React的本质
react的本质思想是认为,数据和渲染是分离的,而react做的事情就是:
fn=render(data)
组件的本质
当一个组件除了渲染还有逻辑时,就必然的会有逻辑放在哪里的问题。
如果逻辑放在这个组件内部,就是复杂组件。而如果放在外部,组件本身只负责渲染,那么就是傻瓜组件。
以这个思维去分析,那么ui库,其中的组件基本都可以定义为傻瓜组件,而业务组件,在没有拆分的前提下,都是聪明组件。
所以一般这两个组件还有别的称谓:
容器组件还是展示组件
有状态组件还是无状态组件
胖组件还是瘦组件
一些实际编程心智
1 分为容器和展示
容器负责逻辑,展示负责渲染。这里的逻辑指的是需要从外部获的数据或者逻辑,而展示组件除了渲染本身,还会负责一些和ui渲染直接相关的变量维护。当然有些变量,可能会允许外部传入。
2 分为逻辑hook和展示函数组件
不依赖于某个容器组件,而是将可能的可复用的逻辑放在hook中,这个也是现在官方主推的方式。
依赖的心智:
逻辑可复用;变化的数据会导致组件重新渲染;hook使用的前提是函数组件,函数和组件两者缺一不可。
3 分为工具函数和展示组件
与上者不同的是,逻辑共用的范围。上者是函数逻辑只能用在函数组件内,而工具函数可以用在任何位置,可以是函数组件,可以是函数,可以是类组,也可以是任何上下文中。
4 分为store dispatch 和 展示组件
当我们把某个逻辑放在store中,就增加了数据的属性,我们可以使用数据来完成更多的数据管理以及分发的期望。
第一个直接结果就是,任何组件都可以按需获取对应的数据。
第二个直接结果就是,任何组件都可以直接使用这个函数,并在后续的上下文中,跨组件的消费。
还有一个可能不是我们想要的结果,就是数据可能会被不了解store的人发生滥用的行为,导致本该用作特殊场景的数据被污染。
拓展
1 在使用傻瓜组件时,不可避免的会被属性影响重新渲染。
做好组件的性能提升是必要的,可以使用memo来提升基本的渲染性能。
2 当我们需要抽离一段逻辑时,一定要想清楚,这个的使用范围,包括是在应用全局还是部分,是在函数组件还是可能也有纯函数
3 当发现一个组件代码量或者逻辑部分复杂时,建议使用一些傻瓜组件的模式,把渲染以及渲染相关的逻辑单独抽离为傻瓜组件。
4 使用useState 时,要注意使用边界,不需要引发重新渲染的,不要过度使用,尤其在一个组件内包含太多数据或者需要外部传递太多数据,或者外部传入的是一个复杂对象时。