外卖系统的本质是一套复杂的分布式业务系统,涉及用户下单、商家出餐、骑手配送、支付结算等多方数据协作。要让三端在高并发场景下保持稳定与同步,系统在架构设计上必须具备高可扩展性与模块解耦能力。
本文将从整体架构、通信机制、调度算法、数据模型四个维度,剖析外卖开源系统源码的技术实现思路。

一、系统整体架构设计
系统采用 前后端分离 + 微服务架构,以高内聚低耦合为核心原则:
bash
├── gateway-service # API 网关层(统一入口与鉴权)
├── user-service # 用户端服务(下单、支付、评价)
├── merchant-service # 商家端服务(接单、菜品管理)
├── rider-service # 骑手端服务(接单、路线、状态同步)
├── order-service # 订单服务(核心调度逻辑)
├── message-service # 实时通信模块(WebSocket)
├── payment-service # 支付模块(多币种、多渠道集成)
└── admin-dashboard # 后台管理端(监控与配置中心)
系统默认使用 Vue3 + Vite 构建前端界面,后端基于 Node.js(NestJS)或 Laravel 实现 API 层,并通过 Redis + RabbitMQ 实现消息异步与任务队列,保证在高并发订单流下仍具备可伸缩性。
数据库方面,采用 MySQL + MongoDB 混合架构:
MySQL 用于结构化业务数据(订单、用户、交易);
MongoDB 用于非结构化内容(商品图、轨迹日志、骑手位置信息)。
二、三端通信机制
外卖系统最具挑战的部分,是三端(商家、骑手、用户)间的实时状态同步。系统源码通过 WebSocket + 消息队列 实现全链路事件驱动机制。
1. WebSocket 实时推送
每个客户端与 message-service 建立长连接:
用户端实时接收订单状态更新(如骑手接单、已送达);
商家端接收新订单提醒与出餐倒计时;
骑手端接收派单任务与路线导航指令。
示例代码(Node.js / Socket.IO 实现):
javascript
io.on('connection', (socket) => {
socket.on('joinRoom', (orderId) => socket.join(orderId));
socket.on('updateOrderStatus', (data) => {
io.to(data.orderId).emit('orderStatusChanged', data.status);
});
});
2. RabbitMQ 异步任务队列
WebSocket 适用于实时通知,而任务执行(如派单、结算)则由消息队列异步处理,防止阻塞主线程。
例如,当用户支付成功后,系统会发送一个 order.created 消息:
javascript
channel.publish('order_exchange', 'order.created', Buffer.from(JSON.stringify(orderData)));
order-service 监听该事件并触发派单算法,骑手端随后收到推送。
三、智能派单算法设计
调度算法是系统性能的核心。源码采用了基于地理距离与状态权重的混合算法(Hybrid Dispatch Algorithm):
输入参数:
- 餐厅位置 (lat_r, lng_r)
- 用户位置 (lat_u, lng_u)
- 骑手实时位置 (lat_d, lng_d)
- 骑手状态(空闲、在途、忙碌)
- 餐厅出餐时间预测
算法核心逻辑(简化版):
python
def dispatch_order(order):
available_drivers = get_nearby_drivers(order.location, radius=3)
scores = []
for d in available_drivers:
distance_score = 1 / (geo_distance(d.location, order.restaurant) + 1)
load_penalty = 0.5 if d.status == "busy" else 1
time_penalty = estimate_cooking_time(order.restaurant)
total_score = distance_score * load_penalty / time_penalty
scores.append((d.id, total_score))
return max(scores, key=lambda x: x[1])[0]
算法结果会被缓存到 Redis 中,以降低重复计算的负担。调度执行完毕后,结果通过 WebSocket 推送给骑手端。
四、数据模型与关系设计
1. 订单表(orders)
| 字段 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| id | bigint | 订单编号 |
| user_id | bigint | 用户ID |
| merchant_id | bigint | 商家ID |
| driver_id | bigint | 骑手ID |
| status | enum | 状态(创建、配送中、完成) |
| total_amount | decimal | 金额 |
| currency | varchar | 币种(CNY, USD, JPY等) |
| created_at | datetime | 下单时间 |
2. 骑手表(drivers)
包含地理位置索引字段(POINT(lat, lng)),以支持高效的地理查询。
MySQL 中通过 SPATIAL INDEX 优化位置搜索:
sql
ALTER TABLE drivers ADD SPATIAL INDEX idx_location (location);
3. 支付表(payments)
支持多渠道与多币种字段,方便拓展跨境支付接口(如 Stripe、PayPal、Alipay Global)。
五、系统扩展与部署
源码设计考虑了多地区部署与国际化支持:
- 多语言文件分离(/locales/en.json, /locales/ja.json)
- 多币种换算服务(调用外部汇率 API)
- 多区域服务分区(使用 Nginx / Kubernetes 进行流量分配)
部署建议采用 Docker + CI/CD(GitHub Actions 或 Jenkins),实现一键构建与多环境自动化部署。
六、总结
外卖开源系统源码的设计核心在于"三端实时同步 + 分布式调度 + 模块化扩展"。
通过微服务化拆分、WebSocket 实时通信、异步消息队列与地理调度算法的结合,系统能够支撑多地区并发、高频更新与国际化扩展需求。
无论是希望自主搭建区域外卖平台的团队,还是计划出海的 SaaS 服务商,这一架构都能提供可持续演进的技术基础。