做React开发的同学,八成刚开始都踩过 "直接改state没反应" 的坑,明明数据改了,页面就是不更新,调试半天发现是没遵守"不可变性"规矩。
这词听着挺技术化,实则是React的"底层逻辑密码",懂了它不仅能少踩坑,项目维护起来也会轻松很多。
今天咱就从实际开发场景出发,用聊家常的方式把这事儿说透:先搞懂它到底是啥,再讲清React为啥非它不可,最后给一套上手就能用的实操方法。
一、不可变性的核心定义
其实不可变性的意思特直白:数据一旦创建,就不能直接在原身上改。
不是说数据不能变,而是要变就得"换个思路"------先复制一份原数据当副本,在副本上改完之后,用这个新副本替换原数据。原数据就像档案库里的原始文件,只能看不能改,要改就得拿复印件改。
举个常用例子就懂了:JavaScript里的字符串、数字这些基础类型,本身就是"天生不可变"的。比如你写let str = "abc"
,想改成"abd"只能写str = "abd"
------这其实是新建了个字符串替换掉原来的,原有的"abc"压根没被改动。
但对象、数组就不一样了,默认是"可修改"的,比如let obj = {name: "张三"}
,直接写obj.name = "李四"
,原对象就被改了,这在React里可是大忌。
React里说的不可变性,主要针对state和props这俩核心东西。简单讲就是:碰到对象、数组这种"能直接改"的引用类型,千万别手欠动原数据,先复制副本改完再替换。
二、React强调不可变性的核心原因
很多人会问:React为啥非要搞这么个规矩?其实不是它矫情,是底层机制逼的。我从实际开发里踩过的坑总结,这东西至少有三个"刚需"好处:
2.1 保障虚拟DOM比对机制生效
React能跑得流畅,全靠"虚拟DOM比对"这个"性能优化神器"。咱们改完state后,React会生成一个新的虚拟DOM树,和旧的树比一比,只把不一样的地方更到真实页面------这比整个页面重画快多了,尤其页面复杂的时候差距特别明显。
但这里有个关键:React比对时只看"数据地址"变没变(浅检查)。我之前就踩过坑:直接改state里的对象属性,比如this.state.user.age = 21
,虽然属性值变了,但user对象的地址没动。React一看地址没变,就觉得"数据没改啊",直接跳过渲染------结果就是数据对不上页面,调试半天才反应过来是没遵守不可变性。
而按规矩来就不会有这问题:改数据时先复制个新对象,新对象的地址和原数据不一样。React一看地址变了,就知道"哦,数据更新了",立马执行渲染,页面和数据就对上了。
2.2 简化状态管理与问题排查
做过中大型项目的同学都懂,状态在组件间传过来传过去,改来改去的特别容易乱。我之前维护过的一个项目,里面有人直接改全局状态,出了bug后查哪里改的,原数据早被覆盖了,连历史状态都看不着,硬生生查了一下午。
但遵守不可变性后,每次改状态都会生成新副本,相当于给状态"拍了张快照"。比如用Redux的时候,调试工具能直接回溯每次状态变化,哪个操作改了什么数据一目了然,找bug效率翻倍。而且原状态不动,多个组件共用一个状态也不怕"串改"------你改你的副本,我用我的原数据,互不干扰。
2.3 适配性能优化工具
React的PureComponent和React.memo是咱们常用的"性能优化小助手",原理很简单:检查props和state的地址没变,就认为组件不用重新渲染,直接复用之前的结果。
这里再插个坑:我之前用React.memo包裹组件,结果改了props里的对象属性后,组件没重新渲染。查了才发现是直接改的原对象,地址没变,React.memo以为数据没改。后来按不可变性规矩传了新对象,地址变了,优化工具立马正常工作。所以说,想用好这些优化工具,不可变性是前提。
三、React中不可变性的实现方式
其实实现不可变性的核心思路就一条:对象、数组这种引用类型,别直接碰原数据,先复制副本再改。这里分两种场景说------简单数据用原生语法就够,复杂数据建议用工具库,效率更高。
3.1 简单场景:原生语法实现
如果只是单层对象、简单数组,根本不用装额外工具,JavaScript自带的扩展运算符(...)、数组map/filter这些方法就够用。重点记着:用那些"不碰原数据,返回新结果"的方法就行。
对象的不可变更新
新手最容易犯的错就是直接改state里的对象属性,这里拿用户信息举例,对比下错误和正确写法,一看就懂:
jsx
// 错误:直接改原state里的对象,React认不出来
this.state = { user: { name: '张三', age: 20 } };
this.state.user.age = 21; // 直接改原对象,地址没变
// 正确:用...复制原对象,改完弄个新对象
const newUser = { ...this.state.user, age: 21 }; // 把原user的属性都复制过来,只改age
this.setState({ user: newUser }); // 新对象地址不一样,React能识别
数组的不可变更新
数组的坑更多,很多方法会"悄悄改原数组"。比如push、pop、splice这些,我刚开始学的时候没少踩坑;而map、filter这些方法会返回新数组,用着就很放心。下面拿普通数组举例,把增删改查的正确写法都列出来了:
jsx
// 错误:直接改原state数组
this.state = { list: [1, 2, 3] };
this.state.list.push(4); // 直接改原数组,地址没变
// 正确方式1:用扩展运算符复制后加元素
const newList = [...this.state.list, 4]; // 复制原数组,再加4
this.setState({ list: newList });
// 正确方式2:用concat方法拼接
const newList = this.state.list.concat(4); // concat返回新数组
this.setState({ list: newList });
// 正确方式3:改数组里的某个元素(用map)
const newList = this.state.list.map(item =>
item === 2 ? 20 : item // 把2改成20,其他不变
);
this.setState({ list: newList });
// 正确方式4:删数组里的元素(用filter)
const newList = this.state.list.filter(item => item !== 2); // 过滤掉2
this.setState({ list: newList });
3.2 复杂场景:用Immer库偷懒又省心
要是碰到"对象套对象再套数组"的复杂结构,比如用户列表里每个用户有地址信息,地址里还有省市街道,用原生扩展运算符改就得一层一层复制------写起来啰嗦不说,稍不注意漏复制一层,就会改成原数据。这时候强烈推荐Immer库,简直是复杂数据的"救星"------能让你用"直接改数据"的舒服写法,背后自动帮你生成新副本。
- 为啥非要用Immer?
最大的好处就是"降本增效"。不用再死记硬背多层扩展运算符的写法,直接用平时改普通对象的赋值、push方法就行,Immer会帮你搞定不可变性。我团队里的新手,学Immer不到半小时就上手了,比教他们写原生多层复制快多了。
- 上手三步走
第一步先安装,npm和yarn都行,命令记不住直接查文档,很简单:
csharp
npm install immer --save
// 或者
yarn add immer
第二步记核心函数:Immer就一个核心函数produce
,接收两个参数------第一个是要改的原数据,第二个是修改逻辑的函数。
第三步关键操作:在修改逻辑里,直接改一个叫draft
的"草稿"对象就行。这里划重点:你改的不是原数据,是Immer生成的代理副本,最后produce
会返回一个全新的不可变数据,原数据毫发无损。
Immer最核心的函数是produce
,它接收两个参数:第一个是"要修改的原数据",第二个是"修改逻辑的函数"。修改逻辑里可以直接"改"一个叫draft
的草稿对象,最后produce
会返回一个新的不可变数据,原数据完全不动。
实战对比:原生写法vs Immer写法
先看个嵌套对象的例子,比如改用户的年龄和爱好,原生写法要两层复制,Immer写法就清爽多了:
jsx
// 1. 引入produce
import { produce } from 'immer';
// 2. 原状态(嵌套对象)
this.state = {
user: {
name: '张三',
info: {
age: 20,
hobby: ['打球', '看剧']
}
}
};
// 3. 用Immer修改(直接改draft,不用手动复制)
const newState = produce(this.state, (draft) => {
// 直接改草稿对象的嵌套属性
draft.user.info.age = 21;
// 直接给数组push元素
draft.user.info.hobby.push('听歌');
});
// 4. 更新状态(newState是新对象,地址已变)
this.setState(newState);
再看个数组套对象的场景,比如待办列表改任务状态,Immer的优势更明显:
jsx
// 原状态:数组里装对象
this.state = {
list: [
{ id: 1, title: '学习React', done: false },
{ id: 2, title: '理解不可变性', done: false }
]
};
// 用Immer把id=2的任务改成"已完成"
const newList = produce(this.state.list, (draft) => {
// 找到要改的元素,直接改属性
const target = draft.find(item => item.id === 2);
if (target) target.done = true;
});
this.setState({ list: newList });
看出来没?不管嵌套多深,Immer都不用你管"怎么复制",只管"要改啥"就行,代码量少了一半还多,出错率也低了。
这里补个更真实的场景:我之前做过一个用户管理系统,用户数据是"数组里套对象,对象里套地址对象",要改某个用户的省份。用原生写法写了一堆复制代码,后来重构用了Immer,几行就搞定了,后来维护的时候一眼就看懂逻辑。
kotlin
// 之前的原生写法,光复制就写了一堆
this.state = {
users: [
{ id: 1, name: '张三', address: { province: '广东', city: '深圳' } },
{ id: 2, name: '李四', address: { province: '浙江', city: '杭州' } }
]
}
const newUsers = this.state.users.map(user => {
if (user.id === 1) {
// 外层用户对象要复制,内层地址对象也要复制,层级多了很容易漏
return {
...user,
address: { ...user.address, province: '广西' }
}
}
return user;
})
this.setState({ users: newUsers });
这种写法要是嵌套个三四层,简直是灾难,换成Immer之后,逻辑一下就清晰了。
Immer的实现原理(简单了解)
可能有人好奇:为啥改draft就能生成新数据?其实背后是ES6的Proxy代理机制------Immer给原数据建了个"代理替身",你改draft的时候,它在背后悄悄记录你改了哪些地方,最后根据这些记录生成新数据,原数据始终没动。不用深究其原理,会用就行。
Hooks项目必看:Immer配合useState
首先得安装Immer库,用npm或yarn都行:
csharp
// npm安装
npm install immer --save
// yarn安装
yarn add immer
Immer最常用的是produce
函数,接收两个参数:第一个是"要修改的原数据",第二个是"修改逻辑的函数"。咱们用刚才的嵌套数据例子改写一下,感受下简洁度:
jsx
// 引入produce函数
import { produce } from 'immer';
// 原来繁琐的修改,用Immer后变成这样
const newUsers = produce(this.state.users, draft => {
// 直接找id为1的用户,改地址的省份------看似直接改,实际改的是代理副本
const targetUser = draft.find(user => user.id === 1);
if (targetUser) {
targetUser.address.province = '广西';
}
});
this.setState({ users: newUsers });
对比之前的代码,是不是清爽多了?不用再层层写扩展运算符,直接像"改普通数据"一样写逻辑就行,Immer会自动处理不可变性。
Immer在React Hooks中的用法
现在新项目基本都用Hooks了,Immer和useState搭配起来更是绝配。之前改复杂状态要先定义新变量再set,用Immer直接就能在set里写逻辑,代码更简洁。拿最常见的待办列表举例:
jsx
// 1. 引入produce和useState
import { produce } from 'immer';
import { useState } from 'react';
function TodoList() {
// 2. 用useState定义复杂状态(数组套对象)
const [todos, setTodos] = useState([
{ id: 1, title: '学Immer用法', done: false },
{ id: 2, title: '练React Hooks', done: false }
]);
// 3. 用Immer修改状态:标记任务为已完成
const finishTodo = (id) => {
setTodos(produce(draft => {
// 直接操作draft,不用手动生成新数组
const target = draft.find(todo => todo.id === id);
if (target) target.done = true;
}));
// 4. 用Immer修改状态:添加新任务
const addTodo = (title) => {
setTodos(produce(draft => {
// 直接push,Immer会处理成新数组
draft.push({
id: Date.now(), // 用时间戳当唯一id
title,
done: false
});
}));
};
return (
<div>
<button onClick={() => addTodo('新任务')}>添加任务</button>
<ul>
{todos.map(todo => (
<li key={todo.id} onClick={() => finishTodo(todo.id)}
style={{ textDecoration: todo.done ? 'line-through' : 'none' }}>
{todo.title}
</li>
))}
</ul>
</div>
);
}
这段代码直接能跑,你会发现:用Immer之后,改状态和写普通JavaScript逻辑没啥区别,却完全遵守了不可变性规矩。
用Immer必避的两个坑
虽然Immer好用,但我团队里的新手还是踩过坑,这里提醒两句:
- 别手欠改原数据:有同学以为用了Immer就可以随便改原数据,结果发现状态乱了。记住:Immer只保护draft,原数据该不能动还是不能动。
四、新手最容易踩的3个坑
不可变性的逻辑不算复杂,但新手很容易在细节上踩坑。结合我自己和团队的踩坑经历,总结了三个高频坑,避开就能少走很多弯路。
- 只改draft里的东西:修改逻辑里只能操作draft对象,别去改外面的变量。有个新手曾在produce里改了函数外的数组,结果没生效,就是因为没改draft。
给基础类型做"多余复制"
有新手以为"所有数据都要复制",连数字、字符串都要搞个副本。其实基础类型本身就是不可变的,根本不用多此一举。比如:
嵌套数据漏复制层级
jsx
// 多余的写法:基础类型不用复制
const newAge = { ...this.state.age }; // 没必要,age是数字
// 正确写法:直接赋值就行
const newAge = this.state.age + 1;
this.setState({ age: newAge });
这是最常见的坑!用原生写法改嵌套对象时,只复制外层,忘了复制内层,结果改了原数据。
只有对象、数组这种引用类型才需要按不可变性规矩来,基础类型随便折腾。
比如改用户地址:
jsx
// 错误:只复制外层对象,内层address还是原引用
const newUser = { ...this.state.user };
newUser.address.province = '广西'; // 改的还是原数据的address
// 正确:内层对象也要复制
const newUser = {
...this.state.user,
address: { ...this.state.user.address, province: '广西' }
};
嵌套一层就要复制一层,要是嵌套三层,光复制代码就够写半天。所以说,嵌套深了就别硬扛了,直接上Immer。
乱用数组"危险方法"
数组方法分"安全"和"危险"两类,新手很容易记混。"危险方法"会直接改原数组,绝对不能用在state数组上;"安全方法"返回新数组,随便用。我整理了个清单,记不住就存手机里:
五、总结
perl
// 危险方法(直接改原数组,禁用!)
push、pop、splice、sort、reverse
// 安全方法(返回新数组,推荐用!)
map、filter、concat、slice、[...arr](扩展运算符)
很多人刚开始觉得不可变性"多此一举"------直接改多省事,为啥要绕一圈复制?我刚开始也这么想,但写多了就明白:这规矩不是为了为难人,是为了让项目"更稳"。
要是非要用sort排序咋办?先复制再排序就行:[...this.state.list].sort()
,这样改的是副本,原数组不动。
最后给个实操口诀,记着就行:"简单数据用原生,扩展运算map顶;复杂嵌套别硬撑,Immer来救场最省心;基础类型不用整,对象数组守规矩------不碰原数据,改完换副本"。
刚开始可能觉得麻烦,但练个两三次就习惯了。等你下次改状态不用想就知道"先复制再修改"时,就会发现:项目里因状态混乱导致的bug少了,调试时能快速定位问题了------这就是不可变性的真正价值。