js"></script>
<script src="./js/index.js"></script>
div标签
bash
<div id="pano-container"></div>
设置图片路径及其初始化
ini
const container = document.getElementById("pano-container");
Panorama.init(container, "xxxxxxx.jpg图片地址", 180);
视频:设置视频播放的video组件丶设置threejs绑定的canvas组件及其引入视频处理的js文件
定义视频播放的video组件,定义的id需要保持my_video
ini
<video
preload
ref="video"
controls
loop
style="width: 100%; visibility: hidden; position: absolute"
src="xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx.mp4视频地址"
class="my_video"
></video>
定义绑定threeJs的canvas组件,定义的id需要保持my_canvas
ini
<canvas
style="width: 100%; height: 100vh"
width="1920"
height="823"
ref="canvas"
class="my_canvas"
></canvas>
引入source/360_video/360_video-umd.js文件
xml
<script src="./360_video-umd.js"></script>
3丶启动资源服务器,在当前的source目录运行cmd,输入以下命令,启动资源服务器
markdown
运行命令:npx http-server.
4丶web组件访问上述启动服务器
css
controller: web.WebviewController = new web.WebviewController();
...
Web({ src: "http://服务器地址", controller: this.controller })
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1.OpenHarmony开发基础
2.OpenHarmony北向开发环境搭建
3.鸿蒙南向开发环境的搭建
4.鸿蒙生态应用开发白皮书V2.0 & V3.0
5.鸿蒙开发面试真题(含参考答案)
6.TypeScript入门学习手册
7.OpenHarmony 经典面试题(含参考答案)
8.OpenHarmony设备开发入门【最新版】
9.沉浸式剖析OpenHarmony源代码
10.系统定制指南
11.【OpenHarmony】Uboot 驱动加载流程
12.OpenHarmony构建系统--GN与子系统、部件、模块详解
13.ohos开机init启动流程
14.鸿蒙版性能优化指南
.......
图片接口说明
接口说明 | 功能描述 |
---|---|
init: function (container, imgPath, compassAngle) | 初始化功能,设置图片的地址及其图片的展示角度(0-360度) |
updateMesh: function (imgPath) | 刷新图片 |
resetParams: function () | 图片层的Params重置 |
视频层未暴露出接口,以script标签引入js文件,设置对应的vidoe组件id为my_video及其canvas组件id为my_canvas
软件架构
bash
|-ets
| |-entryability
| |-EntryAbility.ts
| |-pages
| |-Index.ets #主页demo
|-doc #threeJs实现源码
约束与限制
在下述版本验证通过:
DevEco Studio: 4.0 Canary2(4.0.1.300), SDK: API10 Beta(4.0.8.6)