uniswap的core代码分为两部分,Factory
和Pair
,其中Factory
是工厂合约,主要用来创建交易对,而Pair
就是交易对合约,控制LP的mint
和burn
,以及用户的swap
交易。
Factory
首先来看一下Factory合约,定义了四个变量:
solidity
address public feeTo;
address public feeToSetter;
mapping(address => mapping(address => address)) public getPair;
address[] public allPairs;
constructor(address _feeToSetter) public {
feeToSetter = _feeToSetter;
}
feeTo
和feeToSetter
负责协议手续费的去向控制,构造合约的时候需要设置feeToSetter
,做好权限控制。
getPair
和allPairs
用于记录所有的流动性交易对以及映射关系。
solidity
function setFeeTo(address _feeTo) external {
require(msg.sender == feeToSetter, 'UniswapV2: FORBIDDEN');
feeTo = _feeTo;
}
function setFeeToSetter(address _feeToSetter) external {
require(msg.sender == feeToSetter, 'UniswapV2: FORBIDDEN');
feeToSetter = _feeToSetter;
}
}
提供了两个可以用来修改手续费setter
和to
地址的方法。
最重要的核心就是下面的createPair
,用于创建交易对。
solidity
function createPair(address tokenA, address tokenB) external returns (address pair) {
require(tokenA != tokenB, 'UniswapV2: IDENTICAL_ADDRESSES');
(address token0, address token1) = tokenA < tokenB ? (tokenA, tokenB) : (tokenB, tokenA);
require(token0 != address(0), 'UniswapV2: ZERO_ADDRESS');
require(getPair[token0][token1] == address(0), 'UniswapV2: PAIR_EXISTS'); // single check is sufficient
bytes memory bytecode = type(UniswapV2Pair).creationCode;
bytes32 salt = keccak256(abi.encodePacked(token0, token1));
assembly {
pair := create2(0, add(bytecode, 32), mload(bytecode), salt)
}
IUniswapV2Pair(pair).initialize(token0, token1);
getPair[token0][token1] = pair;
getPair[token1][token0] = pair; // populate mapping in the reverse direction
allPairs.push(pair);
emit PairCreated(token0, token1, pair, allPairs.length);
}
权限控制
第一部分的代码写了三个require:
- 交易对两端token不可相同
- 交易对token不可为零地址
- 交易对还未创建
可以看到这里对tokenA
和tokenB
做了一个排序,这是为了保证唯一性,不论传入什么样顺序的交易对,都能输出一样的结果。
因为token0
小于token1
,所以在检查零地址的时候只需要检查一个即可。
部署合约
此处部署了新交易对的合约,使用了内联assembly
,create2
是创建合约的方法,它有一个特性就是创建得到的地址可预测:
solidity
address = keccak256(
0xff, // 固定前缀
deployer, // 部署者地址(Factory)
salt, // 盐值
keccak256(bytecode) // 字节码哈希
)
这里的salt
是用交易对中两个token的地址生成的,这也就意味着对于任意一对token,最终生成的合约地址是唯一且可预测的,即使合约没部署也可以通过计算提前知道合约地址。
初始化
部署好合约后,调用了initialize()
对合约进行了初始化,并在map里登记了交易对互相之间的映射关系,然后发出一条event,标志着交易对创建完成。
为什么使用
initialize
调用进行初始化,而不是在create创建合约的时候通过构造函数初始化呢?
这是因为如果定义了构造函数,那在create的时候传入的字节码里就需要带上参数类型并且传入实参,导致最终得到的hash都不相同。
特别是外部合约或者其他代码中计算pair address
时,只需要传入一个固定的常量creationCodeHash
即可(直接由uniswap分享出来),而不需要试图去获取uniswap的creationCode(得不到)。
Pair
Pair合约是uniswap core代码里面最复杂的部分,负责交易对的相关内容。
首先从变量定义开始:
solidity
uint public constant MINIMUM_LIQUIDITY = 10**3;
bytes4 private constant SELECTOR = bytes4(keccak256(bytes('transfer(address,uint256)')));
两个常量MINIMUM_LIQUIDITY
和SELECTOR
。
其中MINIMUM_LIQUIDITY
是对最小流动性的要求,在初次添加流动性的时候会有MINIMUM_LIQUIDITY
数量的LP token被永久锁定,即使所有的LP都赎回,也保证了池子不会被抽干,LP计算公式永远有效。
而SELECTOR
的预定义是solidity中节约gas的方法,提前计算selector的字节码在合约编译的时候写入,后续调用的时候就无需花费gas重复计算。
solidity
uint112 private reserve0; // uses single storage slot, accessible via getReserves
uint112 private reserve1; // uses single storage slot, accessible via getReserves
uint32 private blockTimestampLast; // uses single storage slot, accessible via getReserves
reserve
是流动性池中代币的存量,但是和单纯的balance
不同,因为合约是支持接收转账的,所以balance
的数量可能因为其他的行为而发生改变,但reserve
的值是统计所有符合Pair逻辑的行为之后得到的流动性池中合法的代币存量。
所以reserve并不是一个实时量,而是需要依赖更新操作,因此还需要一个时间变量blockTimestampLast
来记录上次的更新时间。
在数据类型的设计上,reserve用了uint112
而不是uint256
之类常见的int长度,这是因为blockTimestampLast
需要32位存储,对于一个uint256
来说,还剩下224位,正好分给两个reserve
,112位已经能够满足单个代币的供应量。
这种设计可以将三个变量放在一个slot中,节约存储空间,减少gas的使用。
在solidity中支持任意8的倍数的int类型,如
uint16
,uint32
都是可以的
solidity
address public factory;
address public token0;
address public token1;
定义了最基本的三个元素:
factory
,创建工厂的地址,避免非法调用token0
和token1
:交易对的两侧
solidity
uint public price0CumulativeLast;
uint public price1CumulativeLast;
uint public kLast;
priceCumulativeLast
代表了代币价格的累积值,用于计算代币的时间加权平均价格(TWAP),可以提供给外部作为预言机使用。
kLast
是上次k值(x与y的乘积常量)变动时存储的值,使用场景在协议手续费的计算中。
solidity
event Mint(address indexed sender, uint amount0, uint amount1);
event Burn(address indexed sender, uint amount0, uint amount1, address indexed to);
event Swap(
address indexed sender,
uint amount0In,
uint amount1In,
uint amount0Out,
uint amount1Out,
address indexed to
);
event Sync(uint112 reserve0, uint112 reserve1);
Pair里面有四个事件,分别代表着LP的添加和减少,代币的swap,还有流动性池数量的更新。
mint
solidity
function mint(address to) external lock returns (uint liquidity) {
(uint112 _reserve0, uint112 _reserve1,) = getReserves(); // gas savings
uint balance0 = IERC20(token0).balanceOf(address(this));
uint balance1 = IERC20(token1).balanceOf(address(this));
uint amount0 = balance0.sub(_reserve0);
uint amount1 = balance1.sub(_reserve1);
bool feeOn = _mintFee(_reserve0, _reserve1);
uint _totalSupply = totalSupply; // gas savings, must be defined here since totalSupply can update in _mintFee
if (_totalSupply == 0) {
liquidity = Math.sqrt(amount0.mul(amount1)).sub(MINIMUM_LIQUIDITY);
_mint(address(0), MINIMUM_LIQUIDITY); // permanently lock the first MINIMUM_LIQUIDITY tokens
} else {
liquidity = Math.min(amount0.mul(_totalSupply) / _reserve0, amount1.mul(_totalSupply) / _reserve1);
}
require(liquidity > 0, 'UniswapV2: INSUFFICIENT_LIQUIDITY_MINTED');
_mint(to, liquidity);
_update(balance0, balance1, _reserve0, _reserve1);
if (feeOn) kLast = uint(reserve0).mul(reserve1); // reserve0 and reserve1 are up-to-date
emit Mint(msg.sender, amount0, amount1);
}
mint
是Pair里面的关键方法之一,调用时间在合约转入流动性池资产之后,根据转入的数量会给对应的用户mint出LP token。
首先通过reserve
和balance
的差值计算出amount
,也就是用户转入作为lp的代币数量。
feeOn
是uniswap中手续费的设计,不影响主流程,放到最后再讲。
在_mintFee
之后,读取了当前lp token的总供应量,这里有两个注意的点:
- 顺序问题,
_mintFee
中会影响supply的数量,所以必须在其之后读取 - gas优化问题,在方法如果要读取合约的成员变量,应当使用一个临时变量去做记录,方法内变量的使用gas要低于读取合约的变量。
根据totalSupply分成两种逻辑:
- 初次添加流动性,计算公式为\\sqrt {x\*y},额外还需要减去
MINIMUM_LIQUIDITY
,这也是上面提到过的锁定流动性,然后这部分流动性会被打到零地址去。 - 正常有池子的情况下流动性的计算公式是\\frac{totalSupply}{reserve}\*amount,也就是保证
totalSupply
和reserve
比值不变的情况下增加amount的数量,- 如果在添加单个代币流动性的情况下,直接这么计算就可以,用户得到的LP token价值与当前流动性池子内的LP token价值是相等的。
- 如果是双代币添加,那么就要取两个值中的较小值。
solidity
function _update(uint balance0, uint balance1, uint112 _reserve0, uint112 _reserve1) private {
require(balance0 <= uint112(-1) && balance1 <= uint112(-1), 'UniswapV2: OVERFLOW');
uint32 blockTimestamp = uint32(block.timestamp % 2**32);
uint32 timeElapsed = blockTimestamp - blockTimestampLast; // overflow is desired
if (timeElapsed > 0 && _reserve0 != 0 && _reserve1 != 0) {
// * never overflows, and + overflow is desired
price0CumulativeLast += uint(UQ112x112.encode(_reserve1).uqdiv(_reserve0)) * timeElapsed;
price1CumulativeLast += uint(UQ112x112.encode(_reserve0).uqdiv(_reserve1)) * timeElapsed;
}
reserve0 = uint112(balance0);
reserve1 = uint112(balance1);
blockTimestampLast = blockTimestamp;
emit Sync(reserve0, reserve1);
}
block.timestamp
的类型是uint256,但这里只保留了低32位,这样设计是因为uniswap中用的是时间差值而非时间本身,即 uint32 timeElapsed = blockTimestamp - blockTimestampLast; // overflow is desired
,因为是无符号整数,只要两次时间的差值不超过uint32的表示范围,那么即使是溢出取模的情况下依然可以保证差值是正确的。
在计算Cumulative的时候要注意,这里出现了UQ112x112
,UQ112x112
是uniswap自己实现的库,作用是用一个uint224
表示定点数,整数和小数部分各分配112位,这是因为solidity没有原生的小数类型,而此处又涉及到了除法。encode
的作用是将uint值左移112位,右边的112位用于表示小数,uqdiv是UQ112x112
中自定义的除法,计算的结果依然是UQ112x112
类型。
回到方法本身,timeElapsed * (reserve1/reserve0)
表示price(reserve1/reserve0)
持续了timeElapsed
这么久,称为时间加权的价格累计。使用的时候将两个时间点的累积值相减再除以间隔时间,就可以得到这段时间内的时间加权平均价格。
最后更新合约变量,输出事件,_update
结束。
burn
solidity
function burn(address to) external lock returns (uint amount0, uint amount1) {
(uint112 _reserve0, uint112 _reserve1,) = getReserves(); // gas savings
address _token0 = token0; // gas savings
address _token1 = token1; // gas savings
uint balance0 = IERC20(_token0).balanceOf(address(this));
uint balance1 = IERC20(_token1).balanceOf(address(this));
uint liquidity = balanceOf[address(this)];
bool feeOn = _mintFee(_reserve0, _reserve1);
uint _totalSupply = totalSupply; // gas savings, must be defined here since totalSupply can update in _mintFee
amount0 = liquidity.mul(balance0) / _totalSupply; // using balances ensures pro-rata distribution
amount1 = liquidity.mul(balance1) / _totalSupply; // using balances ensures pro-rata distribution
require(amount0 > 0 && amount1 > 0, 'UniswapV2: INSUFFICIENT_LIQUIDITY_BURNED');
_burn(address(this), liquidity);
_safeTransfer(_token0, to, amount0);
_safeTransfer(_token1, to, amount1);
balance0 = IERC20(_token0).balanceOf(address(this));
balance1 = IERC20(_token1).balanceOf(address(this));
_update(balance0, balance1, _reserve0, _reserve1);
if (feeOn) kLast = uint(reserve0).mul(reserve1); // reserve0 and reserve1 are up-to-date
emit Burn(msg.sender, amount0, amount1, to);
}
在mint中,可以看到计算提取出代币数量amount
的时候,基数用的是balance/totalSupply
而不是reserve
,这是因为reserve的更新有滞后性,并且uniswap认为Pair中的所有资产都是属于LP的,即使是不通过合约方法存入的部分,都可以根据lp token获得分成。
其他部分与mint基本类似,就不重复说明了。
swap
solidity
function swap(uint amount0Out, uint amount1Out, address to, bytes calldata data) external lock {
require(amount0Out > 0 || amount1Out > 0, 'UniswapV2: INSUFFICIENT_OUTPUT_AMOUNT');
(uint112 _reserve0, uint112 _reserve1,) = getReserves(); // gas savings
require(amount0Out < _reserve0 && amount1Out < _reserve1, 'UniswapV2: INSUFFICIENT_LIQUIDITY');
uint balance0;
uint balance1;
{ // scope for _token{0,1}, avoids stack too deep errors
address _token0 = token0;
address _token1 = token1;
require(to != _token0 && to != _token1, 'UniswapV2: INVALID_TO');
if (amount0Out > 0) _safeTransfer(_token0, to, amount0Out); // optimistically transfer tokens
if (amount1Out > 0) _safeTransfer(_token1, to, amount1Out); // optimistically transfer tokens
if (data.length > 0) IUniswapV2Callee(to).uniswapV2Call(msg.sender, amount0Out, amount1Out, data);
balance0 = IERC20(_token0).balanceOf(address(this));
balance1 = IERC20(_token1).balanceOf(address(this));
}
uint amount0In = balance0 > _reserve0 - amount0Out ? balance0 - (_reserve0 - amount0Out) : 0;
uint amount1In = balance1 > _reserve1 - amount1Out ? balance1 - (_reserve1 - amount1Out) : 0;
require(amount0In > 0 || amount1In > 0, 'UniswapV2: INSUFFICIENT_INPUT_AMOUNT');
{ // scope for reserve{0,1}Adjusted, avoids stack too deep errors
uint balance0Adjusted = balance0.mul(1000).sub(amount0In.mul(3));
uint balance1Adjusted = balance1.mul(1000).sub(amount1In.mul(3));
require(balance0Adjusted.mul(balance1Adjusted) >= uint(_reserve0).mul(_reserve1).mul(1000**2), 'UniswapV2: K');
}
_update(balance0, balance1, _reserve0, _reserve1);
emit Swap(msg.sender, amount0In, amount1In, amount0Out, amount1Out, to);
}
可以看到swap方法的参数中只有amountOut
的值,而没有amountIn
,说明在swap中amountIn
是依赖于amountOut
计算出来的,并且在实现中是先转出out
资产,再去判断in
是否满足,这种设计有以下的原因:
- 支持闪电贷功能,因为闪电贷的功能依赖于转出资产套利后再补回,用户先要得到
out
资产才可以 - 保证
balance
的正确性,因为swap中的流动性池需要满足常数k条件,必须用新的balance参与计算得到另一个token的balance
进入具体方法里面,首先是对数值有效性的判断,然后就直接将amountOut
通过_safeTransfer
转给了to
地址,这也是我们前面提到的先out
再in
。
转账之后做了一个data
长度的判断,此处就是对闪电贷支持的实现,借贷的对象需要实现IUniswapV2Callee
中的uniswapV2Call
方法供uniswap调用,并在其中实现套利-还款 的逻辑,保证最终的amountIn
与out的资产相匹配。
amountIn
的计算公式是:balance - (_reserve - amountOut)
,虽然通常在dex中都是单边输入单边输出,但swap的底层实现其实是支持双输出和双输入 的,只要保证最后的余额满足常数k的约束即可。
uint balance0Adjusted = balance0.mul(1000).sub(amount0In.mul(3));
是uniswap计算手续费的公式,首先mul(1000)
是为了用整数的精度计算,其实等价于为balance-(amountIn*0.003)
,即收取amountIn
0.3%的手续费。 而require(balance0Adjusted.mul(balance1Adjusted) >= uint(_reserve0).mul(_reserve1).mul(1000**2), 'UniswapV2: K');
规定了收取手续费之后的balance的常数k需要不小于流动性池现有存储的常数k。那么再加上手续费,流动性池的k值其实是上升的,意外着LP能够兑换的资产也变多了,所有的LP都能够通过手续费受益。
对于uniswap来说,用户发起swap后会马上用户转出out
资产,但在最后结算时,合约中必须新增满足条件的in
资产,即扣减手续费之后流动性池的常数k值不能减少,至于中间发生了什么,合约并不关心。
协议费
uniswap中协议费是可以手动控制开启关闭的,协议费的来源就是手续费,开启feeOn的情况下,uniswap可以从手续费中得到协议分成。
solidity
function _mintFee(uint112 _reserve0, uint112 _reserve1) private returns (bool feeOn) {
address feeTo = IUniswapV2Factory(factory).feeTo();
feeOn = feeTo != address(0);
uint _kLast = kLast; // gas savings
if (feeOn) {
if (_kLast != 0) {
uint rootK = Math.sqrt(uint(_reserve0).mul(_reserve1));
uint rootKLast = Math.sqrt(_kLast);
if (rootK > rootKLast) {
uint numerator = totalSupply.mul(rootK.sub(rootKLast));
uint denominator = rootK.mul(5).add(rootKLast);
uint liquidity = numerator / denominator;
if (liquidity > 0) _mint(feeTo, liquidity);
}
}
} else if (_kLast != 0) {
kLast = 0;
}
}
协议费的公式可以写作:协议费LP代币 = S × (rootK - rootKLast) / (5 × rootK + rootKLast)
,其中S为totalSupply,这个公式是由[S × (rootK - rootKLast)/rootKLast] × (1/6)
得到的,也就是要分成从上次kLast到这次k中间新增LP数量的1/6。
kLast只有在swap的过程中才会变更,并且保证了k缓慢增长的时候,协议能够根据这些额外增长的k去mint
出LP token,再根据LP token来获取分成受益。
如果池子里:
- 纯粹的 mint/burn 操作(不涉及 swap)
- 没有交易活动的静态池子
- 刚刚收取过协议费的池子(此时 kLast 会被更新)
那么也就无法计算出协议费,因为k未改变。