Photoshop合成的核心知识

#构图

近景构图可以突出主体,减少外部环境干扰,更好的表现主体的细节。使画面更具感染力。

中景构图既可以表现出一定的主体细节,又能拥有环境因素,烘托画面气氛。

远景构图容纳了更多的环境因素,适合表现大场景。

此外、对称构图、三角形构图、三分构图、中心构图等构图方式,在合成作品中应用也非常广泛。

空间和透视

在创作合成作品时一定要注意空间和透视的关系。将一个主体放到一个空间后,需要对主体和空间的关系进行调整,主要可以分为远近、虚实、明暗三个要点。把这三个要点做好可以让合成看起来更加的真实。

远近

即近大远小,离得近的看起来更大,离得远的看起来更小。物体放置在空间中,如果把它放在远处,需要把它适当地调整小一些。

虚实

即近实远虚,离得近的物体看起来更加清晰。离得远的物体看起来比较模糊。物体若要放置在空间中的远处时,就需要把它调整的模糊一些;将物体放置在空间的近处,就需要把它调整的清晰一些。在创作合成作品时,通常会使用近实远虚的方法,让画面的主体物品更加突出,让背景弱化。

明暗

一般指的是物体距离近,饱和度与明度高;物体距离远,饱和度和明度低。 如果物体放置在一个空间中较远的位置,则需要把饱和度与明度调低一点;如果物体放置在空间中较近的位置,则需要把饱和度和明度调高一点。同时还需要注意物体与空间中整体环境的饱和度与明度是否保持一致。

为主体选择背景时一定要选择透视关系一致的场景,否则合成后画面看起来就会没有真实感。

色调

由于素材来源不同,用于合成的多个素材的色调往往是不统一的,只有将多个素材的色调进行统一,画面看起来才会真实。另外,当画面中有发光物体时,一定会影响周围的其他物体,需要对物体进行对应的色调处理。

相关推荐
ZC跨境爬虫1 小时前
跟着 MDN 学 HTML day_11:(语义化容器全站重构+独立CSS拆分+字体合规引入)
前端·css·ui·重构·html·edge浏览器
ZC跨境爬虫1 小时前
跟着 MDN 学 HTML day_10:(超链接核心语法+路径规则)
前端·css·笔记·ui·html·edge浏览器
ZC跨境爬虫10 小时前
跟着 MDN 学 HTML day_9:(信件语义标记)
前端·css·笔记·ui·html
Avalon71221 小时前
Unity3D响应式渲染UI框架UniVue
游戏·ui·unity·c#·游戏引擎
qq_454245031 天前
从 UI 操作到环境交互:一种通用元命令自动化协议的设计与意义
人工智能·ui·自动化·交互
格林威1 天前
工业视觉检测:提供可视化UI调试工具的实现方式是什么?
开发语言·人工智能·数码相机·ui·计算机视觉·视觉检测·工业相机
ZC跨境爬虫1 天前
跟着 MDN 学 HTML day_8:(高级文本语义标签+适配核心功底)
前端·css·笔记·ui·html
橙子199110162 天前
UI 绘制相关
ui
Math_teacher_fan2 天前
Flutter 跨平台开发实战:鸿蒙与音乐律动艺术(六)、Lissajous 利萨茹曲线:频率耦合的轨迹艺术
flutter·ui·数学建模·华为·harmonyos·鸿蒙系统
jiejiejiejie_2 天前
Flutter for OpenHarmony 萌系 UI 实战合集:骨架屏 + 引导页一站式指南
flutter·ui·华为