在Java中,Comparable 接口和 Comparator 接口都用于对象之间的比较和排序,但它们在使用和设计上存在一些关键的区别。

Comparable:适用于对象的自然排序是唯一的场景,如数值和字符串的自然顺序。这种方式易于理解和实现,使得对象的排序变得简单直接。
Comparator:适合于需要灵活排序策略的情况,或者在不修改原有类代码的情况下对对象进行排序。它也常用于那些没有实现Comparable接口的类的排序Comparable:通过在类内部实现compareTo方法来定义如何比较该类的实例。这种方式的耦合性较强,因为比较逻辑被固定在类的代码中。如果需要修改比较逻辑,必须修改类的源代码。
Comparator:通过创建一个实现Comparator接口的外部类来定义比较逻辑。这种方法不需要修改原始类的代码,从而提供了更高的灵活性。此外,使用Comparator可以针对同一类的不同属性进行多种方式的排序Comparable:一旦定义了排序规则,不易改变,这可能限制了类的扩展性。对于大型项目或框架而言,可能需要在未来调整排序逻辑,这时使用Comparable可能会带来维护上的困难。
Comparator:由于其外部性,可以很容易地添加或更改比较逻辑,而不影响原有类的结构和功能。这种灵活性特别适用于大型系统或第三方类库,其中不能或不应修改原始类的代码Comparable:由于比较逻辑内置于对象中,可能在性能上有轻微的优势,因为它减少了外部调用的开销。然而,这种差异在现代JVM优化下可能并不明显。
Comparator:性能依赖于比较器的具体实现和使用方法。在复杂的排序策略或链式比较操作中,可能会引入额外的性能负担。
Comparable
结论:只要是自定义的类型涉及到了大小的比较。
目前的一个结论是:一定得实现Comparable接口!!!我们点进去查看:会发现在实现Comparable这个接口时,同时重写这方法:
写个代码看看:
调用方法:
规则:
但是也是有他的局限性的
在这里采用冒泡排序:
Comparator
用数值tmp来接收返回的int数值:调用的时候要创建对象