引言
在 React 生态中,状态管理始终是核心挑战。从 Redux 的样板代码到 Context API 的性能瓶颈,开发者一直在寻求更优雅的解决方案。Zustand 的出现带来了全新范式------无 Provider 的原子状态管理,而其秘密武器正是 React 18 引入的 useSyncExternalStore API。
Zustand初体验
先来看看Zustand是怎么使用的,摘自Zustand官网:
javascript
// store.js
import { create } from 'zustand'
const useStore = create((set) => ({
bears: 0,
increasePopulation: () => set((state) => ({ bears: state.bears + 1 })),
removeAllBears: () => set({ bears: 0 }),
updateBears: (newBears) => set({ bears: newBears }),
}))
// app.jsx
function BearCounter() {
const bears = useStore((state) => state.bears)
return <h1>{bears} bears around here...</h1>
}
function Controls() {
const increasePopulation = useStore((state) => state.increasePopulation)
return <button onClick={increasePopulation}>one up</button>
}
是不是很简单?有没有一种感觉像是在些Vue?比如说Vue3中用到的Pinia那个小菠萝? 以下是Vue3中使用的Pinia:
javascript
// stores/counter.js
import { defineStore } from 'pinia'
export const useCounterStore = defineStore('counter', {
state: () => {
return { count: 0 }
},
// 也可以这样定义
// state: () => ({ count: 0 })
actions: {
increment() {
this.count++
},
},
})
// conponent.vue
<script setup>
import { useCounterStore } from '@/stores/counter'
const counter = useCounterStore()
counter.count++
// 自动补全! ✨
counter.$patch({ count: counter.count + 1 })
// 或使用 action 代替
counter.increment()
</script>
<template>
<!-- 直接从 store 中访问 state -->
<div>Current Count: {{ counter.count }}</div>
</template>
他们两个的区别就是,Pinia把状态和方法分开了,而Zustand是用一个对象来集中管理的整个Store,所以是平级放的。当然Pinia也可以这样:
javascript
export const useCounterStore = defineStore('counter', () => {
const count = ref(0)
function increment() {
count.value++
}
return { count, increment }
})
扯远了,说回来,我们似乎终于有了选择可以不用像Redux那么麻烦。可以原子化使用的、属于React的状态管理库了。
灵魂纽带
它能这么简单,是因为啥呢?我们接下来看看Zustand的核心,从源码找出关键(这里重点看React18之后)上代码:
javascript
// 简化的 Zustand 核心实现,伪代码展示核心逻辑
const createStore = (initialState) => {
let state = initialState
const listeners = new Set()
// Zustand store 的核心方法
const setState = (partial) => {
state = Object.assign({}, state, partial)
listeners.forEach(listener => listener()) // 通知所有订阅者
}
const getState = () => state
// 关键:连接 React 的 Hook
const useStore = (selector) => {
return useSyncExternalStore(
(listener) => {
listeners.add(listener)
return () => listeners.delete(listener)
},
() => selector(state) // 获取当前快照
)
}
return { setState, getState, useStore }
}
这里有一个核心API: useSyncExternalStore。这个API是干啥的?官网只说了它可以订阅一个外部的store。但其实它的核心作用是三点:
-
连接外部状态:订阅非 React 管理的状态源(如 Redux/Zustand 的 store、浏览器 API、全局变量等),并在状态变化时触发组件更新。
-
避免状态撕裂(Tearing):在并发渲染中,确保同一渲染周期内所有组件读取的状态保持一致,防止部分组件显示旧值、部分显示新值的视觉不一致。
-
并发模式兼容:为 React 的并发特性(如 Suspense、选择性水合)提供安全的状态读取机制。
API参数解释:
arduino
const state = useSyncExternalStore(
subscribe, // 订阅函数(必须)
getSnapshot, // 获取当前状态快照(必须)
getServerSnapshot? // 服务端渲染快照(可选)
);
- subscribe:接收一个回调函数(callback),当数据源变化时调用它。返回取消订阅的函数
- getSnapshot:返回组件所需数据的当前快照(必须返回缓存值或不可变数据)
- getServerSnapshot:返回服务端渲染时的初始快照(用于 SSR/SSG 避免水合错误)
协作逻辑
从上面可以看出来,这个API主要是利用发布订阅模式来更新组件的状态,当数据变化时。即使用set()来跟新数据的时候,Zustand会调用listeners里的监听器
,监听执行更新逻辑(React内部管理),从而更新页面。其主要特点是:
- 自动清理:当组件卸载时,React 自动调用返回的清理函数
javascript
// Zustand 的订阅实现
subscribe: (listener) => {
listeners.add(listener)
return () => listeners.delete(listener) // ✅ 符合 useSyncExternalStore 要求
}
- 批量更新:Zustand 内部合并状态更新,避免多次渲染
- 浅比较优化:Zustand 自动比较前后快照,避免无效渲染
- 并发模式安全:Zustand 通过 useSyncExternalStore 内置的版本控制机制,确保组件始终读取最新一致状态。
less
// React 内部处理流程
1. 渲染开始:获取当前快照 Snapshot A
2. 状态更新:外部存储产生 Snapshot B
3. 渲染中断:React 丢弃未完成渲染
4. 重新渲染:获取新快照 Snapshot B ✅ 保持一致性
深入内部原理
useSyncExternalStore 是 React 18 并发渲染架构中的关键 Hook,其设计精巧地解决了外部状态源与 React 渲染机制的集成问题。我们深入其中解析内部工作原理,尤其是第一个订阅参数的核心机制。
订阅流程讲解
- 组件首次渲染时,React 调用 subscribe 函数并传入内部回调 handleStoreChange
- React 保存返回的清理函数 到组件对应的 Fiber 节点
- 订阅过程发生在 useLayoutEffect 阶段(而非 useEffect),确保及时响应
- 当外部存储状态变化时,调用 handleStoreChange()(此回调触发 React 的低优先级更新调度)
- 重新调用 getSnapshot() 获取最新状态
- 使用 Object.is 比较新旧快照
- 若状态变化,标记组件需要重新渲染
- 在渲染提交阶段更新 DOM
- 组件卸载时执行清理函数
- 当 subscribe 函数引用变化时(依赖项变更),先清理旧订阅再建立新订阅
订阅器伪代码
scss
function useSyncExternalStore(subscribe, getSnapshot) {
const fiber = currentlyRenderingFiber;
const stateHook = createStateHook(fiber);
// 首次渲染初始化
if (isFirstRender) {
stateHook.snapshot = getSnapshot();
stateHook.getSnapshot = getSnapshot;
// 创建订阅
const listener = () => {
const newSnapshot = getSnapshot();
if (!Object.is(stateHook.snapshot, newSnapshot)) {
// 调度更新
scheduleStoreUpdate(fiber);
}
};
stateHook.unsubscribe = subscribe(listener);
}
// 更新处理
useEffect(() => {
return () => {
// 清理订阅
if (stateHook.unsubscribe) stateHook.unsubscribe();
};
}, [subscribe]);
// 快照一致性检查 (并发安全)
const newSnapshot = getSnapshot();
if (shouldCheckForTearing) {
checkSnapshotConsistency(fiber, newSnapshot);
}
return newSnapshot;
}
订阅机制的底层交互
-
渲染阶段:
- 调用 getSnapshot() 获取状态
- 冻结当前快照用于本次渲染
-
提交阶段:
- 应用 DOM 更新
- 执行 useLayoutEffect(订阅建立点)
-
调度阶段:
- 订阅回调触发更新调度
- React 批量处理多个存储更新
useSyncExternalStore 是React中外部状态与 React 之间建立了安全高效的桥梁,尤其并发渲染,是现代 React 状态管理的基石之一。