文章目录
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- 一、单例模式的概念
- 二、单例模式结构
- 三、函数内静态变量初始化的线程安全问题
- 四、常见实现方式
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- [3.1 饿汉式单例](#3.1 饿汉式单例)
- [3.2 懒汉式单例](#3.2 懒汉式单例)
一、单例模式的概念
单例模式(Singleton Pattern)是一种创建型设计模式,它的核心思想是:保证在一个进程中,某个类仅有一个实例,并提供全局访问点。
常见应用场景:
- 日志系统:全局唯一的日志记录器。
- 配置管理:全局读取配置文件。
- 线程池、数据库连接池:全局资源管理。
- 设备驱动对象:保证唯一控制入口。
单例模式的关键要素:
- 构造函数私有化:防止外部随意 new。
- 拷贝构造与赋值运算符删除:防止复制对象。
- 静态成员指针/对象:存储唯一实例。
- 公共静态方法:提供获取实例的入口。
二、单例模式结构

三、函数内静态变量初始化的线程安全问题
在 C++98/03 中:
- 函数内的静态局部变量在第一次调用函数时初始化。
- 多线程调用时,如果两个线程同时进入函数,就可能同时执行初始化,造成多次构造,属于竞态条件(Race Condition)。
所以在 C++98/03 里,需要手动加锁才能保证安全。
C++11 标准明确规定:函数内静态局部变量在第一次初始化时,初始化过程是线程安全的。
也就是说:
- 即使多个线程同时调用 getInstance(),只有一个线程会执行构造函数。
- 其他线程会等待构造完成,然后使用同一个实例。
四、常见实现方式
3.1 饿汉式单例
饿汉式的特点:
- 类加载时就创建实例,不管你用不用它,它都存在。
- 线程安全:因为实例在程序开始时就初始化了,不存在多线程并发创建的问题。
- 资源消耗:如果对象很大而一直没用到,会浪费内存。
- 适用场景:对象创建成本低,且在程序运行中几乎一定会用到。
静态成员对象
cpp
#include <iostream>
class Singleton {
private:
Singleton() { std::cout << "Singleton Created\n"; } // 构造函数私有化
~Singleton() { std::cout << "Singleton Destroyed\n"; }
Singleton(const Singleton&) = delete; // 禁止拷贝
Singleton& operator=(const Singleton&) = delete; // 禁止赋值
static Singleton instance; // 静态成员,类加载时即初始化
public:
static Singleton& getInstance() {
return instance; // 返回唯一实例
}
void show() {
std::cout << "Hello Hungry Singleton!" << std::endl;
}
};
// 静态成员初始化(在程序启动时创建)
Singleton Singleton::instance;
int main() {
Singleton& s1 = Singleton::getInstance();
Singleton& s2 = Singleton::getInstance();
s1.show();
std::cout << "s1 addr = " << &s1 << ", s2 addr = " << &s2 << std::endl;
return 0;
}
输出结果:
实现原理(简要):
- 编译器在生成代码时,会在静态变量前加上一次性标志(guard variable)。
- 第一个线程进入函数时,检查标志:
- 如果未初始化 → 执行构造函数 → 设置标志
- 如果已初始化 → 直接返回实例
- 编译器会保证对标志的写入和检查是原子操作或通过内部锁完成,从而保证线程安全。
3.2 懒汉式单例
懒汉式的特点:
- 延迟初始化:只有第一次调用 getInstance() 时才创建对象。
- 线程安全问题:多线程环境下,需要注意可能出现多个实例的问题。
- 优点:节省资源,只有在真正需要时才创建。
- 缺点:实现稍复杂,需要考虑多线程安全。
懒汉式实现(C++11 推荐写法)
C++11 后,使用 函数内静态变量 可以保证线程安全:
cpp
#include <iostream>
class Singleton {
private:
Singleton() { std::cout << "Singleton Created\n"; } // 构造私有
~Singleton() { std::cout << "Singleton Destroyed\n"; }
Singleton(const Singleton&) = delete; // 禁止拷贝
Singleton& operator=(const Singleton&) = delete; // 禁止赋值
public:
static Singleton& getInstance() {
static Singleton instance; // 第一次调用时创建,C++11线程安全
return instance;
}
void show() {
std::cout << "Hello Lazy Singleton!" << std::endl;
}
};
int main() {
Singleton& s1 = Singleton::getInstance();
Singleton& s2 = Singleton::getInstance();
s1.show();
std::cout << "s1 addr = " << &s1 << ", s2 addr = " << &s2 << std::endl;
return 0;
}
输出结果:
懒汉式的多线程安全写法(C++11 前)
如果在 C++11 之前,需要手动加锁防止多线程同时创建多个实例:
cpp
#include <mutex>
class Singleton {
private:
Singleton() {}
Singleton(const Singleton&) = delete;
Singleton& operator=(const Singleton&) = delete;
static Singleton* instance;
static std::mutex mtx;
public:
static Singleton* getInstance() {
if (instance == nullptr) {
std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx);
if (instance == nullptr) {
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
};
// 静态成员初始化
Singleton* Singleton::instance = nullptr;
std::mutex Singleton::mtx;