Flutter简单讲解

Flutter 简介

Flutter 是由 Google 开发的开源 UI 框架,用于构建跨平台应用(iOS、Android、Web、桌面等)。其核心特点包括:

  • 跨平台:一套代码可编译为多平台原生应用。
  • 高性能:基于 Dart 语言和 Skia 图形引擎,直接渲染组件,避免原生桥接开销。
  • 热重载:快速预览代码更改,无需重新编译。
  • 丰富的组件库:提供 Material Design 和 Cupertino 风格的预制组件。

Flutter 核心概念

1. Widget

Flutter 应用由嵌套的 Widget 构成,分为两类:

  • 无状态 Widget(StatelessWidget):不可变 UI 组件(如文本、图标)。
  • 有状态 Widget(StatefulWidget):动态更新 UI(如计数器、表单)。

2. Dart 语言

  • 面向对象,支持 JIT(开发时热重载)和 AOT(发布时高效编译)。
  • 异步编程通过 Futureasync/await 实现。

3. 响应式框架

UI 随数据状态自动更新,类似 React 的"状态驱动视图"模式。


开发环境搭建

  1. 安装 Flutter SDK

    • 下载 SDK 并解压到本地,将 bin 目录添加到系统 PATH。
    • 运行 flutter doctor 检查依赖(如 Android Studio、Xcode)。
  2. 配置 IDE

    • Android Studio/VSCode:安装 Flutter 和 Dart 插件。
    • Xcode:配置 iOS 模拟器和签名证书。
  3. 创建项目

    bash 复制代码
    flutter create my_app
    cd my_app
    flutter run

示例代码

基础计数器应用(main.dart)

dart 复制代码
import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: Text('Flutter Demo')),
        body: Center(child: Counter()),
      ),
    );
  }
}

class Counter extends StatefulWidget {
  @override
  _CounterState createState() => _CounterState();
}

class _CounterState extends State<Counter> {
  int _count = 0;

  void _increment() {
    setState(() => _count++);
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Column(
      children: [
        Text('Count: $_count'),
        ElevatedButton(onPressed: _increment, child: Text('Increment')),
      ],
    );
  }
}

常用插件与工具

  • 状态管理:Provider、Riverpod、Bloc。
  • 网络请求:Dio、http。
  • 本地存储:SharedPreferences、Hive。
  • 路由导航:GoRouter、AutoRoute。

学习资源

  • 官方文档flutter.dev
  • 社区:Flutter 中文网(flutter.cn)、GitHub 开源项目。
  • 实战课程:Udemy、Coursera 上的 Flutter 全栈开发教程。

通过结合文档与实战项目,可快速掌握 Flutter 开发流程。

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