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文章目录
- 一、本文面试题目录
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- [42. 什么是泛型(Generics)?它如何提高代码的复用性?](#42. 什么是泛型(Generics)?它如何提高代码的复用性?)
- [43. 如何定义泛型函数、泛型结构体和泛型枚举?](#43. 如何定义泛型函数、泛型结构体和泛型枚举?)
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- [1. 泛型函数](#1. 泛型函数)
- [2. 泛型结构体](#2. 泛型结构体)
- [3. 泛型枚举](#3. 泛型枚举)
- [44. 泛型约束(Bounds)的作用是什么?如何使用`where`子句简化约束?](#44. 泛型约束(Bounds)的作用是什么?如何使用
where子句简化约束?) - [45. 什么是Trait?它与其他语言的接口(Interface)有何异同?](#45. 什么是Trait?它与其他语言的接口(Interface)有何异同?)
- [46. 如何定义一个Trait?如何为类型实现Trait?](#46. 如何定义一个Trait?如何为类型实现Trait?)
- [47. 什么是默认方法(Default Method)?Trait中可以定义静态方法吗?](#47. 什么是默认方法(Default Method)?Trait中可以定义静态方法吗?)
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- [默认方法(Default Method)](#默认方法(Default Method))
- Trait中的静态方法
- [48. 什么是Trait对象(Trait Object)?它与泛型有何区别?使用场景是什么?](#48. 什么是Trait对象(Trait Object)?它与泛型有何区别?使用场景是什么?)
- [49. 解释"孤儿规则(Orphan Rule)",它对Trait实现有何限制?](#49. 解释“孤儿规则(Orphan Rule)”,它对Trait实现有何限制?)
- [50. 什么是`Sized` trait?`?Sized`的含义是什么?](#50. 什么是
Sizedtrait??Sized的含义是什么?)
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- 二、120道Rust面试题目录列表
一、本文面试题目录
42. 什么是泛型(Generics)?它如何提高代码的复用性?
泛型(Generics) 是一种编写通用代码的机制,允许定义不指定具体类型的函数、结构体或枚举,在使用时再指定具体类型。泛型通过抽象类型,使同一套逻辑能处理多种数据类型,从而提高代码复用性。
原理说明:
- 泛型用占位符(如
T、U)代表未知类型,在编译期根据实际使用的类型生成具体代码(单态化)。 - 避免为每种类型重复编写相同逻辑,同时保持类型安全。
示例:非泛型与泛型的对比
rust
// 非泛型:为i32和f64分别实现加法
fn add_i32(a: i32, b: i32) -> i32 { a + b }
fn add_f64(a: f64, b: f64) -> f64 { a + b }
// 泛型:一套逻辑支持多种类型(需约束T实现Add trait)
use std::ops::Add;
fn add<T: Add<Output = T>>(a: T, b: T) -> T { a + b }
fn main() {
println!("{}", add_i32(1, 2)); // 3
println!("{}", add_f64(1.5, 2.5)); // 4.0
println!("{}", add(1, 2)); // 3(i32)
println!("{}", add(1.5, 2.5)); // 4.0(f64)
}
复用性体现 :泛型函数add通过抽象类型T,替代了add_i32和add_f64两个重复函数,且支持所有实现Add trait的类型。
43. 如何定义泛型函数、泛型结构体和泛型枚举?
泛型可应用于函数、结构体和枚举,通过<T>语法声明类型参数。
1. 泛型函数
在函数名后用<T>声明泛型参数,参数和返回值中使用T作为类型。
rust
// 泛型函数:返回两个值中较大的一个(需约束T可比较)
fn largest<T: PartialOrd>(list: &[T]) -> &T {
let mut largest = &list[0];
for item in list {
if item > largest {
largest = item;
}
}
largest
}
fn main() {
let nums = [1, 3, 2];
println!("{}", largest(&nums)); // 3(i32)
let words = ["apple", "banana", "cherry"];
println!("{}", largest(&words)); // cherry(&str)
}
2. 泛型结构体
在结构体名后声明泛型参数,字段类型可使用该参数。
rust
// 泛型结构体:存储一对相同类型的值
struct Pair<T> {
first: T,
second: T,
}
// 为泛型结构体实现方法
impl<T> Pair<T> {
fn new(first: T, second: T) -> Self {
Pair { first, second }
}
}
// 为特定类型(如i32)实现额外方法
impl Pair<i32> {
fn sum(&self) -> i32 {
self.first + self.second
}
}
fn main() {
let int_pair = Pair::new(1, 2);
println!("Sum: {}", int_pair.sum()); // 3
let str_pair = Pair::new("hello", "world");
// str_pair.sum() // 错误:仅Pair<i32>有sum方法
}
3. 泛型枚举
在枚举名后声明泛型参数,变体可使用该参数存储数据。
rust
// 泛型枚举:类似标准库的Option<T>
enum MyOption<T> {
Some(T),
None,
}
// 泛型枚举:多参数示例
enum Result<T, E> {
Ok(T),
Err(E),
}
fn main() {
let num: MyOption<i32> = MyOption::Some(5);
let err: Result<(), &str> = Result::Err("Failed");
}
44. 泛型约束(Bounds)的作用是什么?如何使用where子句简化约束?
泛型约束(Bounds) 用于限制泛型参数可接受的类型,确保类型具备所需的行为(如方法、关联类型),避免编译错误。
泛型约束的作用
- 当泛型代码需要调用类型的方法时,约束确保该类型实现了对应的trait。
- 缩小泛型参数的范围,使编译器能验证代码的合法性。
示例:未加约束的错误与约束后的正确实现
rust
// 错误:未约束T,无法调用to_string()
// fn print_item<T>(item: T) {
// println!("{}", item.to_string());
// }
// 正确:约束T必须实现ToString trait
fn print_item<T: ToString>(item: T) {
println!("{}", item.to_string());
}
fn main() {
print_item(42); // 42(i32实现了ToString)
print_item("hello"); // hello(&str实现了ToString)
}
使用where子句简化约束
当泛型参数较多或约束复杂时,where子句可将约束从函数签名中分离,提高可读性。
示例:where子句的使用
rust
// 不使用where:约束与参数混在一起,可读性差
fn complex_func<T: Display + Clone, U: Clone + Debug>(a: T, b: U) {
// ...
}
// 使用where:约束单独列出,更清晰
fn complex_func<T, U>(a: T, b: U)
where
T: Display + Clone,
U: Clone + Debug,
{
// ...
}
优势 :where子句尤其适合多泛型参数或长约束的场景,使函数签名更简洁。
45. 什么是Trait?它与其他语言的接口(Interface)有何异同?
Trait 是Rust中定义共享行为的机制,类似其他语言的接口(Interface),但有独特特性。
定义Trait
rust
// 定义一个表示"可发声"的trait
trait Sound {
fn make_sound(&self) -> &str;
}
与其他语言接口的异同
| 特性 | Rust Trait | 其他语言接口(如Java Interface) |
|---|---|---|
| 方法定义 | 可包含默认方法(带实现) | Java 8+也支持默认方法,但早期不支持 |
| 关联类型 | 支持关联类型(为trait定义类型占位符) | 通常无此特性 |
| 对象安全 | 只有"对象安全"的trait可作为trait对象 | 接口默认可作为对象使用 |
| 实现限制 | 受"孤儿规则"限制(见第49题) | 无此限制,可在任何地方实现接口 |
| 泛型约束 | 可作为泛型约束(T: Trait) |
类似(T extends Interface) |
示例:Trait与Java接口的对比
rust
// Rust:Trait可包含默认方法
trait Greet {
fn greet(&self) -> &str {
"Hello" // 默认实现
}
}
struct Person;
impl Greet for Person {
// 可选:重写默认方法
fn greet(&self) -> &str {
"Hello, I'm a person"
}
}
java
// Java:接口默认方法(Java 8+)
interface Greet {
default String greet() {
return "Hello";
}
}
class Person implements Greet {
@Override
public String greet() {
return "Hello, I'm a person";
}
}
46. 如何定义一个Trait?如何为类型实现Trait?
定义Trait
使用trait关键字,声明该trait包含的方法签名(可带默认实现)。
rust
// 定义trait:表示可比较大小
trait Comparable {
// 方法签名(无默认实现)
fn is_greater_than(&self, other: &Self) -> bool;
// 带默认实现的方法
fn is_less_than(&self, other: &Self) -> bool {
!self.is_greater_than(other) // 依赖is_greater_than
}
}
为类型实现Trait
使用impl Trait for Type语法,为具体类型实现trait的方法(必须实现所有无默认实现的方法)。
rust
// 为i32实现Comparable trait
impl Comparable for i32 {
fn is_greater_than(&self, other: &i32) -> bool {
self > other
}
// 可选:重写默认方法is_less_than
}
// 为自定义结构体实现Trait
struct Rectangle {
width: u32,
height: u32,
}
impl Comparable for Rectangle {
fn is_greater_than(&self, other: &Rectangle) -> bool {
self.width * self.height > other.width * other.height
}
}
fn main() {
let a = 5;
let b = 3;
println!("5 > 3: {}", a.is_greater_than(&b)); // true
let rect1 = Rectangle { width: 2, height: 3 };
let rect2 = Rectangle { width: 1, height: 5 };
println!("rect1 > rect2: {}", rect1.is_greater_than(&rect2)); // false(面积6 vs 5)
}
注意 :若trait和类型不在同一模块,需用use导入trait才能实现。
47. 什么是默认方法(Default Method)?Trait中可以定义静态方法吗?
默认方法(Default Method)
Trait中带具体实现的方法,实现trait的类型可直接继承该实现,也可选择重写。
作用:
- 为trait添加新方法时,不破坏已有实现(向后兼容)。
- 减少重复代码,提供通用实现。
示例:
rust
trait Shape {
fn area(&self) -> f64; // 必须实现的方法
// 默认方法:计算周长(假设大多数形状用不到,提供空实现)
fn perimeter(&self) -> f64 {
0.0
}
}
struct Square {
side: f64,
}
impl Shape for Square {
fn area(&self) -> f64 {
self.side * self.side
}
// 重写默认方法
fn perimeter(&self) -> f64 {
4.0 * self.side
}
}
struct Circle {
radius: f64,
}
impl Shape for Circle {
fn area(&self) -> f64 {
std::f64::consts::PI * self.radius * self.radius
}
// 不重写perimeter,使用默认值0.0
}
Trait中的静态方法
Trait可以定义静态方法(不依赖实例的方法),通过Self指代实现trait的类型。
示例:
rust
trait Factory {
// 静态方法:创建Self类型的实例
fn create() -> Self;
}
struct MyType;
impl Factory for MyType {
fn create() -> Self {
MyType // 创建MyType实例
}
}
fn main() {
let instance = MyType::create(); // 调用trait的静态方法
}
调用方式 :静态方法通过Type::method()调用,而非instance.method()。
48. 什么是Trait对象(Trait Object)?它与泛型有何区别?使用场景是什么?
Trait对象(Trait Object) 是指向实现了某trait的类型实例的引用(&dyn Trait)或智能指针(Box<dyn Trait>),允许在运行时动态处理不同类型。
定义Trait对象
rust
trait Draw {
fn draw(&self);
}
struct Circle;
impl Draw for Circle {
fn draw(&self) {
println!("Drawing a circle");
}
}
struct Square;
impl Draw for Square {
fn draw(&self) {
println!("Drawing a square");
}
}
fn main() {
// 创建Trait对象(Box<dyn Draw>)
let shapes: Vec<Box<dyn Draw>> = vec![
Box::new(Circle),
Box::new(Square),
];
// 动态调用draw方法
for shape in shapes {
shape.draw(); // 运行时决定调用Circle或Square的draw
}
}
与泛型的区别
| 特性 | Trait对象 | 泛型 |
|---|---|---|
| 分发方式 | 动态分发(运行时确定调用哪个实现) | 静态分发(编译期生成具体类型代码) |
| 灵活性 | 支持异质集合(不同类型的实例) | 仅支持同质集合(同一类型的实例) |
| 性能 | 有轻微运行时开销(虚函数表查找) | 无额外开销(单态化优化) |
| 约束 | 要求trait"对象安全"(无泛型方法等) | 无此限制 |
使用场景
- 异质集合 :需要存储不同类型但实现同一trait的实例(如
Vec<Box<dyn Draw>>)。 - 动态行为:在编译期不确定具体类型,需在运行时决定(如插件系统)。
- 简化接口:隐藏具体类型,仅暴露trait定义的接口。
49. 解释"孤儿规则(Orphan Rule)",它对Trait实现有何限制?
孤儿规则(Orphan Rule) 是Rust的一项限制:只有当trait或类型是本地定义的(在当前 crate 中),才能为该类型实现该trait。即不允许为外部类型实现外部trait。
规则目的
- 防止多个crate为同一类型实现同一外部trait,导致冲突(如两个crate都为
i32实现ExternalTrait)。 - 确保trait实现的一致性和可维护性。
示例:违反与遵循孤儿规则
rust
// 外部trait(假设来自其他crate)
trait ExternalTrait {
fn do_something(&self);
}
// 外部类型(假设来自标准库)
struct ExternalType;
// 错误:不能为外部类型实现外部trait
// impl ExternalTrait for ExternalType {
// fn do_something(&self) {}
// }
// 遵循规则1:为本地类型实现外部trait
struct LocalType;
impl ExternalTrait for LocalType {
fn do_something(&self) {
println!("LocalType does something");
}
}
// 遵循规则2:为外部类型实现本地trait
trait LocalTrait {
fn do_local(&self);
}
impl LocalTrait for ExternalType {
fn do_local(&self) {
println!("ExternalType does local thing");
}
}
绕过限制的方法
若需为外部类型实现外部trait,可使用新类型模式(Newtype Pattern):
rust
// 用本地结构体包装外部类型
struct Wrapper(ExternalType);
// 为本地Wrapper实现外部trait
impl ExternalTrait for Wrapper {
fn do_something(&self) {
// 实现逻辑
}
}
50. 什么是Sized trait??Sized的含义是什么?
Sized trait 是Rust的特殊trait,用于标记在编译期已知大小的类型(如i32、[u8; 4])。大多数类型默认实现Sized。
Sized的特点
- 由编译器自动实现,无需手动标注。
- 泛型参数默认隐含
Sized约束(即T: Sized)。
示例:Sized与非Sized类型
rust
// Sized类型:编译期大小已知
let a: i32 = 5; // 4字节
let b: [u8; 3] = [1, 2, 3]; // 3字节
// 非Sized类型:编译期大小未知(动态大小类型DST)
let c: str = "hello"; // 长度动态变化
let d: [i32] = [1, 2, 3]; // 数组长度动态变化
?Sized的含义
?Sized是泛型约束的修饰符,表示"允许类型不实现Sized"(即放宽默认的Sized约束)。
使用场景 :当泛型需要接受动态大小类型(如str、[T])时使用。
示例:
rust
// 默认约束:T必须是Sized(无法接受str)
// fn print_size<T>(_: T) {}
// 放宽约束:允许T为非Sized类型
fn print_size<T: ?Sized>(_: &T) {
// 注意:必须通过引用传递非Sized类型
}
fn main() {
let s = "hello"; // &str是对str(非Sized)的引用
print_size(s); // 正确:s是&str,指向非Sized的str
let arr: [i32; 3] = [1, 2, 3];
print_size(&arr); // 正确:arr是Sized,但也允许
}
注意 :非Sized类型不能直接存储在变量中,只能通过引用(如&str)或智能指针(如Box<dyn Trait>)间接使用。