半透明模型渲染全白?Mapmost Studio一招搞定

近期Mapmost收到了一些来自客户的反馈,表示他们在三维场景开发过程中,遇到了:**工业透明罩变"磨砂白板"、亚克力展具成了纯白补丁"、玻璃廊道秒变"白墙屏障"等问题,**明明精心设计的半透明材质,发布后细节全无!

为此,我们快速响应,针对性优化推出Mapmost Studio V9.5.1-Beta版本,专治半透明渲染"顽疾",同步解锁列表项复制功能,全力让三维开发更顺畅、更高效!

新增「透明模式」参数,让半透明模型 "透" 出真实感

此前,各类半透明模型常出现渲染失真问题,其根源在于系统缺乏对透明效果的精准控制。本次**「发布通用三维模型服务」功能全新引入 透明模式参数**,提供自动(默认)、MASK、BLEND三种模式,从根本上解决半透明材质渲染难题,让开发者灵活匹配不同材质需求:

✅ 混合材质→ 自动(默认)

当模型是混合材质时(半透明+不透明混合),系统自动识别模型透明通道的alpha值:

alpha值为0或255 → 自动用MASK模式(适配树叶、格栅等)alpha值为0到255之间 → 自动切BLEND模式(适配玻璃等)无需手动调参,一键智能匹配效果。

不透明材质 → MASK模式

专治材质设置错误:将误渲染为半透明的不透明物体(如树叶、格栅)强制纠正为"非透即不透",边缘清晰不模糊。

✅ 半透明材质→ BLEND模式

专为玻璃、水面、透明罩等半透明材质设计,还原真实透光质感与光影层次,细节清晰可见。

系统列表支持复制,告别 "手动抄录"

数据列表、服务列表及项目资源列表 中的数据ID、服务名称等信息支持复制告别手动抄录,团队协作与检索更高效。

即刻更新:把"痛点"变"顺畅点"

✨Mapmost Studio V9.5.1-Beta,新功能体验,请联系客服

📢 遇到其他开发难题?欢迎评论区留言或通过官方客服反馈,我们一起让数字孪生开发更简单!

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