在网络编程中,TCP 是最常见的传输协议之一。Go 提供了
net
包,可以方便地实现 TCP 服务器与客户端通信。本篇将以实战形式演示如何用 Go 创建一个 TCP 服务器,并让多个客户端与之通信。
一、实战背景
相比 HTTP 请求响应,TCP 通信更底层、更灵活,适合用在:
- 游戏服务器
- 实时聊天程序
- 长连接服务
- 数据同步服务
本案例将实现一个简单的 TCP 聊天服务器:
- 支持多个客户端连接
- 客户端发送内容,服务器打印并回应
- 演示并发连接处理
二、实战目标
构建一个简单的 TCP 网络程序,包含两个组件:
-
TCP服务器
- 启动监听指定端口
- 接收多个客户端连接
- 每条连接独立处理,读取数据并回复
-
TCP客户端
- 连接到服务器
- 从终端输入消息并发送
- 接收服务器返回的响应
三、完整代码实现
1. TCP服务器代码(server.go)
go
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"net"
"strings"
)
func handleConnection(conn net.Conn) {
defer conn.Close()
addr := conn.RemoteAddr().String()
fmt.Println("客户端连接:", addr)
reader := bufio.NewReader(conn)
for {
data, err := reader.ReadString('\n')
if err != nil {
fmt.Println("客户端断开:", addr)
return
}
msg := strings.TrimSpace(data)
fmt.Printf("收到[%s]: %s\n", addr, msg)
// 回复消息
response := fmt.Sprintf("服务端收到: %s\n", msg)
conn.Write([]byte(response))
}
}
func main() {
listener, err := net.Listen("tcp", ":8888")
if err != nil {
fmt.Println("启动失败:", err)
return
}
defer listener.Close()
fmt.Println("TCP服务器已启动,监听端口 8888...")
for {
conn, err := listener.Accept()
if err != nil {
fmt.Println("连接失败:", err)
continue
}
go handleConnection(conn)
}
}
2. TCP客户端代码(client.go)
go
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"net"
"os"
"strings"
)
func main() {
conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8888")
if err != nil {
fmt.Println("连接服务器失败:", err)
return
}
defer conn.Close()
fmt.Println("已连接到服务器。请输入消息,输入 exit 退出:")
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
for {
fmt.Print(">> ")
input, _ := reader.ReadString('\n')
input = strings.TrimSpace(input)
if input == "exit" {
fmt.Println("断开连接")
return
}
// 发送消息
conn.Write([]byte(input + "\n"))
// 接收服务器响应
response, _ := bufio.NewReader(conn).ReadString('\n')
fmt.Println("服务器响应:", strings.TrimSpace(response))
}
}
四、运行方式
启动服务器
bash
go run server.go
输出示例:
yaml
TCP服务器已启动,监听端口 8888...
启动客户端(多个终端可同时运行)
bash
go run client.go
输入消息:
ruby
>> hello
服务器响应: 服务端收到: hello
服务器端输出:
makefile
客户端连接: 127.0.0.1:53458
收到[127.0.0.1:53458]: hello
五、关键技术点解析
1. net.Listen("tcp", ":8888")
用于监听本地 8888 端口,协议为 TCP。支持 IPv4、IPv6。
2. listener.Accept()
阻塞方法,等待客户端连接。每当有新连接,就返回一个 net.Conn
。
3. 并发处理连接
使用 go handleConnection(conn)
,每个客户端独立处理,避免阻塞。
4. bufio.NewReader(conn).ReadString('\n')
按行读取客户端发送内容。注意客户端必须发送换行(\n
)结束,否则会阻塞。
5. 客户端 net.Dial
客户端使用 net.Dial("tcp", addr)
建立连接。注意服务端地址和端口应正确。
六、可扩展方向
方向 | 实现建议 |
---|---|
广播机制 | 使用 map[conn]bool 存储连接,广播消息 |
客户端昵称 | 每个连接输入昵称,并用于标识消息来源 |
心跳检测 | 定期向客户端发送 ping,判断是否掉线 |
JSON 协议 | 使用结构化数据通讯 |
TLS 加密通信 | 使用 crypto/tls 加密 TCP 通道 |
多线程聊天室 | 支持多房间并发聊天 |
七、小结
通过本案例你掌握了:
✅ 如何编写基本的 TCP 服务端和客户端 ✅ 使用 Goroutine 实现并发连接处理 ✅ 使用 bufio.Reader/Writer
实现按行读写 ✅ 终端交互式发送/接收消息
这是构建分布式系统、即时通讯、远程控制服务的基础能力。