
函数模板

函数模板使用

函数模板注意事项

自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用

模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用



普通函数和函数模板的类型转化

普通函数隐式类型转化(char转int)

函数模板正常使用不会发生隐式类型转化【自动推导】

函数模板隐式类型转化(char转int),需要指定类型

普通函数与函数模板调用

- 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
普通函数实现的情况

普通函数只有声明的情况

- 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板

- 函数模板也可以发生重载

- 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板

模板局限性

不能比较构造的类

解决方法:1、运算符重载 2、模板重载
模板重载:

类模板

类模板使用

类模板和函数模板区别

- 类模板没有自动类型推导的使用方式

- 类模板在模板参数列表中可以有默认参数

类模板中成员函数创建时机


类模板对象做函数参数

- 指定传入的类型 --- 直接显示对象的数据类型

- 参数模板化 --- 将对象中的参数变为模板进行传递

- 整个类模板化 --- 将这个对象类型 模板化进行传递

类模板与继承


指定类型

子类变类模板

类模板成员函数类外实现

类模板分文件编写

person.h文件:
cpp
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
template<class T1, class T2>
class Person {
public:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
Person(T1 name, T2 age); //只声明
void show();
};
person.cpp文件:
cpp
#include "person.h"
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) //类模板的类外实现
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::show()
{
cout << this->m_Name << " " << this->m_Age << endl;
}
测试代码
cpp
void test() {
Person<string,int> p("张三",2);
p.show();
}

解决方式1:直接包含.cpp源文件

解决方式2:将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制
将person.h文件改为person.hpp文件【约定俗成的后缀,代表类模板】:
cpp
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
template<class T1, class T2>
class Person {
public:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
Person(T1 name, T2 age); //只声明
void show();
};
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) //类模板的类外实现
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::show()
{
cout << this->m_Name << " " << this->m_Age << endl;
}

类模板与友元

全局函数类内实现 - 直接在类内声明友元即可

全局函数类外实现 - 需要提前让编译器知道全局函数的存在

类模板案例


属性设置
cpp
private:
T* pAddress; //指针指向在堆区开辟的数组起始地址
int m_Capacity; //数组容量【总体容量】
int m_Size; //数组大小【占有的数据量】
构造函数实现
根据输入的容量进行初始化
cpp
MyArray(int capacity) { //有参构造,根据容量进行初始化
this->m_Capacity = capacity;
this->m_Size = 0;
this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
}
根据已有的数组进行初始化
cpp
//拷贝【防止浅拷贝问题】
//构造时拷贝【当参数被声明为 const 时,函数内部不能修改这个参数的值。有助于防止意外修改传入的数据,提高代码的安全性和可维护性。】
MyArray(const MyArray& arr) {
this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
this->m_Size = arr.m_Size;
//深拷贝
this->pAddress = new T[arr.m_Capacity];
for (int i = 0; i < arr.m_Size; i++)
this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
}
析构函数实现
cpp
~MyArray() { //析构函数,如果堆区不为空,清空,防止出现野指针
if (this->pAddress != NULL) {
delete[] this->pAddress;
}
}
重载运算符"="
cpp
//重载运算符"=",防止出现浅拷贝
MyArray& operator=(const MyArray& arr) {
//如果已有数据需要先释放
if (this->pAddress != NULL) {
delete[] this->pAddress;
this->pAddress = NULL;
this->m_Capacity = 0;
this->m_Size = 0;
}
this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
this->m_Size = arr.m_Size;
//深拷贝
this->pAddress = new T[arr.m_Capacity];
for (int i = 0; i < arr.m_Size; i++)
this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
//返回对象本身
//【this存放指向该对象的地址,*this解引用即是对象本身,MyArray&代表引用】
//【最终效果就是返回对象本身的引用(引用可以理解为别名,使用引用可以访问该对象)】
return *this;
}
实现访问堆区数据
添加数据
cpp
//尾插法
void Push_Back(const T& val) {
//判断容量是否等于大小【是否数组已经满了】
if (this->m_Capacity == this->m_Size) {
return;
}
//未满
this->pAddress[this->m_Size] = val;
this->m_Size++; //更新数组大小
}
删除数据
cpp
//尾删法
void Pop_Back() {
//如果数组为空
if (this->m_Size == 0) {
return;
}
//不为空
this->m_Size--; //更新数组大小
}
访问数据
cpp
//通过下标访问数组
T& operator[](int index) { //返回引用是为了防止出现arr[i] = 10的赋值情况
return this->pAddress[index];
}
显示记录的参数
cpp
//返回数组容量
int getCapacity() {
return this->m_Capacity;
}
//返回数组大小
int getSize() {
return this->m_Size;
}
MyArray.hpp总的实现
cpp
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
template<class T>
class MyArray {
public:
MyArray(int capacity) { //有参构造,根据容量进行初始化
this->m_Capacity = capacity;
this->m_Size = 0;
this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
}
//拷贝【防止浅拷贝问题】
MyArray(const MyArray& arr) { //构造时拷贝【当参数被声明为 const 时,函数内部不能修改这个参数的值。这有助于防止意外修改传入的数据,提高代码的安全性和可维护性。】
this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
this->m_Size = arr.m_Size;
//深拷贝
this->pAddress = new T[arr.m_Capacity];
for (int i = 0; i < arr.m_Size; i++)
this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
}
//重载运算符"=",防止出现浅拷贝
MyArray& operator=(const MyArray& arr) {
//如果已有数据需要先释放
if (this->pAddress != NULL) {
delete[] this->pAddress;
this->pAddress = NULL;
this->m_Capacity = 0;
this->m_Size = 0;
}
this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
this->m_Size = arr.m_Size;
//深拷贝
this->pAddress = new T[arr.m_Capacity];
for (int i = 0; i < arr.m_Size; i++)
this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
//返回对象本身
//【this存放指向该对象的地址,*this解引用即是对象本身,MyArray&代表引用】
//【最终效果就是返回对象本身的引用(引用可以理解为别名,使用引用可以访问该对象)】
return *this;
}
//尾插法
void Push_Back(const T& val) {
//判断容量是否等于大小【是否数组已经满了】
if (this->m_Capacity == this->m_Size) {
return;
}
//未满
this->pAddress[this->m_Size] = val;
this->m_Size++; //更新数组大小
}
//尾删法
void Pop_Back() {
//如果数组为空
if (this->m_Size == 0) {
return;
}
//不为空
this->m_Size--; //更新数组大小
}
//通过下标访问数组
T& operator[](int index) { //返回引用是为了防止出现arr[i] = 10的赋值情况
return this->pAddress[index];
}
//返回数组容量
int getCapacity() {
return this->m_Capacity;
}
//返回数组大小
int getSize() {
return this->m_Size;
}
~MyArray() { //析构函数,如果堆区不为空,清空,防止出现野指针
if (this->pAddress != NULL) {
delete[] this->pAddress;
}
}
private:
T* pAddress; //指针指向在堆区开辟的数组起始地址
int m_Capacity; //数组容量【总体容量】
int m_Size; //数组大小【占有的数据量】
};
测试代码
cpp
class Person {
public:
string m_Name;
int m_Age;
Person() {};
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void show()
{
cout << this->m_Name << " " << this->m_Age << endl;
}
};
void test() {
MyArray<int> arr1(5);
//MyArray<int> arr2(arr1);
//MyArray<int> arr3(100);
//arr3 = arr1;
for (int i = 0; i < arr1.getCapacity(); i++)
arr1.Push_Back(i);
cout << "=====================arr1<int>=======================" << endl;
cout << "capacity: " << arr1.getCapacity() << endl;
cout << "size " << arr1.getSize() << endl;
for (int i = 0; i < arr1.getSize(); i++)
cout << arr1[i] << endl;
arr1.Pop_Back();
cout << "==============arr1尾删后================" << endl;
cout << "capacity: " << arr1.getCapacity() << endl;
cout << "size " << arr1.getSize() << endl;
for (int i = 0; i < arr1.getSize(); i++)
cout << arr1[i] << endl;
MyArray<char> arr2(6);
for (int i = 0; i < arr2.getCapacity(); i++)
arr2.Push_Back(i+97);
cout << "====================arr2<char>=========================" << endl;
cout << "capacity: " << arr2.getCapacity() << endl;
cout << "size " << arr2.getSize() << endl;
for (int i = 0; i < arr2.getSize(); i++)
cout << arr2[i] << endl;
MyArray<Person> arr3(3);
for (int i = 0; i < arr3.getCapacity(); i++) {
Person p("man"+ std::to_string(i), i);
arr3.Push_Back(p);
}
cout << "====================arr3<Person>=========================" << endl;
cout << "capacity: " << arr3.getCapacity() << endl;
cout << "size " << arr3.getSize() << endl;
for (int i = 0; i < arr3.getSize(); i++)
arr3[i].show();
}
