UE5.6 动画重定向

UE5.6 动画重定向 记录

以同样的方式设置A和B的骨骼链

选择重定向源和目标

重设和自动对齐

添加默认操作后,点击2

点击根,下方会出现FK链设置,需要设置旋转魔术师和平移模式

结果还算OK,因为没有脚趾同步,所以脚底有点打滑

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