WebSocket的基本使用方法

一. 与HTTP对比

WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上实现全双工(双向)通信的网络协议,它解决了传统 HTTP 协议 "请求 - 响应" 模式的局限性,让客户端(如浏览器)和服务器能建立持久连接,实现实时数据交互。

HTTP是短链接且单向通信,只有客户端主动发请求,服务器才能被动响应,无法主动向客户端推数据。WebSocket是长连接且支持双向通信

WebSocket通过一次HTTP握手建立持久TCP连接 ,之后客户端与服务器可基于该连接全双工、实时双向收发数据,无需反复建立连接。

二. WebSocket的关键特性

  1. 全双工通信:客户端和服务器可同时发送数据,无需等待对方响应。
  2. 持久连接:连接建立后长期保持,除非主动断开(如客户端关闭页面、服务器重启)。
  3. 跨域支持 :WebSocket 本身支持跨域(类似 CORS),可通过 Origin 请求头和服务器配置控制跨域权限。
  4. 支持二进制数据:不仅能传文本(如 JSON),还能直接传二进制数据(如图片、音频、视频流),比 HTTP 传输二进制更高效。
  5. 自动重连(需手动实现) :原生 WebSocket 不支持自动重连,实际项目中需通过代码逻辑实现(如监听 onclose 事件,延迟后重新发起连接)。

三. WebSocket 的典型应用场景

只要涉及 "实时数据交互" 的场景,WebSocket 都是优选方案:

  • 即时通讯:在线聊天(如微信网页版、企业 IM)、客服对话。
  • 实时通知:订单状态更新(如 "订单已发货")、消息推送(如点赞提醒)。
  • 实时数据展示:股票 / 数字货币行情、体育赛事比分、监控系统数据(如服务器 CPU 使用率)。
  • 协同工具:多人在线文档编辑(如腾讯文档)、白板协作。
  • 流媒体:低延迟的音视频通话(如 WebRTC 基于 WebSocket 做信令交互)、直播弹幕。

四. 实现步骤

1.前端(浏览器原生API)

浏览器内置WebSocket对象,可直接发送连接和处理数据。

这里以一个简单实现为例

javascript 复制代码
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>WebSocket Demo</title>
</head>
<body>
    <input id="text" type="text" />
    <button onclick="send()">发送消息</button>
    <button onclick="closeWebSocket()">关闭连接</button>
    <div id="message">
    </div>
</body>
<script type="text/javascript">
    var websocket = null;
    var clientId = Math.random().toString(36).substr(2);

    //判断当前浏览器是否支持WebSocket
    if('WebSocket' in window){
        //连接WebSocket节点
        websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/ws/"+clientId);
    }
    else{
        alert('Not support websocket')
    }

    //连接发生错误的回调方法
    websocket.onerror = function(){
        setMessageInnerHTML("error");
    };

    //连接成功建立的回调方法
    websocket.onopen = function(){
        setMessageInnerHTML("连接成功");
    }

    //接收到消息的回调方法
    websocket.onmessage = function(event){
        setMessageInnerHTML(event.data);
    }

    //连接关闭的回调方法
    websocket.onclose = function(){
        setMessageInnerHTML("close");
    }

    //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
    window.onbeforeunload = function(){
        websocket.close();
    }

    //将消息显示在网页上
    function setMessageInnerHTML(innerHTML){
        document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
    }

    //发送消息
    function send(){
        var message = document.getElementById('text').value;
        websocket.send(message);
    }
	
	//关闭连接
    function closeWebSocket() {
        websocket.close();
    }
</script>
</html>

2. 后端

2.1 导入WebSocket的maven坐标

XML 复制代码
<dependency>
	<groupId>org.springframework.boot</groupId>
	<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>

2.2 导入WebSocket服务端组件WebSocketServer,用于和客户端通信

java 复制代码
/**
 * WebSocket服务
 */
@Component // 交给 Spring 管理
@ServerEndpoint("/ws/{sid}")
//声明这是一个 WebSocket 服务端,路径为 /websocket/{sid}(支持路径参数)
public class WebSocketServer {

    //存放会话对象
    private static Map<String, Session> sessionMap = new HashMap();

    /**
     * 连接建立成功调用的方法
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session, @PathParam("sid") String sid) {
        System.out.println("客户端:" + sid + "建立连接");
        sessionMap.put(sid, session);
    }

    /**
     * 收到客户端消息后调用的方法
     * @param message 客户端发送过来的消息
     */
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, @PathParam("sid") String sid) {
        System.out.println("收到来自客户端:" + sid + "的信息:" + message);
    }

    /**
     * 连接关闭调用的方法
     * @param sid
     */
    @OnClose
    public void onClose(@PathParam("sid") String sid) {
        System.out.println("连接断开:" + sid);
        sessionMap.remove(sid);
    }

    /**
     * 群发
     * @param message
     */
    public void sendToAllClient(String message) {
        Collection<Session> sessions = sessionMap.values();
        for (Session session : sessions) {
            try {
                //服务器向客户端发送消息
                session.getBasicRemote().sendText(message);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

}

WebSocketServer的代码格式基本就是这样,可以根据需要自行修改。

2.3 导入配置类WebSocketConfiguration,注册WebSocket的服务端组件

java 复制代码
/**
 * WebSocket配置类,用于注册WebSocket的Bean
 */
@Configuration
public class WebSocketConfiguration {

    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
        return new ServerEndpointExporter();
    }

}

前端和后端建立 WebSocket 连接的过程可分为 "握手" 和 "连接维持" 两步:

  1. 握手阶段 :前端通过 new WebSocket('ws://服务器地址') 发起 HTTP 升级请求,携带 Upgrade: websocket 等头信息;后端验证后返回 101 Switching Protocols 响应,完成协议切换。
  2. 连接维持:握手成功后,TCP 连接保持持久状态,双方通过 WebSocket 帧格式直接双向收发数据,直到某一方主动关闭连接。

核心流程:前端发 HTTP 请求(带升级标识)→ 2. 后端验证并返回 101 响应 → 3. 协议切换为 WebSocket → 4. 基于持久 TCP 连接双向通信。

2.4 导入定时任务类WebSocketTask,定时向客户端推送数据

这相当于一个案例,如何使用WebSocketServer。

java 复制代码
@Component
public class WebSocketTask {
    @Autowired
    private WebSocketServer webSocketServer;

    /**
     * 通过WebSocket每隔5秒向客户端发送消息
     */
    @Scheduled(cron = "0/5 * * * * ?")
    public void sendMessageToClient() {
        webSocketServer.sendToAllClient("这是来自服务端的消息:" + DateTimeFormatter.ofPattern("HH:mm:ss").format(LocalDateTime.now()));
    }
}

当我们想向前端页面推送消息时WebSocketTask的方法sendMessageToClient,如果要传递一个对象,注意将其转换成json格式,例如:

java 复制代码
 Map map = new HashMap();
 map.put("type", 2);//1表示来单提醒 2表示客户催单
 map.put("orderId", id);
 map.put("content", "订单号:" + orders.getNumber());

 String json = JSON.toJSONString(map);
 // 通过WebSocket向客户端浏览器推送消息
 webSocketServer.sendToAllClient(json);