Redux 到底香不香?手把手教你状态管理与更新!

大家好,我是小杨,一名摸爬滚打了近六年的前端开发者。今天想和大家聊聊 Redux------这个很多人"又爱又恨"的状态管理库。到底为什么要用 Redux?它解决了什么问题?又该怎么正确地修改数据?如果你也有这些疑问,这篇内容应该能帮到你。


一、为什么我们需要 Redux?

在我刚开始接触 React 时,我也曾怀疑:"组件自己不是有 state 吗?为啥还要引入 Redux?"直到项目越来越复杂,我才体会到它的价值。

Redux 主要解决了两个问题:

  1. 跨组件状态共享:当多个组件需要同一份数据时(比如用户信息、主题设置),通过 props 层层传递非常麻烦,而 Redux 提供了全局的 store,让状态共享变得简单。
  2. 状态变更可预测:所有状态变化都通过统一的"动作"发起,容易跟踪和调试,尤其适合中大型项目。

二、Redux 三大核心概念

理解 Redux,先记住这三个词:

  • Store:状态的"仓库",全局唯一
  • Action:描述"发生了什么"的对象
  • Reducer:一个纯函数,根据 action 更新 state

它们的关系是这样的:
View → 发起 Action → Reducer 处理 → Store 更新 → View 更新


三、怎么修改 Redux 中的数据?

记住一个原则:永远不要直接修改 state! 必须通过发起 action 来间接更新。

下面我以一个简单的计数器为例,演示完整流程。

步骤1:定义 Action Type

javascript 复制代码
// types.js
export const INCREMENT = 'INCREMENT';
export const DECREMENT = 'DECREMENT';

步骤2:创建 Action 创建函数

javascript 复制代码
// actions.js
import { INCREMENT, DECREMENT } from './types';

export const increment = () => ({
  type: INCREMENT
});

export const decrement = () => ({
  type: DECREMENT
});

步骤3:编写 Reducer

javascript 复制代码
// reducer.js
import { INCREMENT, DECREMENT } from './types';

const initialState = {
  count: 0
};

function counterReducer(state = initialState, action) {
  switch (action.type) {
    case INCREMENT:
      return { ...state, count: state.count + 1 };
    case DECREMENT:
      return { ...state, count: state.count - 1 };
    default:
      return state;
  }
}

export default counterReducer;

步骤4:创建 Store 并连接 React

javascript 复制代码
// store.js
import { createStore } from 'redux';
import counterReducer from './reducer';

const store = createStore(counterReducer);

export default store;

步骤5:在组件中使用

javascript 复制代码
// Counter.js
import React from 'react';
import { useSelector, useDispatch } from 'react-redux';
import { increment, decrement } from './actions';

function Counter() {
  const count = useSelector(state => state.count);
  const dispatch = useDispatch();

  return (
    <div>
      <h1>Count: {count}</h1>
      <button onClick={() => dispatch(increment())}>+1</button>
      <button onClick={() => dispatch(decrement())}>-1</button>
    </div>
  );
}

export default Counter;

四、使用 Redux Toolkit 简化开发

现在的 Redux 已经不像以前那么"繁琐"了。官方推出的 Redux Toolkit 大大简化了写法:

javascript 复制代码
// slice.js
import { createSlice } from '@reduxjs/toolkit';

const counterSlice = createSlice({
  name: 'counter',
  initialState: {
    value: 0
  },
  reducers: {
    increment: state => {
      state.value += 1;
    },
    decrement: state => {
      state.value -= 1;
    }
  }
});

export const { increment, decrement } = counterSlice.actions;
export default counterSlice.reducer;

Toolkit 允许我们"看似"直接修改 state(底层用了 Immer),代码简洁多了!


五、什么情况下该用 Redux?

根据我的经验,以下情况可以考虑使用 Redux:

  • 项目较大,组件层级深
  • 多个组件需要共享状态
  • 状态更新逻辑复杂
  • 需要强大的调试工具支持

但如果只是个小项目,用 React 自身的状态管理或者 Context API 就足够了。


小结

Redux 的学习曲线确实有点陡,但一旦掌握,它能给项目带来很好的可维护性和扩展性。关键是理解其"单向数据流"和"不可变更新"的思想。

希望这篇内容对你有帮助。如果你有更好的经验或疑问,欢迎在评论区交流!

⭐ 写在最后

请大家不吝赐教,在下方评论或者私信我,十分感谢🙏🙏🙏.

✅ 认为我某个部分的设计过于繁琐,有更加简单或者更高逼格的封装方式

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