cocos开发2d游戏的时候,模拟背景无限循环移动的思路和实现方法

可以看到背景是一直在移动的,其实这里是使用两张图片拼接在一起实现的类似无线循环的效果,就像一个滚筒一样,将两张一摸一样可以拼接的两张图片衔接在一起,然后贴在滚筒上,当滚筒一直滚动,面向滚筒正方向的你,其实就可以看到类似无限循环的效果。

核心滚动代码

在update函数中,每一帧都要移动两张背景图的位置向下移动,当某一张图移动到屏幕外的时候,就立刻马上设置y轴的位置,让它回到另外一张图衔接的位置

javascript 复制代码
    update(deltaTime: number) {
        // 背景上下连续移动
        this.bg.setPosition(
            this.bg.position.x,
            this.bg.position.y - this.speed * deltaTime,
            this.bg.position.z
        )
        this.bg2.setPosition(
            this.bg2.position.x,
            this.bg2.position.y - this.speed * deltaTime,
            this.bg2.position.z
        )

        // 如果背景移动到屏幕外,则快速将其移动到屏幕内
        if (this.bg.position.y < -852) {
            this.bg.setPosition(
                this.bg2.position.x,
                this.bg2.position.y + 852,
                this.bg2.position.z
            )
        }
        // 如果背景2移动到屏幕外,则快速将其移动到屏幕内
        if (this.bg2.position.y < -852) {
            this.bg2.setPosition(
                this.bg.position.x,
                this.bg.position.y + 852,
                this.bg.position.z
            )
        }
    }

所有代码:

javascript 复制代码
import { _decorator, Component, Node } from 'cc'
const { ccclass, property } = _decorator

@ccclass('bgrun')
export class bgrun extends Component {
    @property(Node)
    public bg: Node = null

    @property(Node)
    public bg2: Node = null

    // 速度
    @property(Number)
    public speed: number = 10

    start() {
        console.log('bgrun')
    }

    update(deltaTime: number) {
        // 背景上下连续移动
        this.bg.setPosition(
            this.bg.position.x,
            this.bg.position.y - this.speed * deltaTime,
            this.bg.position.z
        )
        this.bg2.setPosition(
            this.bg2.position.x,
            this.bg2.position.y - this.speed * deltaTime,
            this.bg2.position.z
        )

        // 如果背景移动到屏幕外,则快速将其移动到屏幕内
        if (this.bg.position.y < -852) {
            this.bg.setPosition(
                this.bg2.position.x,
                this.bg2.position.y + 852,
                this.bg2.position.z
            )
        }
        // 如果背景2移动到屏幕外,则快速将其移动到屏幕内
        if (this.bg2.position.y < -852) {
            this.bg2.setPosition(
                this.bg.position.x,
                this.bg.position.y + 852,
                this.bg.position.z
            )
        }
    }
}
相关推荐
IT_陈寒20 分钟前
Redis误用keys命令把生产环境搞崩了,血的教训
前端·人工智能·后端
计算机魔术师32 分钟前
5000亿估值冲刺科创板,DeepSeek 为何急着上市?
前端
我血条子呢38 分钟前
前端解析word方案
前端·word
kyriewen1 小时前
我用 AI 写完一个需求后才发现,最难的不是 prompt,而是验收
前端·程序员·ai编程
申行1 小时前
Vue 3 + DYMO Connect Framework 实战:从标签模板到打印服务的完整实现
前端
两只羊ovo1 小时前
Vue 3 + DeepSeek 流式输出实战:从“干等”到“打字机”体验
前端·vue.js
Yeyu1 小时前
车载多 App 同屏渲染(二):SurfaceControlViewHost 跨进程
前端
樊小肆1 小时前
离谱,每轮请求 25% 的 token,竟在重发模型想完就扔的内心独白
前端·人工智能·agent
小妖现世1 小时前
前端面试复习笔记:React 高频题 + JS 手写题
前端
holidaypenguin1 小时前
Windows 本地 HTTPS 证书生成指南
前端