Flutter 项目热更新加载 libapp.so 文件

Flutter 项目热更新加载 libapp.so 文件


1. 获取 .so 文件

  1. 打包 Flutter 项目的 Release 版 APK。
  2. 解压 APK 文件,从 lib/arm64-v8a 或 lib/armeabi-v7a 目录下提取 libapp.so 文件。

2. 加载 .so 文件的实现代码

将 libapp.so 文件放入 Android 项目的 app/src/main/assets 目录下,并通过以下代码下载到应用私有目录中:

java

arduino 复制代码
private static final String LIB_NAME = "libapp.so";

public void loadSoFromAssets() {
    try {
        // 使用应用私有目录存储 .so 文件
        File libDir = new File(getFilesDir(), "libs");
        if (!libDir.exists()) {
            libDir.mkdirs();
        }
        File libFile = new File(libDir, LIB_NAME);

        // 检查文件是否已存在
        if (libFile.exists()) {
            Log.d("LoadSO", "SO 文件已存在,路径: " + libFile.getAbsolutePath());
            Log.d("LoadSO", "文件大小: " + libFile.length() + " bytes");
            Log.d("LoadSO", "最后修改时间: " + new Date(libFile.lastModified()));
            Log.d("LoadSO", "是否可读: " + libFile.canRead());
            Log.d("LoadSO", "是否可写: " + libFile.canWrite());

            System.load(libFile.getAbsolutePath());
            Toast.makeText(this, "加载已存在的 SO 文件: " + libFile.getAbsolutePath(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
            return;
        }

        // 从 assets 复制到私有目录
        InputStream is = getAssets().open(LIB_NAME);
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(libFile);
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while ((len = is.read(buffer)) > 0) {
            fos.write(buffer, 0, len);
        }
        fos.close();
        is.close();

        Log.d("LoadSO", "SO 文件加载成功,路径: " + libFile.getAbsolutePath());
        Log.d("LoadSO", "文件大小: " + libFile.length() + " bytes");
        Log.d("LoadSO", "最后修改时间: " + new Date(libFile.lastModified()));
        Log.d("LoadSO", "是否可读: " + libFile.canRead());
        Log.d("LoadSO", "是否可写: " + libFile.canWrite());

        // 加载 .so 文件
        System.load(libFile.getAbsolutePath());
        Toast.makeText(this, "加载 SO 文件成功: " + libFile.getAbsolutePath(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
    } catch (Exception e) {
        Toast.makeText(this, "加载 SO 文件失败: " + e.getMessage(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
        Log.e("LoadSO", "加载 SO 文件失败", e);
    }
}

3. 测试结果

  • 将 libapp.so 文件下载到本地目录后,调用 System.load(libFile.getAbsolutePath()) 加载。
  • 重新进入应用时,UI 未更新到预期的变化。

4. 结论

  1. 限制 1:虽然 .so 文件被复制到了应用私有目录,但 Android 系统不允许在运行时热替换已加载的原生库。
  2. 限制 2:Android 对 .so 文件的加载机制有严格限制,一旦加载后无法在运行时替换。

5. 注意事项

  • 动态加载 .so 文件需谨慎,确保文件路径和权限正确。
  • 若需更新原生代码,建议通过完整的 APK 更新实现。
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