XR-RokidAR-ADB环境搭建

Android ADB(Android-Debug-Bridge)配置

1 Windows 环境下配置

当前章节如果已经安装配置了Android Studio 的话,可以略过,这里以只安装了Unity-Android 环境为例。

2找到adb.exe

打开Unity Hub,找到Installs,并找到包含Android 标签的Unity 版本(常用版本)。复制安装路径,例如图片中的:D:\Unity\2022.3.34f1c1\Editor\

打开这个路径,可以在cmd 中使用:start D:\Unity\2022.3.34f1c1\Editor\或者在文件资料管理器的地址上填入该地址。打开Unity 安装路径。

依次打开Data-->PlaybackEngines-->AndroidPlayer-->SDK-->platform-tools 目录。

点击地址栏,并复制该地址。例如我这里的是:D:\Unity\2022.3.34f1c1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\SDK\platform-tools

3 设置环境变量

右键点击此电脑,选择属性,打开系统信息页面。

在系统信息界面

点击环境变量,在弹出的环境变量窗口,找到系统变量部分的Path条目,选择编辑。

在弹出的编辑环境变量窗口,点击新建,并将复制的地址D:\Unity\2022.3.34f1c1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\SDK\platform-tools粘贴过来,并在地址的末尾添加"\"

最后,依次点击确定保存所有修改。直到所有打开的窗口都关闭。

4 测试ADB 环境

打开CMD/PowerShell,并输入adb --version,查询ADB 的版本以验证是否已经完成了环境的配置。

Tips:Windows 环境变量配置完成后,需要重新打开命令行工具。

5.控制台ADB方法

通过WIFI连接设备:adb connect 192.168.1.1

查询连接设备:adb devices

安装应用:adb install D:\UnityProjects\NewRokidAR\APK\DEMO.apk

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