ES6基础入门教程(80问答)

本文全面总结了ES6的核心知识点,涵盖80个常见问题及其解答。文章分为八大模块: 基础语法与变量声明、函数与箭头函数、数组与字符串扩展、对象与解构赋值、Symbol与集合数据结构、异步编程、类与继承、模块化与其他特性。每个模块都包含详细的问题解析,如let/const特性、箭头函数this指向、Promise异步处理、class继承等ES6重要概念。通过系统梳理这些知识点,帮助开发者深入理解ES6新特性,解决实际开发中的常见问题,提升JavaScript编程能力。文章采用分篇讲解方式,便于读者按需查阅学习。

文章目录

一、下述问题的详细答案

文章序号 ES6 80道
1 ES6入门基础教程80道(01-05)
2 ES6入门基础教程80道(06-12)
3 ES6入门基础教程80道(13-21)
4 ES6入门基础教程80道(22-32)
5 ES6入门基础教程80道(33-40)
6 ES6入门基础教程80道(41-54)
7 ES6入门基础教程80道(55-61)
8 ES6入门基础教程80道(62-80)

二、基础教程的80问题

1、基础语法与变量声明

  1. 什么是ES6?它与ES5相比有哪些主要改进?
  2. let、const与var的区别是什么?分别有哪些使用场景?
  3. 什么是变量提升?let和const是否存在变量提升?
  4. const声明的变量是否完全不可修改?为什么?
  5. 如何在ES6中声明块级作用域的函数?

2、函数与箭头函数

  1. 箭头函数与普通函数的主要区别有哪些?
  2. 箭头函数为什么不能作为构造函数使用?
  3. 箭头函数中的this指向如何确定?与普通函数有何不同?
  4. 函数参数的默认值如何设置?有哪些注意事项?
  5. 什么是剩余参数(rest parameters)?与arguments有何区别?
  6. 扩展运算符(...)有哪些用法?请举例说明。
  7. 如何使用ES6实现函数的柯里化(Currying)?

3、数组与字符串扩展

  1. 数组的扩展方法有哪些?(如Array.from、Array.of等)
  2. Array.from的作用是什么?可以将哪些对象转为数组?
  3. 数组实例的includes()方法与indexOf()有何区别?
  4. 如何使用扩展运算符实现数组的复制和合并?
  5. 数组的flat()和flatMap()方法有什么作用?
  6. 模板字符串(template string)有哪些特性?如何使用?
  7. 字符串的新增方法有哪些?(如startsWith、endsWith、repeat等)
  8. 如何使用模板字符串实现多行字符串和变量拼接?
  9. 什么是标签模板(tagged template)?请举例说明其用法。

4、对象与解构赋值

  1. 对象字面量的简写形式有哪些?(属性简写、方法简写)
  2. 对象的属性名可以是表达式吗?如何实现?
  3. Object.assign()的作用是什么?有哪些注意事项?
  4. Object.keys()、Object.values()、Object.entries()的区别是什么?
  5. 如何实现对象的解构赋值?有哪些应用场景?
  6. 对象的扩展运算符(...)有哪些用法?与数组的扩展运算符有何不同?
  7. 数组解构赋值的基本语法是什么?如何处理默认值?
  8. 对象解构赋值与数组解构赋值的区别是什么?
  9. 如何解构嵌套的对象和数组?
  10. 函数参数如何使用解构赋值?有什么优势?
  11. 字符串可以进行解构赋值吗?为什么?

5、Symbol与集合数据结构

  1. 什么是Symbol?它有什么特性?
  2. 如何创建一个Symbol类型的值?如何为其添加描述?
  3. Symbol作为对象属性有什么优势?如何获取对象的Symbol属性?
  4. Set和Map的区别是什么?分别适用于哪些场景?
  5. Set如何实现数组去重?
  6. Map与对象(Object)相比有哪些优势?
  7. WeakSet和WeakMap的特性是什么?与Set、Map有何区别?
  8. 如何遍历Set和Map中的元素?

6、异步编程(Promise/Generator/async)

  1. 什么是Promise?它解决了什么问题?
  2. Promise有哪些状态?状态之间如何转换?
  3. 如何创建一个Promise实例?then()方法的作用是什么?
  4. Promise的catch()方法与then()的第二个参数有何区别?
  5. Promise.all()和Promise.race()的区别是什么?请举例说明。
  6. Promise.resolve()和Promise.reject()的作用是什么?
  7. 如何实现Promise的串行执行?
  8. Generator函数与普通函数的区别是什么?如何定义?
  9. Generator函数中的yield关键字有什么作用?
  10. 如何调用Generator函数并获取其返回值?
  11. async/await的作用是什么?它与Promise、Generator有何关系?
  12. 如何使用async/await处理异步操作?请举例说明。
  13. async函数的返回值是什么类型?
  14. 如何在async函数中捕获错误?

7、类与继承

  1. ES6中的class与ES5的构造函数有何区别?
  2. 如何定义一个类?类的构造函数(constructor)有什么作用?
  3. 类的静态方法(static)与实例方法有何区别?
  4. 类的继承如何实现?extends和super关键字的作用是什么?
  5. 子类如何重写父类的方法?
  6. 类的getter和setter方法有什么作用?如何定义?
  7. 类的私有属性和私有方法如何声明?

8、模块化与其他特性

  1. ES6模块与CommonJS模块的区别是什么?
  2. 如何使用export导出模块成员?有哪些导出方式?
  3. import命令的作用是什么?如何导入模块?
  4. 什么是默认导出(export default)?与命名导出有何区别?
  5. 如何实现模块的动态导入(dynamic import)?
  6. 模块的循环依赖问题如何解决?
  7. 什么是迭代器(Iterator)?它有什么作用?
  8. 可迭代对象(Iterable)有哪些?如何判断一个对象是否可迭代?
  9. for...of循环与for...in循环的区别是什么?
  10. 什么是Proxy?它可以实现哪些功能?
  11. Reflect对象的作用是什么?它与Object方法有何区别?
  12. ES6的新增数据结构中,哪些可以用于解决内存泄漏问题?为什么?
  13. 什么是对象的可枚举性(enumerable)?如何判断属性是否可枚举?
  14. 什么是Promise的穿透?如何避免?
  15. Generator函数如何实现异步操作?
  16. Generator函数与Promise结合使用有什么优势?
  17. 什么是数组的迭代方法?ES6新增了哪些?
  18. 什么是对象的浅拷贝和深拷贝?ES6中如何实现?
  19. async/await相比Promise有哪些优势?
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