0x00 前言
要用uniapp开发微信小程序,首先要用uniapp搭建框架,然后再IDE里面编写代码,然后通过uniapp的打包命令,打包成微信小程序的代码。
这个过程需要调试,所以需要安装"微信开发者工具",把上述打包后的代码导入到微信开发者工具。
如下图:

0x01 开启调试
要开启调试,点击微信开发者工具中的按钮"调试器",如下图所示:

即可打开调试界面,看起来和浏览器的界面比较类似,调试的方式也和浏览器类似,一般都是打断点或者log日志。
0x02 断点调试
首先需要找到可以调试的代码,打开Sources标签也,找到appContext文件夹,可以看到源代码:
0x03 调试代码
要能够调试代码,需要开启sourcemap,再uniapp的项目中,打包的选项中,添加sourcemap,如下设置:
添加sourcemap后,便可以调试代码了。 可以看到ts和vue源文件。

0x04 调试的局部变量问题
调试的时候,如果存在一些变量,会发现鼠标移动到变量上的时候并不能如预期显示变量的值,这是因为代码进行了压缩,一些变量在真实的运行环境中,变量名称修改了,调试的时候,能够显示的是修改了名称的变量,比如原本的变量名称是 let total = xxxx,但是修改后,变量名称变成了t,调试的时候只能看到t而看不到total,这对于调试很不友好。 下面的文章说可以通过选项启用变量名称解析:
Chrome DevTools: Resolve Variable Names when debugging using Source Maps
关于JS+sourcemap调试:打开局部变量解析设置
但是发现并没有这个选项,不止微信工具没有,chrome浏览器也没有。 如果有人配置过,还请告知。 最终解决的方案是,在开发模式下不压缩代码,配置如下:

minify: process.env.NODE_ENV === "development" ? false : "terser",
ini
build: {
// 开发阶段启用源码映射:https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/migration-to-vue3.html#需主动开启-sourcemap
sourcemap: process.env.NODE_ENV === "development",
minify: process.env.NODE_ENV === "development" ? false : "terser",
},
0x05 console不起作用问题console
console 在调试的时候很有作用,实际测试中,console不起作用,那是因为默认的压缩配置,启用了drop_console,如下:

yaml
terserOptions: {
compress: {
//生产环境时移除console
drop_console: true,
drop_debugger: true,
},
},
当然如果,不启用minify的情况下,这个也就不会生效了。