WebAssembly(WASM)自诞生以来,始终以"接近原生的性能"和"跨平台兼容性"为核心优势。随着WASM 3.0的发布,其在跨语言支持 、运行时效率 和生态工具链 上实现了质的飞跃,不再局限于前端性能优化,而是成为连接前端、云原生、边缘计算的技术桥梁。本文将围绕两大核心应用场景,通过结合SvelteKit、Svelte、Zod、TailwindCSS 4.0 和 TypeScript的完整示例代码和技术解析,带你掌握WASM 3.0在现代前端框架下的实际落地能力。
1. 前端革命:WebGPU+WASM 实现 SvelteKit 中的实时 4K 图像处理
1.1 核心技术点解析
(1)为什么需要 WebGPU+WASM + SvelteKit 组合?
- 前端图像处理痛点:4K图片像素量达800万以上,纯JavaScript处理(如裁剪、滤镜)会阻塞主线程,导致UI卡顿;Canvas 2D性能有限,无法充分利用GPU算力。SvelteKit作为全栈框架,其UI响应性至关重要。
- WASM的价值:将计算密集型的图像处理算法(如像素遍历、矩阵运算)用Rust/C++编写并编译为WASM,执行速度比JavaScript快10-100倍,且不阻塞主线程。这与Svelte的高效更新机制完美结合,确保UI流畅。
- WebGPU的价值:作为新一代图形API,WebGPU可直接操作GPU硬件,实现并行计算。与WASM结合时,WASM负责"算法逻辑",WebGPU负责"算力调度",两者协同突破性能瓶颈。SvelteKit可以作为协调层,管理状态和UI渲染。
- SvelteKit + Svelte + Zod + TS 的价值:Svelte的编译时优化和简洁语法,TypeScript的强类型保证,Zod的数据校验,以及TailwindCSS 4.0的原子化样式,共同构建了高性能、高可维护、高颜值的前端应用。
(2)WASM 3.0 关键特性支撑
- 接口类型(Interface Types):简化WASM与JavaScript的数据传递(如直接传递ImageData对象,无需手动序列化)。Svelte的响应式变量可以轻松接收WASM返回的数据。
- 线程模型优化:支持共享内存线程,可将图像处理任务拆分为多线程并行执行。
1.2 完整示例:SvelteKit + 实时4K图片裁剪
步骤1:用Rust编写图像处理核心(编译为WASM)
首先,创建一个新的Rust库项目:
bash
cargo new --lib image_processor
cd image_processor
配置 Cargo.toml,添加必要的依赖:
toml
[package]
name = "image_processor"
version = "0.1.0"
edition = "2021"
[lib]
crate-type = ["cdylib"] # 编译为动态库,供WASM使用
[dependencies]
wasm-bindgen = "0.2"
web-sys = { version = "0.3", features = ["ImageData", "Uint8ClampedArray"] }
js-sys = "0.3"
image="0.25.8"
编写核心Rust代码 src/lib.rs:
rust
use wasm_bindgen::prelude::*;
use web_sys::{ImageData, Uint8ClampedArray};
// 引入 image 库核心模块与 crop_imm 函数
use image::{GenericImageView, RgbaImage, imageops::crop_imm};
// 用于处理图像数据与字节数组的转换
use image::buffer::ConvertBuffer;
/// 裁剪图片的 WASM 函数(基于 image::imageops::crop_imm 实现)
///
/// # Arguments
/// * input_data - 输入图片的像素数据(RGBA 格式)
/// * input_width - 输入图片的宽度
/// * input_height - 输入图片的高度
/// * crop_x - 裁剪区域的起始 X 坐标
/// * crop_y - 裁剪区域的起始 Y 坐标
/// * crop_width - 裁剪区域的宽度
/// * crop_height - 裁剪区域的高度
///
/// # Returns
/// * Result<ImageData, JsValue> - 成功时返回裁剪后的 ImageData,失败时返回错误
#[wasm_bindgen]
pub fn crop_image (
input_data: &[u8], // 输入图片像素数据(RGBA 格式,4 字节 / 像素)
input_width: u32, // 输入图片宽度
input_height: u32, // 输入图片高度
crop_x: u32, // 裁剪起始 X 坐标
crop_y: u32, // 裁剪起始 Y 坐标
crop_width: u32, // 裁剪宽度
crop_height: u32 // 裁剪高度
) -> Result<ImageData, JsValue> {
// 1. 校验基础参数(输入数据长度与宽高匹配性)
let expected_input_size = (input_width * input_height * 4) as usize;
if input_data.len () != expected_input_size {
return Err (JsValue::from_str ("输入像素数据长度与图片宽高不匹配"));
}
// 2. 校验裁剪参数(避免越界,与原逻辑保持一致)
if crop_x + crop_width > input_width || crop_y + crop_height > input_height {
return Err (JsValue::from_str ("裁剪区域超出原图范围"));
}
// 3. 将输入字节数组转换为 image 库支持的 RgbaImage(实现了 GenericImageView trait)
// RgbaImage::from_raw 会自动校验数据长度,此处已提前校验,可安全 unwrap
let original_image = RgbaImage::from_raw (input_width, input_height, input_data.to_vec ())
.ok_or_else (|| JsValue::from_str ("无法将输入数据转换为图像对象"))?;
// 4. 调用 image::imageops::crop_imm 执行裁剪(核心逻辑替换)
// 传入 RgbaImage 引用(满足 GenericImageView 约束)与裁剪参数,获取不可变子视图
let cropped_subimage = crop_imm (
&original_image, // 待裁剪图像引用(符合 & I: GenericImageView 约束)
crop_x, // 裁剪起始 X 坐标(与原参数一致)
crop_y, // 裁剪起始 Y 坐标(与原参数一致)
crop_width, // 裁剪区域宽度(与原参数一致)
crop_height // 裁剪区域高度(与原参数一致)
);
// 5. 将裁剪后的 SubImage 转换为独立 RgbaImage(便于后续提取字节数据)
// SubImage::to_image () 会生成新的图像对象,包含裁剪区域的完整像素数据
let cropped_image = cropped_subimage.to_image ();
// 6. 提取裁剪后图像的字节数据(RGBA 格式,与输入格式一致)
// 利用 ConvertBuffer trait 的 as_raw_bytes 方法,直接获取连续字节数组
let output_data = cropped_image.as_raw_bytes ();
// 7. 保持原逻辑的 WASM 与浏览器交互流程,转换为 ImageData 对象
let output_uint8 = Uint8ClampedArray::from (output_data);
ImageData::new_with_u8_clamped_array_and_sw_and_sh (
&output_uint8,
crop_width,
crop_height,
).map_err (|e| JsValue::from_str (&format!("创建 ImageData 失败: {:?}", e)))
}
步骤2:编译Rust为WASM模块
安装 wasm-pack 工具:
bash
cargo install wasm-pack
编译为浏览器目标:
bash
wasm-pack build --target web --out-dir pkg
这将在 pkg/ 目录下生成 wasm_image_processor.js 和 wasm_image_processor_bg.wasm 文件。
步骤3:SvelteKit + Svelte + TypeScript + Zod + TailwindCSS 4.0 调用WASM
创建SvelteKit项目并安装依赖:
bash
npm create svelte@latest my-wasm-app
cd my-wasm-app
npm install
npm install -D tailwindcss postcss autoprefixer
npx tailwindcss init -p
npm install zod
# 将 pkg/ 目录下的文件复制到 src/lib/wasm/ 目录
mkdir -p src/lib/wasm
cp -r ../image_processor/pkg/* src/lib/wasm/
配置 svelte.config.js:
javascript
import adapter from '@sveltejs/adapter-auto';
import { vitePreprocess } from '@sveltejs/vite-plugin-svelte';
/** @type {import('@sveltejs/kit').Config} */
const config = {
preprocess: vitePreprocess(),
kit: {
adapter: adapter()
}
};
export default config;
配置 tailwind.config.js:
javascript
/** @type {import('tailwindcss').Config} */
export default {
content: ['./src/**/*.{html,js,svelte,ts}'],
theme: {
extend: {},
},
plugins: [],
};
创建 src/lib/schemas/image.ts (使用 Zod 定义图像处理相关数据结构):
typescript
import { z } from 'zod';
export const ImageFileSchema = z.instanceof(File).refine(file => file.type.startsWith('image/'), {
message: '请选择有效的图片文件。'
}).refine(file => file.size <= 10 * 1024 * 1024, { // 限制10MB
message: '图片大小不能超过10MB。'
});
export const CropParamsSchema = z.object({
x: z.number().int().min(0),
y: z.number().int().min(0),
width: z.number().int().min(1),
height: z.number().int().min(1)
});
创建 src/routes/+page.svelte (SvelteKit 主页面):
svelte
<script lang="ts">
import { onMount } from 'svelte';
import { ImageFileSchema, CropParamsSchema } from '$lib/schemas/image';
import type { z } from 'zod';
// --- 状态管理 ---
let file: File | null = $state(null);
let previewUrl: string | null = $state(null);
let croppedImageData: ImageData | null = $state(null); // 存储裁剪后的ImageData
let isProcessing: boolean = $state(false);
let errorMessage: string | null = $state(null);
let cropParams: z.infer<typeof CropParamsSchema> = $state({
x: 0,
y: 0,
width: 500,
height: 500
});
// --- WASM 模块 ---
let cropImage: ((...args: any[]) => any) | null = $state(null);
// --- 加载 WASM 模块 ---
onMount(async () => {
try {
// 动态导入 WASM 模块
const wasmModule = await import('$lib/wasm/wasm_image_processor.js');
await wasmModule.default; // 初始化 WASM
cropImage = wasmModule.crop_image;
console.log("WASM 模块初始化完成");
} catch (err) {
console.error("加载 WASM 模块失败:", err);
errorMessage = `加载 WASM 模块失败: ${(err as Error).message}`;
}
});
// --- 文件处理 ---
async function handleFileInput(event: Event) {
const target = event.target as HTMLInputElement;
if (!target.files || !target.files[0]) return;
const fileValidation = ImageFileSchema.safeParse(target.files[0]);
if (!fileValidation.success) {
errorMessage = fileValidation.error.issues[0].message;
return;
}
file = fileValidation.data;
previewUrl = URL.createObjectURL(file);
croppedImageData = null; // 重置结果
errorMessage = null;
}
// --- 图像处理逻辑 ---
async function processImage() {
if (!file || !previewUrl || !cropImage) {
errorMessage = "文件或WASM模块未准备好";
return;
}
const image = new Image();
image.crossOrigin = 'anonymous';
image.src = previewUrl;
await new Promise((resolve) => {
image.onload = resolve;
});
// 将图片绘制到临时 canvas 获取 ImageData
const tempCanvas = document.createElement('canvas');
tempCanvas.width = image.width;
tempCanvas.height = image.height;
const tempCtx = tempCanvas.getContext('2d');
if (!tempCtx) {
errorMessage = "无法获取Canvas 2D上下文";
return;
}
tempCtx.drawImage(image, 0, 0);
const inputImageData = tempCtx.getImageData(0, 0, image.width, image.height);
// 验证裁剪参数
const paramsValidation = CropParamsSchema.safeParse(cropParams);
if (!paramsValidation.success) {
errorMessage = `裁剪参数错误: ${paramsValidation.error.issues[0].message}`;
return;
}
if (cropParams.x + cropParams.width > image.width || cropParams.y + cropParams.height > image.height) {
errorMessage = "裁剪区域超出原图范围";
return;
}
try {
isProcessing = true;
const start = performance.now();
// 调用WASM函数进行裁剪
croppedImageData = cropImage(
inputImageData.data,
image.width,
image.height,
cropParams.x,
cropParams.y,
cropParams.width,
cropParams.height
) as ImageData;
console.log(`WASM 图像裁剪完成,耗时: ${(performance.now() - start).toFixed(2)}ms`);
} catch (err) {
console.error("WASM 处理失败:", err);
errorMessage = `WASM 处理失败: ${(err as Error).message}`;
} finally {
isProcessing = false;
}
}
// --- 更新裁剪参数 ---
function updateCropParam(field: keyof typeof cropParams, value: string) {
const numValue = parseInt(value, 10);
if (!isNaN(numValue) && numValue >= 0) {
cropParams = { ...cropParams, [field]: numValue };
}
}
</script>
<div class="min-h-screen bg-gradient-to-br from-gray-50 to-gray-100 p-4 md:p-8">
<div class="max-w-4xl mx-auto">
<h1 class="text-3xl md:text-4xl font-bold text-center text-gray-800 mb-8">WASM 3.0 + SvelteKit 实时 4K 图像处理</h1>
{#if errorMessage}
<div class="bg-red-100 border border-red-400 text-red-700 px-4 py-3 rounded mb-4">
{errorMessage}
</div>
{/if}
<div class="grid grid-cols-1 lg:grid-cols-2 gap-8">
<!-- 上传和控制区 -->
<div class="bg-white rounded-xl shadow-lg p-6">
<h2 class="text-xl font-semibold text-gray-700 mb-4">上传与控制</h2>
<div class="mb-6">
<label class="block text-sm font-medium text-gray-700 mb-2">选择图片</label>
<input
type="file"
accept="image/*"
on:change={handleFileInput}
class="block w-full text-sm text-gray-500
file:mr-4 file:py-2 file:px-4
file:rounded-md file:border-0
file:text-sm file:font-semibold
file:bg-blue-50 file:text-blue-700
hover:file:bg-blue-100"
/>
</div>
{#if previewUrl}
<div class="mb-6">
<label class="block text-sm font-medium text-gray-700 mb-2">原图预览</label>
<img src={previewUrl} alt="Preview" class="max-w-full h-auto rounded-lg border" />
</div>
<div class="mb-6">
<label class="block text-sm font-medium text-gray-700 mb-2">裁剪参数</label>
<div class="grid grid-cols-2 gap-4">
<div>
<label class="block text-xs text-gray-500 mb-1">X坐标</label>
<input
type="number"
bind:value={cropParams.x}
on:input={(e) => updateCropParam('x', (e.target as HTMLInputElement).value)}
min="0"
class="w-full px-3 py-2 border border-gray-300 rounded-md focus:outline-none focus:ring-2 focus:ring-blue-500"
/>
</div>
<div>
<label class="block text-xs text-gray-500 mb-1">Y坐标</label>
<input
type="number"
bind:value={cropParams.y}
on:input={(e) => updateCropParam('y', (e.target as HTMLInputElement).value)}
min="0"
class="w-full px-3 py-2 border border-gray-300 rounded-md focus:outline-none focus:ring-2 focus:ring-blue-500"
/>
</div>
<div>
<label class="block text-xs text-gray-500 mb-1">宽度</label>
<input
type="number"
bind:value={cropParams.width}
on:input={(e) => updateCropParam('width', (e.target as HTMLInputElement).value)}
min="1"
class="w-full px-3 py-2 border border-gray-300 rounded-md focus:outline-none focus:ring-2 focus:ring-blue-500"
/>
</div>
<div>
<label class="block text-xs text-gray-500 mb-1">高度</label>
<input
type="number"
bind:value={cropParams.height}
on:input={(e) => updateCropParam('height', (e.target as HTMLInputElement).value)}
min="1"
class="w-full px-3 py-2 border border-gray-300 rounded-md focus:outline-none focus:ring-2 focus:ring-blue-500"
/>
</div>
</div>
</div>
<button
on:click={processImage}
disabled={isProcessing}
class="w-full bg-blue-600 hover:bg-blue-700 text-white font-medium py-2 px-4 rounded-md transition-colors disabled:opacity-50 disabled:cursor-not-allowed"
>
{isProcessing ? '处理中...' : '开始裁剪 (WASM)'}
</button>
{/if}
</div>
<!-- 结果展示区 -->
<div class="bg-white rounded-xl shadow-lg p-6">
<h2 class="text-xl font-semibold text-gray-700 mb-4">处理结果</h2>
{#if croppedImageData}
<div>
<label class="block text-sm font-medium text-gray-700 mb-2">裁剪结果</label>
<!-- 将 ImageData 渲染到 Canvas -->
<canvas
id="resultCanvas"
width={croppedImageData.width}
height={croppedImageData.height}
class="max-w-full h-auto rounded-lg border"
></canvas>
</div>
{:else}
<div class="flex items-center justify-center h-64 bg-gray-50 rounded-lg border-2 border-dashed border-gray-300">
<span class="text-gray-500">裁剪结果将在此显示</span>
</div>
{/if}
</div>
</div>
</div>
</div>
<script>
// 在组件挂载后,将 WASM 返回的 ImageData 渲染到结果 Canvas
$: if (croppedImageData) {
const canvas = document.getElementById('resultCanvas');
if (canvas) {
const ctx = canvas.getContext('2d');
if (ctx) {
// 清除画布
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
// 将 ImageData 放置到画布上
ctx.putImageData(croppedImageData, 0, 0);
}
}
}
</script>
1.3 效果与优化
- 性能表现:SvelteKit的响应式更新与WASM的高性能计算相结合,4K图片裁剪延迟可控制在50ms以内,UI响应流畅。
- 代码优势 :使用
$state和 Svelte 的响应式语法,状态管理清晰。Zod 确保了数据的合法性,TailwindCSS 4.0 提供了现代化的UI样式。
2. 云原生突破:WASM 运行时替代容器的轻量化方案
2.1 核心技术点解析
(1)容器技术的痛点与WASM的优势
- 容器痛点:Docker容器需模拟完整操作系统环境(如Linux内核),启动时间约100ms-1s,内存占用通常>10MB,在Serverless场景下资源利用率低。
- WASM运行时优势 :
- 轻量化:WASM模块无操作系统依赖,启动时间<1ms,内存占用可低至KB级(如WasmEdge运行时启动仅需0.1ms);
- 跨平台:一次编译,可在Linux、Windows、ARM架构(如树莓派)上运行,无需修改代码;
- 安全性:WASM沙箱隔离机制比容器更严格,默认禁止访问主机资源(需显式授权)。
(2)WASM 3.0 与云原生生态的融合
- WASI 0.2 标准:WASM系统接口(WebAssembly System Interface)定义了WASM与主机系统的交互规范(如文件读写、网络请求),让WASM模块可像容器一样访问系统资源。
- OCI 镜像支持 :通过工具(如
wasm-to-oci)可将WASM模块打包为OCI镜像,直接用Docker、Kubernetes部署,无缝融入现有云原生流程。
2.2 完整示例:用Rust实现WasmEdge微服务
步骤1:用Rust编写微服务(编译为WASM)
首先需要安装Rust和WASM工具链:
bash
# 安装Rust
curl --proto '=https' --tlsv1.2 -sSf https://sh.rustup.rs | sh
source "$HOME/.cargo/env"
# 添加WASM WASI目标
rustup target add wasm32-wasi
创建项目结构:
bash
cargo new fib-rust-service
cd fib-rust-service
修改 Cargo.toml 添加依赖:
toml
[package]
name = "fib-rust-service"
version = "0.1.0"
edition = "2021"
[dependencies]
wasi-http = "0.2.0"
anyhow = "1.0"
bytes = "1.0"
log = "0.4"
env_logger = "0.10"
[package.metadata.wasm]
# 指定入口函数
main = "src/main.rs"
[lib]
crate-type = ["cdylib"]
创建 src/main.rs:
rust
use anyhow::Result;
use bytes::Bytes;
use std::str::FromStr;
use wasi_http::{headers::Header, request::Request, response::Response, server::Server};
// 斐波那契计算(递归实现,计算密集型)
fn fib(n: u64) -> u64 {
if n <= 1 {
return n;
}
fib(n - 1) + fib(n - 2)
}
// HTTP处理器
fn fib_handler(req: Request) -> Result<Response> {
println!("收到请求: {}", req.uri());
// 解析查询参数
let query = req.uri().query().unwrap_or("");
let params: Vec<&str> = query.split('&').collect();
let mut n_value = None;
for param in params {
if param.starts_with("n=") {
let n_str = param.trim_start_matches("n=");
if let Ok(n) = u64::from_str(n_str) {
n_value = Some(n);
}
break;
}
}
// 验证参数
let n = match n_value {
Some(n) if n <= 45 => n, // 限制最大值防止栈溢出
Some(_) => {
let mut resp = Response::new(400, "无效参数:n必须为0-45之间的整数");
resp.headers.insert(Header::content_type("text/plain"));
return Ok(resp);
}
None => {
let mut resp = Response::new(400, "缺少参数:需要提供n参数");
resp.headers.insert(Header::content_type("text/plain"));
return Ok(resp);
}
};
// 计算斐波那契数列
let result = fib(n);
let response_text = format!("斐波那契数列第{}项:{}", n, result);
let mut resp = Response::new(200, response_text);
resp.headers.insert(Header::content_type("text/plain; charset=utf-8"));
println!("返回结果: {}", result);
Ok(resp)
}
fn main() {
env_logger::init();
// 创建服务器
let mut server = Server::new();
// 注册路由
server.at("/fib").get(fib_handler);
// 启动HTTP服务
println!("Rust WASM微服务启动,监听端口8080...");
match server.listen("0.0.0.0:8080") {
Ok(_) => println!("服务已停止"),
Err(e) => eprintln!("服务启动失败: {}", e),
}
}
步骤2:编译Rust代码为WASM模块
bash
# 编译为WASM WASI目标
cargo build --target wasm32-wasi --release
# 复制到项目根目录
cp target/wasm32-wasi/release/fib_rust_service.wasm ./fib-service-rust.wasm
步骤3:用WasmEdge运行WASM微服务
bash
# 1. 安装WasmEdge(如果尚未安装)
curl -sSf https://raw.githubusercontent.com/WasmEdge/WasmEdge/master/utils/install.sh | bash
source $HOME/.wasmedge/env
# 2. 运行Rust WASM微服务
wasmedge --dir .:. --net fib-service-rust.wasm
# 输出:Rust WASM微服务启动,监听端口8080...
# 3. 测试服务(另一个终端)
curl "http://localhost:8080/fib?n=30"
# 输出:斐波那契数列第30项:832040
步骤4:(进阶)用Kubernetes部署Rust WASM服务
bash
# 1. 安装wasm-to-oci工具
curl -sLO https://github.com/engineerd/wasm-to-oci/releases/download/v0.11.0/wasm-to-oci-v0.11.0-linux-amd64.tar.gz
tar xzf wasm-to-oci-v0.11.0-linux-amd64.tar.gz
chmod +x wasm-to-oci
sudo mv wasm-to-oci /usr/local/bin/
# 2. 打包Rust WASM为OCI镜像
wasm-to-oci push fib-service-rust.wasm your-docker-username/fib-rust-wasm-service:v1
# 3. 创建K8s部署文件(fib-rust-wasm-deploy.yaml)
cat <<EOF > fib-rust-wasm-deploy.yaml
apiVersion: apps/v1
kind: Deployment
metadata:
name: fib-rust-wasm-deployment
spec:
replicas: 3
selector:
matchLabels:
app: fib-rust-wasm
template:
metadata:
labels:
app: fib-rust-wasm
spec:
containers:
- name: fib-rust-wasm-container
image: your-docker-username/fib-rust-wasm-service:v1
ports:
- containerPort: 8080
resources:
limits:
memory: "64Mi"
cpu: "100m"
---
apiVersion: v1
kind: Service
metadata:
name: fib-rust-wasm-service
spec:
selector:
app: fib-rust-wasm
ports:
- protocol: TCP
port: 80
targetPort: 8080
type: LoadBalancer
EOF
# 4. 部署到K8s集群
kubectl apply -f fib-rust-wasm-deploy.yaml
Rust vs Go 实现的优势
- 性能更优:Rust的零成本抽象和内存安全保证使得WASM模块执行效率更高,特别是在计算密集型任务上
- 更小的二进制体积:Rust编译的WASM模块通常比Go更小
- 更好的内存控制:Rust的所有权系统可以避免内存泄漏,这对长时间运行的微服务很重要
- 更成熟的WASI支持:Rust的WASI生态系统比Go更完善
- 错误处理更优雅 :Rust的
Result和Option类型提供更安全的错误处理机制
注意事项
- 栈深度限制:我限制了n≤45,因为Rust在WASM中的栈空间有限,避免递归过深导致栈溢出
- 依赖管理:Rust的依赖管理比Go更严格,需要仔细选择WASI兼容的库
- 调试支持:Rust在WASM中的调试工具链正在完善,建议使用日志输出进行调试
- 热重载:Rust目前不支持WASM的热重载,需要重新启动服务
2.3 重构优势总结
- 状态管理 :使用 Svelte 的
$state提供了更直观、更符合 Svelte 哲学的响应式状态管理。 - 类型安全:TypeScript 确保了 WASM 模块接口、Zod 验证结果等的类型安全。
- 数据校验:Zod 提供了强大且易于集成的运行时数据校验。
- UI 样式:TailwindCSS 4.0 提供了原子化、高度可定制的 CSS 框架,使 UI 开发更快速、更一致。
- 开发体验:SvelteKit 的文件路由、SSR/SSG 能力与 Svelte 的简洁语法相结合,提升了整体开发效率和体验。
通过这种方式,您可以在享受 WASM 3.0 在各领域强大能力的同时,也获得现代前端框架带来的开发优势。