WebSocket vs HTTP 对比

WebSocket vs HTTP 对比

文章目录

    • [WebSocket vs HTTP 对比](#WebSocket vs HTTP 对比)
    • 1.模式对比
    • [2. 详细特性对比表](#2. 详细特性对比表)
    • [3. 选择指南](#3. 选择指南)
      • [3.1 使用 HTTP 当:](#3.1 使用 HTTP 当:)
      • [3.2 使用 WebSocket 当:](#3.2 使用 WebSocket 当:)
    • 4.现代应用中的结合使用

1.模式对比

头部开销对比 连接生命周期 通信模式对比 HTTP头部 WebSocket头部 每次请求完整头部 包含Cookie,User-Agent等 开销: 几百字节-几KB 握手后头部极小 仅2-14字节帧头 开销: 2-14字节 HTTP连接 WebSocket连接 建立TCP连接 发送HTTP请求 接收HTTP响应 关闭连接 短连接
非持久 建立TCP连接 HTTP握手升级 WebSocket连接 双向数据传输 长连接
持久化 HTTP协议 WebSocket协议 请求-响应模式 客户端主动发起 服务器被动响应 每次请求独立 全双工双向通信 客户端可主动发送 服务器可主动推送 持久连接
适用场景 HTTP适用场景 WebSocket适用场景 网页浏览 REST API 文件下载 传统Web应用 实时聊天 在线游戏 股票行情 协同编辑

2. 详细特性对比表

特性 HTTP WebSocket
通信模式 半双工,请求-响应 全双工,双向通信
连接类型 短连接(默认) 长连接,持久化
数据流向 只能客户端发起请求 服务器和客户端都可主动发送
头部开销 每次请求都有完整HTTP头部(几百字节) 连接建立后只有2-14字节帧头
协议升级 不需要 需要HTTP握手升级(101 Switching Protocols)
实时性 低,需要轮询 高,消息即时到达
服务器推送 不支持(需用SSE、长轮询等变通方案) 原生支持服务器主动推送
连接建立 每个请求都可能新建TCP连接 一次握手,长期使用同一TCP连接
适用场景 网页浏览、API调用、文件传输 实时聊天、在线游戏、金融行情、协同编辑

3. 选择指南

3.1 使用 HTTP 当:

  • ✅ 需要请求-响应模式的传统Web应用
  • ✅ 一次性数据获取(如表单提交、API调用)
  • ✅ 兼容性要求极高的场景
  • ✅ 简单的静态内容服务

3.2 使用 WebSocket 当:

  • ✅ 需要实时双向通信
  • ✅ 服务器需要主动推送数据
  • ✅ 低延迟要求高的应用(游戏、交易)
  • ✅ 频繁的小数据量通信

4.现代应用中的结合使用

在实际项目中,通常两者结合使用:

  • HTTP:用于用户认证、页面加载、API调用
  • WebSocket:用于实时通知、聊天、实时数据更新
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