目录
[1.1 vector的介绍](#1.1 vector的介绍)
[1.2 vector的使用](#1.2 vector的使用)
如果大家对C++的学习感兴趣,欢迎来观摩下本人的总结专栏:
C++语法专栏:
https://blog.csdn.net/2302_79440910/category_13027387.html
数据结构专栏:
https://blog.csdn.net/2302_79440910/category_13026083.html
1.vector的介绍及使用
1.1 vector的介绍
-
vector是表示可变大小数组的序列容器。
-
就像数组一样,vector也采用的连续存储空间 来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素 进行访问 ,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变 的,而且它的大小会被容器自动处理。
-
本质上讲,vector使用动态分配数组 来存储它的元素。当新元素插入时候,为了增加存储空间,这个数组需要被重新分配大小 。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。 就时间而言,这是 一个相对代价高的任务,因此每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
-
vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间 以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
-
因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
-
与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list 统一的迭代器和引用更好。
1.2 vector的使用
1.2.1 vector的定义

代码示例:
cpp
#include <iostream>
#include <vector>
int main() {
// 1. 无参构造 (vector())
std::vector<int> v1;
std::cout << "v1 size: " << v1.size() << ", capacity: " << v1.capacity() << "\n";
// 2. 带初始值构造 (vector(size_type n, const value_type& val))
std::vector<int> v2(5, 10); // 构造包含5个10的向量
std::cout << "v2 elements: ";
for (int num : v2) std::cout << num << " ";
std::cout << "\n";
// 3. 拷贝构造 (vector(const vector& x))
std::vector<int> v3(v2); // 复制v2的内容
std::cout << "v3 elements: ";
for (int num : v3) std::cout << num << " ";
std::cout << "\n";
// 4. 迭代器区间构造 (vector(InputIterator first, InputIterator last))
int arr[] = {20, 30, 40};
std::vector<int> v4(arr, arr + 3); // 从数组arr构造
std::cout << "v4 elements: ";
for (int num : v4) std::cout << num << " ";
std::cout << "\n";
return 0;
}
1.2.2 vector iterator 的使用


迭代器有点类似于指针但又不是指针;除了下标遍历vector以外,还可以用迭代器和范围for:
cpp
#include <iostream>
#include <vector>
int main() {
// 创建一个vector并初始化
std::vector<int> vec = {10, 20, 30, 40, 50};
// 1. 使用普通迭代器遍历
std::cout << "使用普通迭代器遍历: ";
for (std::vector<int>::iterator it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it) {
std::cout << *it << " ";
}
std::cout << std::endl;
// 2. 使用const_iterator遍历(适用于只读场景)
std::cout << "使用const_iterator遍历: ";
for (std::vector<int>::const_iterator cit = vec.cbegin(); cit != vec.cend(); ++cit) {
std::cout << *cit << " ";
}
std::cout << std::endl;
// 3. 使用auto关键字简化迭代器声明(C++11及以上)
std::cout << "使用auto简化迭代器: ";
for (auto it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it) {
std::cout << *it << " ";
}
std::cout << std::endl;
// 4. 使用基于范围的for循环(C++11及以上,推荐方式)
std::cout << "使用范围for循环: ";
for (const auto& value : vec) {
std::cout << value << " ";
}
std::cout << std::endl;
// 5. 使用反向迭代器遍历(从后向前)
std::cout << "使用反向迭代器: ";
for (std::vector<int>::reverse_iterator rit = vec.rbegin(); rit != vec.rend(); ++rit) {
std::cout << *rit << " ";
}
std::cout << std::endl;
return 0;
}
1.2.3 vector 空间增长问题

首先,capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。 这个问题经常会考察,不要固化的认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义 的。
接下来,我们对resize和reserve进行讨论:
1.reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。且开辟的空间大小必须大于当前空间容量;即:
reserve函数用于预分配内存空间,但不改变容器中实际的元素数量:
- reserve会增加容器的capacity(),确保有足够的内存空间
- 它不会改变size()的值,也不会添加或删除元素,因此扩容后不要盲目使用下标访问,最好使用push_back;
代码样例:
cpp
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main() {
vector<int> v;
// 预留容量为10(不改变size)
v.reserve(10);
cout << "reserve(10)后:size=" << v.size() << ", capacity=" << v.capacity() << endl; // 输出:size=0, capacity=10
// 插入元素(不会频繁扩容)
for (int i = 0; i < 15; i++) {
v.push_back(i);
}
cout << "插入15个元素后:size=" << v.size() << ", capacity=" << v.capacity() << endl; // 输出:size=15, capacity=20(通常按倍数增长)
return 0;
}
resize函数用于改变容器的大小(即元素的个数)。对于string和vector:
- 当新的大小大于当前大小时,resize会添加默认构造的元素到容器中
- 当新的大小小于当前大小时,resize会移除多余的元素
- resize会影响容器的size()返回值,同时可能改变capacity()
代码样例:
cpp
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main() {
vector<int> v = {1, 2, 3}; // 初始size=3,capacity≥3
// 扩大size到5(新增元素用0填充)
v.resize(5);
cout << "resize(5)后:";
for (int num : v) cout << num << " "; // 输出:1 2 3 0 0
// 缩小size到2(删除多余元素)
v.resize(2);
cout << "\nresize(2)后:";
for (int num : v) cout << num << " "; // 输出:1 2
return 0;
}
1.2.3 vector 增删查改

下面的代码包含了这些接口的使用:
cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm> // 用于find算法
int main() {
// 1. push_back: 尾插
std::vector<int> vec;
vec.push_back(10); // 在末尾添加10
vec.push_back(20); // 在末尾添加20
vec.push_back(30); // 在末尾添加30
std::cout << "push_back后: ";
for (int num : vec) std::cout << num << " "; // 输出: 10 20 30
std::cout << std::endl;
// 2. pop_back: 尾删
vec.pop_back(); // 移除最后一个元素(30)
std::cout << "pop_back后: ";
for (int num : vec) std::cout << num << " "; // 输出: 10 20
std::cout << std::endl;
// 3. find: 查找(算法模块实现)
auto it = std::find(vec.begin(), vec.end(), 20); // 查找元素20
if (it != vec.end()) {
std::cout << "找到元素 " << *it << " 在位置 " << std::distance(vec.begin(), it) << std::endl; // 输出: 找到元素 20 在位置 1
} else {
std::cout << "未找到元素" << std::endl;
}
// 4. insert: 在position之前插入val
vec.insert(vec.begin() + 1, 15); // 在位置1(原20的位置)前插入15
std::cout << "insert后: ";
for (int num : vec) std::cout << num << " "; // 输出: 10 15 20
std::cout << std::endl;
// 5. erase: 删除position位置的数据
vec.erase(vec.begin()); // 删除第一个元素(10)
std::cout << "erase后: ";
for (int num : vec) std::cout << num << " "; // 输出: 15 20
std::cout << std::endl;
// 6. swap: 交换两个vector的数据空间
std::vector<int> other_vec = {100, 200, 300};
vec.swap(other_vec); // 交换vec和other_vec的内容
std::cout << "swap后vec: ";
for (int num : vec) std::cout << num << " "; // 输出: 100 200 300
std::cout << "\nswap后other_vec: ";
for (int num : other_vec) std::cout << num << " "; // 输出: 15 20
std::cout << std::endl;
// 7. operator[]: 像数组一样访问
std::cout << "operator[]访问: vec[0] = " << vec[0] << ", vec[1] = " << vec[1] << std::endl; // 输出: vec[0] = 100, vec[1] = 200
return 0;
}
其中,find是算法模块实现的,可以对任何有迭代器的容器使用,对普通数组也能用,只不过要自己提供数组的迭代器:
cpp
#include <algorithm>
#include <iostream>
int main() {
int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};
int value = 3;
// 使用find查找数组中的值
int* result = std::find(std::begin(arr), std::end(arr), value);
if (result != std::end(arr)) {
std::cout << "找到值 " << value << " 在位置 " << result - arr << std::endl;
} else {
std::cout << "未找到值 " << value << std::endl;
}
return 0;
}
1.2.4 vector 迭代器失效问题。(重点)
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了 封装, 比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此**迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的 空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,**造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器, 程序可能会崩溃)。
对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:
1. 会引起其底层空间改变的操作,都有可能使迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、 push_back等。
cpp
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
auto it = v.begin();
// 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
// v.resize(100, 8);
// reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
// v.reserve(100);
// 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
// v.insert(v.begin(), 0);
// v.push_back(8);
// 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
v.assign(100, 8);
while(it != v.end())
{
cout<< *it << " " ;
++it;
}
cout<<endl;
return 0;
}
我们分析一下迭代器为何会失效:以上操作,都可能会使vector扩容,一旦扩容,vector会重新分配一块新的内存空间,然后将旧空间内的数据拷贝过来,并释放掉旧空间,但是由于我们在扩容前就定义了迭代器it,所以扩容后,这个迭代器仍然是指向旧空间的,旧空间被释放,迭代器就失效了,再去用这个迭代器就会程序崩溃。
解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新赋值即可。
2. 指定位置元素的删除操作--erase
下面给出迭代器失效的示例:
cpp
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
// 使用find查找3所在位置的iterator
vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
// 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
v.erase(pos);
cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
return 0;
}
erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代 器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是 没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效 了。
以下代码的功能是删除vector中所有的偶数,请问那个代码是正确的,为什么?
cpp
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
auto it = v.begin();
while (it != v.end())
{
if (*it % 2 == 0)
v.erase(it);
++it;
}
return 0;
}
int main()
{
vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
auto it = v.begin();
while (it != v.end())
{
if (*it % 2 == 0)
it = v.erase(it);
else
++it;
}
return 0;
}
答案是第二种正确,因为在遍历到偶数的时候,调用erase删除这个位置的元素后,会使迭代器失效,因此需要重新对此迭代器赋值即可!
与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效。
2.vector深度剖析及模拟实现
(1)vector的基本框架构成
cpp
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <assert.h>
using namespace std;
namespace myvector
{
template<class T>
class Vector
{
public:
using iterator = T*;
using const_iterator = const T*;
private:
iterator _start = nullptr;
iterator _finish = nullptr;
iterator _end_of_storage = nullptr;
};
}
vector底层维护了三个指针,_start指向首元素,_finish指向末尾元素的后一个位置,_end_of_storage指向整个容量空间的后一个位置;在vector没有分配空间时,我们将这三个指针默认为nullptr即可;不过要注意: 类内初始化的优先级低于构造函数和初始化列表,这意味着如果同时使用这三种方式,构造函数中的初始化会覆盖类内初始化的值。
另外,string和vector的迭代器我们都认为是指针,因此迭代器的实现也比较简单
cpp
const_iteraor begin()const
{
return _start;
}
const_iteraor end()const
{
return _finish;
}
(2)vector的简单接口实现:
a.vector的交换功能
cpp
void swap(Vector& v)
{
swap(_start, v._start);
swap(_finish, v._finish);
swap(_end_of_storage, v._end_of_storage);
}
b.尾删的实现
cpp
void pop_back()
{
assert(size() > 0);
_finish--;
}
c.下标重载
cpp
T& operator[](int pos)
{
assert(pos >= 0 && _start + pos < _finish);
return _start[pos];
}
d.容量相关操作
cpp
int capacity()const
{
return _end_of_storage - _start;
}
int size()const
{
return _finish - _start;
}
(3)reserve的实现
cpp
void reserve(int n)
{
if (n > capacity())
{
T* tmp = new T[n];
int oldsize = size();
//memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * size());
for (int i = 0; i < oldsize; i++)
{
tmp[i] = _start[i];
}
delete[]_start;
_start = tmp;
_finish = _start + oldsize;
_end_of_storage = _start + n;
}
}
这个接口是很重要的,因为vector的扩容和预留空间都是靠它实现的。
它的思路:如果n大于当前容量,就执行后续操作:首先申请大小为n的空间,再去得到旧空间的有效元素个数,通过下标访问【】依次拷贝进来,这样就完成了深拷贝,将旧空间释放掉,然后让三个指针指向新空间的对应位置;
假设模拟实现的vector中的reserve接口中,使用memcpy进行的拷贝,代码会发生什么问题?
问题分析:
-
memcpy是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中
-
如果拷贝的是自定义类型的元素,memcpy既高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且 自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为memcpy的拷贝实际是浅拷贝。
所以,如果我们如果采用memcpy来拷贝,那么在vector扩容的时候,就是对旧空间的数据进行了浅拷贝,新旧空间指向的是同一片空间,那么当旧空间释放后,新空间指向的就是一块已经被释放的空间,会引起程序崩溃!
结论:如果对象中涉及到资源管理时,千万不能使用memcpy进行对象之间的拷贝,因为memcpy是 浅拷贝,否则可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃。
(4)尾插的实现
cpp
void push_back(const T& x)
{
if (_finish == _end_of_storage)
{
int newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
reserve(newcapacity);
}
*_finish++ = x;
}
注意尾插之前要检查扩容!
(5)vector的构造、拷贝构造、析构、赋值重载
vector的构造有很多种,包括默认构造、初始化列表构造、迭代器构造等
**a.默认构造:**默认构造就是要产生一个空的vector,还记得我们在类内对三个指针的初始化吗?如果没有默认构造,这三个指针是不会赋值nullptr的,因此要强制生成默认构造
cpp
Vector() = default;
b.初始化列表构造:
cpp
Vector(initializer_list<T> v)
{
int sz = v.size();
reserve(sz);
for (auto& e : v)
{
push_back(e);
}
}
为了避免反复扩容导致的开销,我们要预先对vector扩充出预期的空间大小,然后遍历列表元素依次尾插进来即可。
c.迭代器构造
cpp
template<class Inputinitial>
Vector(Inputinitial first, Inputinitial end)
{
while (first != end)
{
push_back(*first);
first++;
}
}
vector应该能接受所有类型的迭代器构造,因此我们要引入迭代器的模版参数Inputinitial,这个参数可以接受任意类型的迭代器,然后具象化到函数中。
d.其他构造
cpp
Vector(int n, const T& x = T())
{
reserve(n);
for (int i = 0; i < n; i++)
{
push_back(x);
}
}
这种构造是给vector赋值n个相同的元素,元素值默认是空(对于整形来说就是0);
思路:预留空间+尾插元素
e.拷贝构造
cpp
Vector(const Vector& v)
{
reserve(v.size());
for (auto& e : v)
{
push_back(e);
}
}
思路:预留空间+尾插元素
f.赋值重载
cpp
Vector& operator=(Vector v)
{
if (this != &v)
{
swap(v);
}
}
注意这里的形参不是引用,所以只是一份临时拷贝,我们直接将这个临时拷贝的对象的内容全部交换过来即可,就不用深拷贝那么麻烦了。
g.析构函数
cpp
~Vector()
{
if (_start)
{
delete[] _start;
_start = _finish = _end_of_storage = nullptr;
}
}
(6)指定位置插入、删除
insert:
cpp
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
if (_finish == _end_of_storage)
{
int len = pos - _start;
int newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
reserve(newcapacity);
pos = _start + len;
}
for (iterator it = _finish; it > pos; it--)
{
*it = *(it - 1);
}
*pos = x;
_finish++;
return pos;
}
思路:插入之前要先检查扩容,如果需要扩容,还要注意扩容之后旧空间会被释放掉,那么pos迭代器也就失效了,所以我们要重新对pos赋值,让它指向新空间;然后将pos后面的元素全部向右移一位,就可以插入数据了;
erase:
cpp
iterator erase(iterator pos)
{
assert(size() > 0);
assert(pos >= _start && pos < _finish);
for (iterator it = pos; it < _finish; it++)
{
*it = *(it + 1);
}
_finish--;
return pos;
}
思路:删除前先检查是否有剩余元素,以及pos迭代器的合法性;然后将pos右边的元素向左移一位,更新_finish--即可;
注意:由于pos可能位于最后一个元素,这样元素移动之后pos就是end迭代器,没有元素,就失效了,因此erase之后pos迭代器会失效,而insert不会,因为insert在过程中更新了pos迭代器。
(6) 动态二维数组理解
cpp
// 以杨慧三角的前n行为例:假设n为5
void test2vector(size_t n)
{
// 使用vector定义二维数组vv,vv中的每个元素都是vector<int>
bit::vector<bit::vector<int>> vv(n);
// 将二维数组每一行中的vecotr<int>中的元素全部设置为1
for (size_t i = 0; i < n; ++i)
vv[i].resize(i + 1, 1);
// 给杨慧三角出第一列和对角线的所有元素赋值
for (int i = 2; i < n; ++i)
{
for (int j = 1; j < i; ++j)
{
vv[i][j] = vv[i - 1][j] + vv[i - 1][j - 1];
}
}
}
bit::vector> vv(n); 构造一个vv动态二维数组,vv中总共有n个元素,每个元素都是vector类 型的,每行没有包含任何元素,如果n为5时如下所示:
如果想具体分配二维空间,可以这样:vector<vector<int>>vv(5,vector<int>(5,1);
这样分配出来就是5行5列都为1的二维空间;