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文章目录
1、简介
1.1 Unity
Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。
在开发核心功能上,Unity 支持 C# 和 JavaScript(UnityScript)脚本编程,开发者可通过代码实现角色控制、物理碰撞、AI 行为、动画状态机等复杂逻辑。其内置的物理引擎能模拟真实世界中的重力、碰撞、关节约束等效果,让物体运动更符合自然规律;动画系统则可处理角色骨骼动画、状态切换及动画混合,轻松实现流畅的角色动作。
对于视觉呈现,Unity 提供了强大的渲染系统,支持实时全局光照、阴影效果、粒子系统和后期处理,能打造出逼真的光影和特效;同时兼容多种 shader 编写,满足不同风格的画面需求(如卡通渲染、写实风格等)。此外,它还支持主流的 3D 模型格式导入,并自带地形编辑、导航网格(NavMesh)等工具,方便开发者创建开放世界和智能寻路功能。
2、测试代码
2.1 unity3d / 地球绘制(3d)
代码编号:F1_1_Unity_3dEarth
关键词:地球绘制,经纬线绘制,鼠标旋转缩放
结语
如果您觉得该方法或代码有一点点用处,可以给作者点个赞,或打赏杯咖啡;
╮( ̄▽ ̄)╭
如果您感觉方法或代码不咋地//(ㄒoㄒ)//,就在评论处留言,作者继续改进;
o_O???
如果您需要相关功能的代码定制化开发,可以留言私信作者;
(✿◡‿◡)
感谢各位大佬童鞋们的支持!
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