typeScript
ts:是js的超级!
为什么选择ts?
ts的 静态类型检查 可以把运行时的错误前置
ts代码结构更清晰,更易维护
一、编译ts
css
1.安装ts依赖包 npm/pnpm i typescript -g
2.编译
命令行编译 tsc 要编译的.ts文件
自动化编译
tsc --init 后生成tsconfig.json配置文件,可根据需要调整配置
tsc --watch 事时检测文件夹下的所有文件
二、常用类型
类型 | 说明 |
---|---|
string | 字符串 |
number | 数字 |
boolean | 布尔 |
null | 空 |
undefind | 未定义 |
symbol | 独一无二 |
bigint | 大整数 |
any | 任何值 |
unknown | 未知类型 |
never | 不能有值 |
void | 通常用于函数返回值声明,能接受的返回值是 undefined |
object | 可以存储非原始类型的值 |
tuple | 可以存储不同类型的数组,但是数量是固定的 |
enum | 一组命名常量 |
type类型断言的方式:
typescript
方法一:"尖括号"
let a:any = 'asd';
let b:number = (<string>a).length;
方法二:as语法
let a:any = 'asd';
let b:number = (a as string).length;
typescript
对象声明形式
const obj = {a:string,b:number};
函数声明形式
let updata = (a:number,b:number)=>number
数组声明形式
const arr1 = Array<string>
const arr2 = array[string]
1.tuple(元组)
typescript
let arr:[string,number];
2.enum(枚举)
typescript
数字枚举
export enum FIELD_MAXCHARLENGTH_LIMIT {
LIMIT = 1,
NO_LIMIT = 0,
}
字符串枚举
export const enum DiagramType {
PROCESS = 'PROCESS', // 流程图
ARCHITECTURE = 'ARCHITECTURE', // 架构图
INTEGRATION = 'INTEGRATION', // 集成关系图
ORGANIZATION = 'ORGANIZATION', // 组织图
BPMN2 = 'BPMN2', // BPMN2.0图
PROCESS_VIEW = 'PROCESS_VIEW', // 流程视图
}
3.type
typescript
方式一
type num = number;
let price: num
方式二
type Status = number | string;
function printStatus(data:Status):void {
console.log(data);
}
方式三
//面积
type Area = {
height: number; //高
width: number; //宽
};
type Address = {
num: number; //楼号
cell: number; //单元号
room: string; //房间号
};
type House = Area & Address;
const house: House = {
height: 100, //高
width: 100, //宽
num: 3, //楼号
cell: 4, //单元号
room: "702", //房间号
};
特殊情况
function updata():void {
return undefined;
return 100/'100'; // 会报错,因为void只允许返回为空,也就是最多能返回undefined
}
type IUpdata = () => void;
const f1: IUpdata = function () {
return 66; // 不会报错
}
let x = f1();
原因
const src = [1,2,3];
const dst = [0];
src.forEach((el)=>dst.push(el));
为了让push等有返回值的方法能正常执行
4.属性修饰符
修饰符 | 含义 | 具体规则 |
---|---|---|
public | 公开的 | 可以被:类内部、子类、类外部访问 |
protected | 受保护的 | 可以被:类内部、子类访问 |
private | 私有的 | 可以被:类内部访问 |
readonly | 只读属性 | 属性无法修改 |
typescript
class Person {
constructor(
public name: string,
protected age: number,
private IDCard: string,
public readonly sign: string
) { }
getInfo() {
console.log(this.name); // 'tom'
console.log(this.age); // 18
console.log(this.IDCard); // '420xxxxx'
console.log(this.sign); // '6515385'
}
}
class Student extends Person {
study(){
console.log(this.name); // 'tom'
console.log(this.age); // 18
console.log(this.IDCard); // 报错 private是私有的,只能被类内部访问
console.log(this.sign); // '6515385'
}
}
const p1 = new Person('tom',18,'420xxxxx','6515385')
p1.name // 'tom'
p1.age // 报错 protected只能被类内部、子类访问
p1.private // 报错 private是私有的,只能被类内部访问
p1.sign // '6515385'
p1.sign = '123456789' // 报错 readonly不允许修改
// 没有写修饰符默认是puublic!
属性的简写形式
typescript
class Person {
constructor(
public name: string,
public age: number
) { }
}
5.抽象类
概述 :抽象类是一种无法被实例化 的类,专门用来定义类的结构和行为 ,类中可以写抽象方法,也可以写具体实现 。抽象类主要用来为其派生类提供一个基础结构 ,要求其派生类必须实现 其中的抽象方法。 简记 :抽象类不能实例化 ,其意义是可以被继承 ,抽象类里可以有普通方法 、也可以有抽象方法。
抽象类关键字 :abstract
何时使用抽象类?
1.定义通用接口 :为一组相关的类定义通用的行为(方法或属性)时。 2.提供基础实现 :在抽象类中提供某些方法或为其提供基础实现,这样派生类就可以继承这些实现。 3.确保关键实现 :强制派生类实现一些关键行为。 4.共享代码和逻辑:当多个类需要共享部分代码时,抽象类可以避免代码重复
typescript
abstract class Package {
constructor(public weight: number) {}
// 抽象⽅法:⽤来计算运费,不同类型包裹有不同的计算⽅式
abstract calculate(): number;
// 通⽤⽅法:打印包裹详情
printPackage() {
console.log(`包裹重量为: ${this.weight}kg,运费为: ${this.calculate()}元`);
}
}
// StandardPackage 类继承了 Package ,实现了 calculate ⽅法:
class StandardPackage extends Package { // 标准包裹
constructor(
weight: number,
public unitPrice: number // 每公⽄的固定费率
) {
super(weight); // 在子类构造函数中调用父类狗贼函数
}
// 实现抽象⽅法:计算运费
calculate(): number {
return this.weight * this.unitPrice;
}
}
// 创建标准包裹实例
const s1 = new StandardPackage(10, 5);
s1.printPackage();
// ExpressPackage 类继承了 Package ,实现了 calculate ⽅法:
class ExpressPackage extends Package { // 特快包裹
constructor(
weight: number,
private unitPrice: number, // 每公⽄的固定费率(快速包裹更⾼)
private additional: number // 超出10kg以后的附加费
) {
super(weight);
}
// 实现抽象⽅法:计算运费
calculate(): number {
if (this.weight > 10) {
// 超出10kg的部分,每公⽄多收additional对应的价格
return 10 * this.unitPrice + (this.weight - 10) * this.additional;
} else {
return this.weight * this.unitPrice;
}
}
}
// 创建特快包裹实例
const e1 = new ExpressPackage(13, 8, 2);
e1.printPackage();
6.interface(接口)
interface只能定义格式,不能包含任何实现
何时使用interface?
- 定义对象的格式: 描述数据模型、API 响应格式、配置对象........等等,是开发中⽤的最多的场景。
- 类的契约:规定⼀个类需要实现哪些属性和⽅法。
- 扩展已有接⼝:⼀般⽤于扩展第三⽅库的类型, 这种特性在⼤型项⽬中可能会⽤到。
定义类结构
typescript
// PersonInterface接⼝,⽤与限制Person类的格式
interface PersonInterface {
name: string;
age: number;
speak(n: number): void;
}
// 定义⼀个类 Person,用"implements"关联,实现 PersonInterface 接⼝
class Person implements PersonInterface {
constructor(public name: string, public age: number) {}
// 实现接⼝中的 speak ⽅法
speak(n: number): void {
for (let i = 0; i < n; i++) {
// 打印出包含名字和年龄的问候语句
console.log(`你好,我叫${this.name},我的年龄是${this.age}`);
}
}
}
// 创建⼀个 Person 类的实例 p1,传⼊名字 'tom' 和年龄 18
const p1 = new Person("tom", 18);
p1.speak(3);
定义对象结构
typescript
interface UserInterface {
name: string;
readonly gender: string; // 只读属性
age?: number; // 可选属性
run: (n: number) => void;
}
const user: UserInterface = {
name: "张三",
gender: "男",
age: 18,
run(n) {
console.log(`奔跑了${n}⽶`);
},
};
定义函数结构
typescript
interface CountInterface {
(a: number, b: number): number;
}
const count: CountInterface = (x, y) => {
return x + y;
};
接口之间的继承:使用 extends 进行关联
typescript
interface PersonInterface {
name: string; // 姓名
age: number; // 年龄
}
interface StudentInterface extends PersonInterface {
grade: string; // 年级
}
const stu: StudentInterface = {
name: "张三",
age: 25,
grade: "⾼三",
};
接口自动合并(可重复定义)
typescript
// PersonInterface接⼝
interface PersonInterface {
// 属性声明
name: string;
age: number;
}
// 给PersonInterface接⼝添加新属性
interface PersonInterface {
// ⽅法声明
speak(): void;
}
// Person类实现PersonInterface
class Person implements PersonInterface {
name: string;
age: number;
// 构造器
constructor(name: string, age: number) {
this.name = name;
this.age = age;
}
// ⽅法
speak() {
console.log("你好!我是⽼师:", this.name);
}
}
7.interface 与 type 、interface 与 抽象类 的区别
7.1 interface 与 type
- 相同点: interface 和 type 都可以⽤于定义对象结构,在定义对象结构时两者可以互换。
- 不同点:
interface
:更专注于定义对象和类的结构,⽀持继承、合并。type
:可以定义类型别名、联合类型、交叉类型,但不⽀持继承和⾃动合并。
typescript
// interface 和 type 都可以定义对象结构
// 使⽤ interface 定义 Person 对象
interface PersonInterface {
name: string;
age: number;
speak(): void;
}
// 使⽤ type 定义 Person 对象
type PersonType = {
name: string;
age: number;
speak(): void;
};
// 使⽤PersonInterface
let person1: PersonInterface = {
name:'张三',
age:18,
speak(){
console.log(`我叫:${this.name},年龄:${this.age}`)
}
}
// 使⽤PersonType
let person2: PersonType = {
name: "张三",
age: 18,
speak() {
console.log(`我叫:${this.name},年龄:${this.age}`);
},
};
// interface 可以继承、合并
interface PersonInterface {
name: string; // 姓名
age: number; // 年龄
}
interface PersonInterface {
speak: () => void;
}
interface StudentInterface extends PersonInterface {
grade: string; // 年级
}
const student: StudentInterface = {
name: "李四",
age: 18,
grade: "⾼⼆",
speak() {
console.log(this.name, this.age, this.grade);
},
};
// type 的交叉类型
// 使⽤ type 定义 Person 类型,并通过交叉类型实现属性的合并
type PersonType = {
name: string; // 姓名
age: number; // 年龄
} & {
speak: () => void;
};
// 使⽤ type 定义 Student 类型,并通过交叉类型继承 PersonType
type StudentType = PersonType & {
grade: string; // 年级
};
const student: StudentType = {
name: "李四",
age: 18,
grade: "⾼⼆",
speak() {
console.log(this.name, this.age, this.grade);
},
};
7.2 interface 与 抽象类
- 相同点:都能定义⼀个类的格式(定义类应遵循的契约)
- 不相同:
- 接⼝:只能描述结构,不能有任何实现代码,⼀个类可以实现多个接口。
- 抽象类:既可以包含抽象⽅法,也可以包含具体⽅法,⼀个类只能继承⼀个抽象类。
typescript
// ⼀个类可以实现多个接⼝
// FlyInterface 接⼝
interface FlyInterface {
fly(): void;
}
// 定义 SwimInterface 接⼝
interface SwimInterface {
swim(): void;
}
// Duck 类实现了 FlyInterface 和 SwimInterface 两个接⼝
class Duck implements FlyInterface, SwimInterface {
fly(): void {
console.log("鸭⼦可以⻜");
}
swim(): void {
console.log("鸭⼦可以游泳");
}
}
// 创建⼀个 Duck 实例
const duck = new Duck();
duck.fly(); // 输出: 鸭⼦可以⻜
duck.swim(); // 输出: 鸭⼦可以游泳
三、泛型
泛型允许我们在定义函数、类或接⼝时,使⽤类型参数来表示未指定的类型,这些参数在具体使⽤时,才被指定具体的类型,泛型能让同⼀段代码适⽤于多种类型,同时仍然保持类型的安全性。
typescript
// 泛型函数
function logData<T>(data: T): T {
console.log(data);
return data;
}
logData<number>(100);
logData<string>("hello");
// 泛型可以有多个
function logData<T, U>(data1: T, data2: U): T | U {
console.log(data1, data2);
return Date.now() % 2 ? data1 : data2;
}
logData<number, string>(100, "hello");
logData<string, boolean>("ok", false);
// 泛型接⼝
interface PersonInterface<T> {
name: string;
age: number;
extraInfo: T;
}
let p1: PersonInterface<string>;
let p2: PersonInterface<number>;
p1 = { name: "张三", age: 18, extraInfo: "⼀个好⼈" };
p2 = { name: "李四", age: 18, extraInfo: 250 };
// 泛型约束
interface LengthInterface {
length: number;
}
// 约束规则是:传⼊的类型T必须具有 length 属性
function logPerson<T extends LengthInterface>(data: T): void {
console.log(data.length);
}
logPerson<string>("hello");
// 报错:因为number不具备length属性
// logPerson<number>(100)
// 泛型类
class Person<T> {
constructor(public name: string, public age: number, public extraInfo: T) {}
speak() {
console.log(`我叫${this.name}今年${this.age}岁了`);
console.log(this.extraInfo);
}
}
// 测试代码1
const p1 = new Person<number>("tom", 30, 250);
// 测试代码2
type JobInfo = {
title: string;
company: string;
};
const p2 = new Person<JobInfo>("tom", 30, {
title: "研发总监",
company: "发发发科技公司",
});
四、类型声明文件
类型声明⽂件是 TypeScript 中的⼀种特殊⽂件,通常以 .d.ts 作为扩展名。它的主要作⽤是为现有的 JavaScript 代码提供类型信息,使得 TypeScript 能够在使⽤这些 JavaScript 库或模块时进⾏类型检查和提示。
javascript
// demo.js 中写了两个方法add、mul
export function add(a, b) {
return a + b;
}
export function mul(a, b) {
return a * b;
}
// 在index.ts中使用了这两个方法,会报错 说add、mul都是any类型
import { add, mul } from "./demo.js";
const x = add(2, 3); // x 类型为 number
const y = mul(4, 5); // y 类型为 number
console.log(x, y);
// 需要通过 demo.d.ts 文件对这个js文件类型进行声明(declare 声明关键字)
import { add, mul } from "./demo.js";
const x = add(2, 3); // x 类型为 number
const y = mul(4, 5); // y 类型为 number
console.log(x, y);