【设计模式】责任链模式

概念

行为模式


类图


代码

cpp 复制代码
#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std;

class ComponentWithContextualHelp {
public:
    virtual void ShowHelp() = 0;
};

class Component : public ComponentWithContextualHelp {
public:
    void ShowHelp() override {
        cout << "Component show help." << endl;
        if (tooltipText.empty()) {
            tooltipText = "Firstly assign Component show help.\n";
        } else {
            tooltipText = "Component help already shown.\n";
        }

        cout << tooltipText;
    }

private:
    string tooltipText;
};

class Container : public Component {
public:
    void ShowHelp() override {
        cout << "Container show help." << endl;
        for (const auto& child : children) {
            child->ShowHelp();
        }
    }

    void Add(Component* child) {
        children.emplace_back(child);
        child = this;
    }

protected:
    vector<Component*> children;
};

class Button : public Component {};

class Panel : public Container {
public:
    void ShowHelp() override {
        cout << "Panel show help." << endl;
        if (modalHelpText.empty()) {
            modalHelpText = "Firstly assign Panel show help.\n";
        } else {
            modalHelpText = "Panel help already shown.\n";
        }
        cout << modalHelpText;

        for (const auto& child : children) {
            child->ShowHelp();
        }
    }

private:
    string modalHelpText;
};

class Dialog : public Container {
public:
    void ShowHelp() override {
        cout << "Dialog show help." << endl;
        if (wikiPageURL.empty()) {
            wikiPageURL = "Firstly assign Dialog show help.\n";
        } else {
            wikiPageURL = "Dialog help already shown.\n";
        }
        cout << wikiPageURL;

        for (const auto& child : children) {
            child->ShowHelp();
        }
    }
private:
    string wikiPageURL;
};

int main(int argc, char *argv[]) {
    auto dialog = new Dialog();
    auto panel = new Panel();
    auto ok = new Button();
    auto cancel = new Button();

    panel->Add(ok);
    panel->Add(cancel);
    dialog->Add(panel);

    dialog->ShowHelp();

    delete dialog;
    delete panel;
    delete ok;
    delete cancel;

    return 0;
}
相关推荐
希洛兔15 小时前
状态模式详解:让对象随内部状态自动改变行为
java·设计模式·状态模式
博风18 小时前
7、设计模式应用举例:策略模式:加密、解密文件
设计模式·策略模式
4SAPI18 小时前
Provider Adapter设计模式:如何让AI应用支持多个模型
网络·人工智能·设计模式
geovindu20 小时前
rust: pool Pattern
开发语言·后端·设计模式·rust·对象池简写模式
高晶20 小时前
ARM 嵌入式 Linux 开发:从体系结构到 LED 点亮实战
设计模式·程序员
VimorphTech21 小时前
接入两套 TTS 接口后,业务代码如何避免堆满 if/else?
设计模式
geovindu1 天前
rust: pool Pattern (续)
开发语言·后端·设计模式·rust·对象池简写模式
2302_805771072 天前
Day23:POM设计模式(封装)
java·开发语言·设计模式
范中勤3 天前
技术文档:模型工厂 `llm_provider` / `llm_use` 分层设计
设计模式·langchain·架构设计·模型工厂·llm_provider
浅尝辄止;3 天前
设计模式在HIS/LIS医疗系统中的完整实践指南(C#版)
开发语言·设计模式·c#