平时在做性能优化的时候,针对于场景的网络请求,一般可以从
- dns 解析
- tcp 建立链接
- tls 握手
- 请求资源
- 响应时间
- 下载时间
- 请求时序
这里我以请求时序为切入点,因为其余的分析,要结合实际项目场景,来定位分析,对于请求时序,首先可以分析出来整体的数据流向,以及各个请求的前后逻辑顺序.
我一开始遇到的场景是,由于首屏订阅以及请求数量较多,超出1.5秒了,所以通过waterfall定位会发现,由于前置请求一些请求时序晚,导致后续所依赖的后置请求全部延后,同时一些请求非并发处理,导致为串行请求,非常依赖之前的请求速度.
定位到问题后,处理方案就很清晰了
- 针对请求时序晚的问题,通过分析数据流,将耗时长,的请求,统一前置,避免它们影响到后续请求的速度
- 对于非并发请求,将同批次,同类请求,全部并发并限制到6个以内,因为chrome浏览器本身有并发限制.
我以掘金首页为例子 明显发现,第一张图中,第二段的请求,在前面请求完成后,才执行,但是我看这些请求其实并不完全依赖前面的请求,因此全部并发处理,也没有什么,其次第二张图,请求与请求之间,没有紧挨着,说明这些请求非常滞后,影响到了整个首屏加载速度,完全可以全部提前加载.

