Maui 实践:用 Channel 实现数据库查询时读取速度与内存占用的平衡

作者:夏群林 原创 2025.7.17

我们在进行数据库查询时,通常并不是为了取得整个表的数据,而是某些符合过滤条件的记录。比如:

c# 复制代码
var unassociatedSudokus = await _dbContext.DbSudokus
                .Where(s => !relatedSudokuIds.Contains(s.ID))
                .ToListAsync();

这里 relatedSudokuIds 元素不多,过滤条件 s => !relatedSudokuIds.Contains(s.ID) 简单,运算量不大。所以,一切正常。

但我们经常会加入别的过滤条件,比如:

c# 复制代码
var unassociatedSudokus = await _dbContext.DbSudokus
                .Where(s => !relatedSudokuIds.Contains(s.ID) && string.Join(string.Empty, s.Ans) == targetAns)
                .ToListAsync();

过滤条件 string.Join(string.Empty, s.Ans) == targetAns 还算简单,但因为在读取数据表的时候现场装配 s.Ans,速度变慢,记录量大时,延迟明显。

推荐方案,是在数据库设计层面优化,添加一个存储拼接后结果的字段并建立索引。一般来说,可以从根本上解决读取速读慢的问题。

偏偏我的应用,DbSudokus 表非常大,而需要这种查询的场景,却不多。我舍不得多加一个 Column,让 DbSudokus 数据表无谓地臃肿。

另一个方案,数据库加载阶段简单过滤,将拼接之类的复杂过滤运算放在数据库加载之后,在内存里过滤:

c# 复制代码
  var unassociatedSudokus = await _dbContext.DbSudokus
            .Where(s => !relatedSudokuIds.Contains(s.ID))
            .ToListAsync();

  unassociatedSudokus = [.. unassociatedSudokus.Where(s => string.Join(string.Empty, s.Ans) == targetAns)];

代价是一次性加载全部数据,内存占用过多。尤其在我的应用的情形,数据表本身很大,过滤后的结果集很小,总觉得不划算。

于是想到用 Channel。

Channel 主要是通过流处理的方式来平衡性能和内存占用。原理是:

  1. 先从数据库分批读取数据(避免一次性加载全部数据)
  2. 通过 Channel 将数据逐个或批量传递到消费者
  3. 在消费者端进行内存中的字符串拼接和比较等耗时运算
  4. 只保留符合条件的结果

这样既避免了在数据库中执行复杂操作,如字符串拼接等,可能无法有效利用索引,又避免了一次性加载所有数据导致的高内存占用。数据一边读取一边处理,通过批次大小和通道容量,可以限制同时加载到内存中的数据量,而且流处理,不需要等待全部数据加载完成。预计到结果集很小时,大部分数据需要被过滤掉,使用 Channel 优势明显,在流处理读取过程中尽早过滤掉不需要的数据,自然降低了内存占用。

我的想法,把过滤条件切分两部分:

第一,简单的部分,放在数据库加载阶段,有 Channel 的生产者处理,并且可接受消费者的通知,提前结束数据库读入:

c# 复制代码
// 生产者任务:支持提前终止
var producerTask = Task.Run(async () =>
{
    try
    {
        var page = 0;
        while (!stopProcessing) // 当消费者发现足够结果时可以提前停止
        {
            var batch = await _dbContext.DbSudokus
                .Where(s => !relatedSudokuIds.Contains(s.ID))
                .Skip(page * batchSize)
                .Take(batchSize)
                .ToListAsync(cancellationToken);

            if (batch.Count == 0)
                break;

            foreach (var sudoku in batch)
            {
                // 再次检查是否需要停止,避免写入多余数据
                if (stopProcessing) break;

                await channel.Writer.WriteAsync(sudoku, cancellationToken);
            }

            page++;
        }
    }
    finally
    {
        channel.Writer.Complete();
    }
});

第二,复杂的部分,

c# 复制代码
 // 消费者任务:找到足够结果后可以提前停止
var consumerTask = Task.Run(async () =>
{
    await foreach (var sudoku in channel.Reader.ReadAllAsync(cancellationToken))
    {
        // 检查是否已经找到足够的结果
        if (maxResults.HasValue && result.Count >= maxResults.Value)
        {
            stopProcessing = true;
            break;
        }

        // 内存中过滤
        var ansString = string.Join(string.Empty, sudoku.Ans);
        if (ansString == targetAns)
        {
            lock (result)
            {
                result.Add(sudoku);
            }
        }
    }
});

如果知道大概的结果数量,可以设置 maxResults 参数,得到额外的提前终止的好处。例如,如果通常只需要找到 1-2 条匹配结果,就可以将 maxResults 设为 2,系统会在找到 2 条结果后立即停止所有操作。

进一步,我们可以把上面的做法泛型化,核心是分离数据库端和内存端筛选逻辑,以兼顾性能和灵活性。具体做法,是把筛选逻辑包装成委托,作为参数传入。

最后,给出我的实现代码。这是一个 LINQ 风格 IQueryable 扩展方法,具有高度通用性,适用于任何实体类型和筛选场景,调用很方便。替换现有代码,几乎没有侵入性。我就是在自己应用的生产性代码中,原行替换的。

c# 复制代码
using Microsoft.EntityFrameworkCore;
using System.Linq.Expressions;

namespace Zhally.Sudoku.Data;

public static class QueryFilterExtensions
{
    /// <summary>
    /// 流式筛选IQueryable数据,平衡性能和内存占用
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T">实体类型</typeparam>
    /// <param name="query">原始查询</param>
    /// <param name="productionFilter">数据库端筛选表达式(生产阶段)</param>
    /// <param name="consumptionFilter">内存端筛选委托(消费阶段)</param>
    /// <param name="batchSize">批次大小</param>
    /// <param name="maxResults">最大结果数量(达到后提前终止)</param>
    /// <returns>筛选后的结果列表</returns>
    public static async Task<List<T>> FilterWithChannelAsync<T>(
        this IQueryable<T> query,
        Expression<Func<T, bool>> productionFilter,
        Func<T, bool> consumptionFilter,
        int batchSize = 100,
        int? maxResults = null)
        where T : class
    {
        // 创建有界通道控制内存占用
        var channel = Channel.CreateBounded<T>(new BoundedChannelOptions(100)
        {
            FullMode = BoundedChannelFullMode.Wait,
            SingleReader = true,
            SingleWriter = true
        });

        var result = new List<T>();
        var cancellationToken = CancellationToken.None;
        bool stopProcessing = false;

        // 消费者任务:处理并筛选数据
        var consumerTask = Task.Run(async () =>
        {
            await foreach (var item in channel.Reader.ReadAllAsync(cancellationToken))
            {
                // 检查是否已达到最大结果数
                if (maxResults.HasValue && result.Count >= maxResults.Value)
                {
                    stopProcessing = true;
                    break;
                }

                // 应用内存筛选条件
                if (consumptionFilter(item))
                {
                    lock (result)
                    {
                        result.Add(item);
                    }
                }
            }
        });

        // 生产者任务:从数据库分批读取数据
        var producerTask = Task.Run(async () =>
        {
            try
            {
                var page = 0;
                while (!stopProcessing)
                {
                    // 应用数据库筛选并分页查询
                    var batch = await query
                        .Where(productionFilter)
                        .Skip(page * batchSize)
                        .Take(batchSize)
                        .ToListAsync(cancellationToken);

                    if (batch.Count == 0)
                        break; // 没有更多数据

                    // 将批次数据写入通道
                    foreach (var item in batch)
                    {
                        if (stopProcessing) break;
                        await channel.Writer.WriteAsync(item, cancellationToken);
                    }

                    page++;
                }
            }
            finally
            {
                channel.Writer.Complete(); // 通知消费者数据已写完
            }
        });

        // 等待所有任务完成
        await Task.WhenAll(producerTask, consumerTask);

        return result;
    }
}

这种设计特别适合以下场景:

  • 需要在数据库端做初步筛选,再在内存中做复杂筛选
  • 预期结果集较小,但源数据集可能很大
  • 希望平衡数据库负载和内存占用

还可以根据实际需求调整批次大小和通道容量,以获得最佳性能。

使用示例:

c# 复制代码
var result = await _dbContext.DbSudokus
    .FilterWithChannelAsync(
        // 数据库端筛选:排除关联的Sudoku
        s => !relatedSudokuIds.Contains(s.ID),
        // 内存端筛选:比较拼接后的答案
        s => string.Join(string.Empty, s.Ans) == targetAns,
        batchSize: 100,
        maxResults: null
    );