音频共享耳机专利拆解:碰击惯性数据监测与阈值减速识别机制研究

在这个智能手机和无线耳机遍地开花的时代,用无线耳机听音乐、播客或其他音频节目,那已经是再平常不过的事儿了。但你有没有过这样的经历:听到一首超赞的歌曲,想分享给身边的朋友,却发现不是那么容易。

传统的分享方式,要么得费劲地告诉朋友歌名,让他们自己在设备上搜索播放,可这既不能保证朋友设备上有这首歌,也没办法实现同步收听。要是用蓝牙耳机的多连接功能吧,又得在手机上一通操作,配对步骤繁琐得很,体验感直线下降。今天咱们就来聊聊音频共享的专利技术,只需通过简单的碰一碰,就可实现音频共享。

神奇的音频共享新招

(图源于公开专利文献)

这项技术的核心,首先,耳机得监测惯性数据来判断是否收到了"碰击"输入。比如说,通过加速度计检测耳机在某个方向的移动,以及随后高于阈值的减速。就像耳机在包里晃荡产生的减速可能低于阈值,而碰击另一个耳机后停止产生的减速就可能高于阈值。不同耳机的惯性数据和移动情况不同,所以还得在不同场景下采集数据,校准合适的阈值。

一旦检测到碰击输入,耳机就要检测自己是否与另一个耳机或对方的计算设备(如手机)在阈值距离内,这个距离大概就是两个人坐得比较近的距离范围。然后根据预设因素,比如设置了允许音频共享,来确定要接收与另一个耳机相关的音频。接下来,就开始传输配对信息,请求授权将耳机与计算设备配对。授权通过后,两个耳机就能从计算设备接收相同的音频啦。

在实际操作中,还有多种方式。比如第二个用户可以直接用自己的耳机碰第一个用户的手机,或者碰第一个用户耳机的充电盒,同样能触发音频共享的流程。而且,系统还可以生成用户界面,在计算设备上输出,提供不同的共享选项,像特定应用音频共享(不包括通知声音)、预设时间段(比如30分钟)音频共享、应用执行特定动作(如流媒体播放)时的音频共享,或者共享当前及下一首歌曲等。

谁会为它心动?

  • 年轻群体:像大学生和年轻上班族,他们喜欢社交,经常和朋友一起出行、聚会。这项耳机碰一碰就能共享音频的功能,对他们来说简直太酷了。比如在课间休息,一个同学听到有趣的播客,碰一下耳机就能和同桌一起分享;或者在逛街时,朋友间分享喜欢的音乐,这种即时、便捷的共享方式,能让他们的社交互动更加有趣。

  • 家庭场景中的成员:一家人外出旅行,在飞机、高铁上,孩子想听父母手机里的故事或音乐,只需要用自己的耳机碰一下父母的耳机,就能轻松实现共享,既方便又不会打扰到周围的人。特别是有小孩的家庭,这能让亲子时光更加温馨愉快。

  • 特定活动参与者:比如在音乐节、艺术展览等活动现场,主办方可以利用这个技术,让观众之间方便地共享与活动相关的音频导览、音乐小样等内容,增强活动的互动性和趣味性。

商业前景如何?

如今无线耳机的用户数量庞大,而且还在不断增长。对于这些用户来说,方便的音频共享功能是一个强烈的需求。如果能将这项技术集成到耳机产品中,无论是新推出的耳机,还是对现有耳机进行升级,都能吸引大量消费者,市场份额有望大幅提升。

另外,在竞争激烈的耳机市场,大多数产品功能同质化严重。而这项音频共享技术能让耳机产品脱颖而出,形成独特的卖点。消费者在选择耳机时,会更倾向于购买具有这种创新功能的产品,从而为企业带来更高的利润和品牌价值。

给创业者的建议

技术优化:继续提升碰击检测的准确性和稳定性,确保在各种复杂环境下都能准确识别碰击输入。同时,优化配对和音频传输的速度,减少等待时间,提升用户体验。另外,要加强不同品牌、型号耳机之间的兼容性测试,保证各种耳机都能顺利实现音频共享。

产品设计:在耳机设计上,要考虑如何更好地融入碰击共享功能。比如,可以在耳机外观上设计一个专门用于碰击的区域,或者通过特定的触感反馈,让用户明确知道碰击操作已被识别。同时,注重耳机的整体美观和舒适度。

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