如果你曾在 Flutter 中使用过 SingleTickerProviderStateMixin
来制作动画,猜猜怎么着?你已经使用过 Mixin 了------恭喜你,你已经处于一段你甚至不知道的关系中。
Mixin 就像你代码中的秘密特工:隐形、高效,在幕后默默地承担着所有繁重的工作。它们让你可以在多个类之间重用逻辑,而无需陷入复杂的继承链的戏剧性。这意味着更少的 Bug,更少的样板代码,以及真正能激发愉悦感的 Widget。
让我们深入了解。
1.SingleAnimationMixin
--- 快速设置单个 AnimationController。
Flutter 中的动画功能强大------但每次都设置一个 AnimationController?那就没那么有趣了。
这就是这个方便的 Mixin 的用武之地。只需几行代码,你就可以在任何 Widget 中重用一个完全可配置、可重复的动画设置------没有样板代码,没有麻烦。
dart
mixin SingleRepeatAnimationMixin<T extends StatefulWidget> on State<T>, SingleTickerProviderStateMixin {
late AnimationController animationController;
Duration get animationDuration => const Duration(seconds: 1);
bool get repeatInReverse => true;
@override
void initState() {
super.initState();
animationController = AnimationController(
vsync: this,
duration: animationDuration,
)..repeat(reverse: repeatInReverse);
}
@override
void dispose() {
animationController.dispose();
super.dispose();
}
}
使用:
dart
class ExampleAnimation extends StatefulWidget {
@override
State<ExampleAnimation> createState() => _ExampleAnimationState();
}
class _ExampleAnimationState extends State<ExampleAnimation> with SingleRepeatAnimationMixin {
@override
Duration get animationDuration => const Duration(milliseconds: 800);
@override
bool get repeatInReverse => false;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return FadeTransition(
opacity: animationController,
child: Container(width: 100, height: 100, color: Colors.purple),
);
}
}
2. FormFieldValidationMixin
--- 停止重复编写基础验证器。
厌倦了编写相同的 if (value == null || value.isEmpty)
吗?这个 Mixin 为你提供了即插即用的验证器,适用于日常表单。
dart
mixin FormFieldValidationMixin {
String? isRequired(String? value, [String field = "This field"]) {
if (value == null || value.trim().isEmpty) return "$field is required.";
return null;
}
String? isEmail(String? value) {
if (value == null || value.isEmpty) return "Email is required.";
final regex = RegExp(r'^[\w-.]+@([\w-]+.)+[\w-]{2,4}$');
if (!regex.hasMatch(value)) return "Enter a valid email.";
return null;
}
}
使用:
dart
class LoginForm extends StatefulWidget {
@override
State<LoginForm> createState() => _LoginFormState();
}
class _LoginFormState extends State<LoginForm> with FormFieldValidationMixin {
final _formKey = GlobalKey<FormState>();
final _email = TextEditingController();
final _password = TextEditingController();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Form(
key: _formKey,
child: Column(
children: [
TextFormField(
controller: _email,
validator: isEmail,
),
TextFormField(
controller: _password,
validator: (v) => isRequired(v, "Password"),
),
ElevatedButton(
onPressed: () {
if (_formKey.currentState!.validate()) {
}
},
child: Text("Login"),
)
],
),
);
}
3. DelayedInitMixin
--- 在第一帧渲染后运行代码。
需要在 Widget 完成构建后才触发某些操作吗------比如滚动跳转、动画,或者显示对话框? 这就是 DelayedInitMixin
的用武之地。 它让你可以在第一帧渲染后 安全地运行代码------没有取巧,没有 Future.delayed
,只有干净的布局后逻辑。
dart
mixin DelayedInitMixin<T extends StatefulWidget> on State<T> {
@override
void initState() {
super.initState();
WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((_) => afterFirstLayout());
}
void afterFirstLayout();
}
使用:
dart
class MyWidget extends StatefulWidget {
@override
State<MyWidget> createState() => _MyWidgetState();
}
class _MyWidgetState extends State<MyWidget> with DelayedInitMixin {
@override
void afterFirstLayout() {
print("Widget has rendered!");
}
@override
Widget build(BuildContext context) => Container();
}
4. RebuildCounterMixin
--- 像专业人士一样捕获不必要的重建。
你有没有想过你的 Widget 是否重建得比它应该的次数更多?
这个Mixin
帮助你实时跟踪重建次数------非常适合性能调试、Widget 优化,或者仅仅是满足你的好奇心。
dart
mixin RebuildMixin<T extends StatefulWidget> on State<T> {
int _rebuilds = 0;
@override
Widget build(BuildContext context) {
_rebuilds++;
debugPrint('${widget.runtimeType} rebuilt $_rebuilds times');
return buildWithCount(context, _rebuilds);
}
Widget buildWithCount(BuildContext context, int count);
}
使用:
dart
class CounterExample extends StatefulWidget {
const CounterExample({super.key});
@override
State<CounterExample> createState() => _CounterExampleState();
}
class _CounterExampleState extends State<CounterExample>
with RebuildMixin {
int count = 0;
@override
Widget buildWithCount(BuildContext context, int rebuilds) {
return Scaffold(
body: Center(
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
Text('Rebuilds: $rebuilds'),
ElevatedButton(
onPressed: () => setState(() => count++),
child: Text('Tap $count'),
),
],
),
),
);
}
}
5. RenderAwareMixin
--- 了解你的 Widget 的大小和位置。
想在 Widget 渲染之后 获取它的大小或屏幕偏移量吗? 这个 Mixin 让你能够干净地访问 Size
和 Offset
------没有布局上的取巧,也没有混乱的 GlobalKey
杂耍。
dart
mixin RenderAwareMixin<T extends StatefulWidget> on State<T> {
final renderKey = GlobalKey();
Size? get widgetSize {
final ctx = renderKey.currentContext;
if (ctx == null) return null;
final box = ctx.findRenderObject() as RenderBox?;
return box?.size;
}
Offset? get widgetPosition {
final ctx = renderKey.currentContext;
if (ctx == null) return null;
final box = ctx.findRenderObject() as RenderBox?;
return box?.localToGlobal(Offset.zero);
}
}
使用:
dart
class MeasureBox extends StatefulWidget {
const MeasureBox({super.key});
@override
State<MeasureBox> createState() => _MeasureBoxState();
}
class _MeasureBoxState extends State<MeasureBox> with RenderAwareMixin {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Center(
child: GestureDetector(
key: renderKey,
onTap: () {
final size = widgetSize;
final pos = widgetPosition;
debugPrint("Size: $size");
debugPrint("Position: $pos");
},
child: Container(
color: Colors.blue,
width: 120,
height: 80,
alignment: Alignment.center,
child: const Text('Tap Me', style: TextStyle(color: Colors.white)),
),
),
),
);
}
}
Mixin 是 Flutter 默默无闻的超能力------可重用、优雅,并且被严重低估。在你的工具包中添加一些 Mixin,你的代码会立刻感觉更整洁、更智能,并且使用起来更有趣。