
本文来自 corrode.dev/podcast/s04...
大家好,今天想和你聊一个既浪漫又硬核的技术话题:
"Rust 语言,在全球卫星通信系统中的真实应用。"
这不是实验项目,也不是业余爱好,而是实打实的------每天有成百上千颗卫星,靠它在地球和太空之间传输数据、发送指令。
听上去像是太空歌剧?其实就是现实的 KSAT 公司正在干的事。
KSAT 是谁?他们到底在干嘛?
KSAT,全称是 Kongsberg Satellite Services,总部在挪威。他们的主业是做全球卫星地面站网络,简单讲就是:
- 卫星上有数据?他们来接。
- 要给卫星发指令?他们来发。
- 卫星什么时候从头顶飞过?他们来算。
- 哪颗卫星数据卡住了?他们来查。
他们的客户是谁?
NASA、ESA(欧洲航天局)、NOAA、SpaceX、Planet Labs、OneWeb、ICEYE......你听说过的和没听说的航天公司,很多都跟 KSAT 合作。
这行的技术难度到底有多高?
你可能会想:地面站嘛,不就是"收发数据"吗?看上去不复杂啊?
但真相是:超级复杂,超级容易出问题,比你想象中要难十倍。
我们来举几个真实的挑战:
1. 卫星不是随时在线的!
很多低轨道卫星(LEO)每次只在你头顶飞几分钟,你必须在窗口期内完成所有通信。
错过一次,就要等下一个轨道周期(可能 90 分钟以后)。
所以系统必须:
- 准时唤醒
- 快速同步
- 毫不延迟地发指令 / 接数据
容不得一秒钟的耽误。
2. 每天同时服务上百颗卫星
KSAT 全球有 20+ 地面站,每天要和几百颗卫星通信,这意味着:
- 多线程并发调度是常态
- 网络带宽压力极大(下行数据可能是高清视频、雷达图像)
- 系统必须"脑子清楚",不能搞混哪颗卫星传了什么数据
3. 环境恶劣,设备多样
很多地面站建在极地、沙漠、荒岛,硬件系统老旧但仍在运行中,有的设备是 90 年代留下来的,甚至不支持 HTTPS......
这些设备要:
- 保证互联
- 和新系统对接
- 还能被远程运维
所以代码得非常"能适应环境"。
为什么选择 Rust?
Vegard Sandengen 是 KSAT 的一位资深工程师,负责他们使用 Rust 构建关键通信服务。他在播客里直接讲:
"我们一开始是出于兴趣试试 Rust,结果越用越香,最后干脆整个模块都换成 Rust 了。"
总结一下,他们选 Rust 的真实理由,其实就是 6 个字:
快、稳、不出错。
具体来说是:
Rust 特性 | 实际价值 |
---|---|
没有 GC,延迟低 | 发数据必须准时,不能卡一下就掉链子 |
编译器非常"严格" | 上线前能帮你发现逻辑错误,防呆能力一流 |
所有权系统 | 保证数据不会乱窜、不会出现悬空指针 |
零成本抽象 | 可以放心写泛型、写 trait,不用担心性能损耗 |
async/await + tokio | 多个任务一起跑,CPU 不用闲着 |
和 C/C++/Python 都能集成 | 不必重写老系统,Rust 可以慢慢"渗透"进去 |
KSAT 用 Rust 干了什么活?
以下是他们系统里已经跑 Rust 的部分内容:
一、卫星协议解析器
从卫星收到的不是"正常数据",而是一堆非常底层的比特流,还会用各种协议格式,比如:
- CCSDS(国际卫星通用格式)
- 自定义打包格式
- 压缩过的图像 / 遥感 / 科学实验数据
这些数据要:
- 按位解析
- 检验帧头帧尾
- 错误纠错
- 丢弃冗余
- 解包成结构化数据
Rust 的 nom
、bitvec
、serde
等库,在这方面表现非常棒。而且一出 bug,编译器基本就会告诉你:"嘿,你这个 slice 越界了!"
二、地面站任务调度器
他们会预先安排"哪颗卫星几点几分从哪座地面站通信"。
这套调度系统跑在异步架构上,用了:
tokio
做 asynctower
管理请求流程tracing
记录任务状态
举个例子:
- 系统发现卫星将在 15:03:22 飞过挪威站点
- 提前 30 秒准备设备(天线对准、信号预热)
- 接收窗口是 3 分 11 秒
- 每个异步任务是一个 tokio task
- 数据流入后立即解析、写入数据库
三、遥测数据转发服务
卫星遥测数据(比如电池电压、姿态状态)需要快速转发给客户。
他们用 Rust 写了 HTTP/gRPC 服务,负责:
- 认证用户
- 校验数据完整性
- 以 JSON 或 protobuf 返回实时数据
这样客户就可以通过浏览器、仪表盘、API 实时接入。
遇到的问题和坑有哪些?
Rust 虽然很棒,但也不是"没有学习成本"的。Vegard 分享了他们踩过的一些坑:
1. 调试异步任务非常痛苦
异步系统最难的不是"写",而是"查问题"。
有时候系统跑慢了,他们不知道是哪一步卡了。后来他们引入 tracing
和 tokio-console
,每个任务加 #[instrument]
,再通过 trace_id 追踪完整链路。
后来他们还用 Prometheus + Grafana 做了一个"任务热力图",一目了然看哪里拥堵。
2. 编译时间有点夸张
每次改点泛型、宏或者引入新的库,可能等 30 秒以上才编完。
"但我们已经习惯了,大家会在编译时起来倒杯水 。"
他们优化的方法是:
- 用
cargo check
快速预检 - 用
sccache
做构建缓存 - 模块化代码,减少全量重编
3. 某些库生态没那么成熟
比如早期他们用 tonic
做 gRPC 服务时,遇到了一些互操作性问题,需要手动 patch 或提交 PR 修复。
这不只是代码,而是跟宇宙通信
Rust 在 KSAT 不是做一个"工具链的小轮子",它是真正在:
- 接收来自 500km 以上的卫星数据
- 保障几千万美元项目的通信安全
- 支撑全球关键任务的实时链路
Vegard 的一句话特别打动人:
"我们不是在写代码,而是在帮人类跟宇宙对话。"
想象一下,一行 Rust 代码,可能正在控制天上的一颗卫星。是不是有点浪漫?
想开始用 Rust 干这些酷事?给你几点建议:
入门路线:
- 学好 Rust 的基本语法,特别是 ownership、lifetimes
- 学 async 编程:tokio + async/await
- 学 tracing、metrics、监控工具
- 学怎么和 C 接口打交道:FFI、bindgen
- 看实际项目案例(比如 KSAT、Redox OS、Embassy 等)
推荐工具:
tokio
:异步运行时tracing
:结构化日志追踪bitvec
:比特位处理serde
:序列化框架tonic
:gRPC 库cargo-watch
:自动重编tokio-console
:异步调试台
结语:Rust,不只是写游戏,它能上天
我们常听说 Rust 拿下了 Web 开发、安全工具、嵌入式领域,但现在,它也站在了离地几百公里的地方。
它不是万能,但它在:
- 不允许出错的系统中
- 性能和安全都要的场景下
- 和 legacy 系统要协同的复杂环境里
真的越来越吃香。
如果你也在做关键系统、异步服务、多线程任务,或老旧系统重构,那 KSAT 的故事可以带给你很多启发。
