这是最近实战中遇到的一个小知识点,没理解之前觉得「不可能」,反应过来之后,觉得自己很蠢🤣,借本文记录下。
看一段复现代码:
rust
struct MyRefCell<T>(RefCell<T>);
unsafe impl<T> Sync for MyRefCell<T> {}
fn main() {
let shared = Arc::new(MyRefCell(RefCell::new(0usize)));
let mut handles = Vec::new();
for i in 0..100 {
let s = shared.clone();
handles.push(thread::spawn(move || {
thread::sleep(Duration::from_millis(10 * (i % 3) as u64));
let r = s.0.borrow();
let r = s.0.borrow_mut();
println!("thread {} read {}", i, *r);
}));
}
for h in handles {
let _ = h.join();
}
println!("done");
}

多线程读一个RefCell封装的变量,却发生了panic,原因是: **already mutably borrowed: BorrowError**
即 RefCell修饰的变量在borrow时检测到已经borrow_mut了,但是代码里其实没有borrow_mut的地方,就很神奇。
另一个迷惑的地方是,多线程读变量居然也是不安全的,也会panic。
或许有小伙伴不理解RefCell,这里简单介绍下:
Rust的借用检查一般在编译期,即一个可变借用(&mut T)同时只能存在一个,不可变借用(&T)和可变借用不能共存;但在实际场景中,借用关系往往很难在编译期满足,这时候就可以用RefCell,RefCell提供两个操作符:borrow()和borrow_mut(),支持在运行时检查借用关系,如果运行时违法借用规则,会panic。
在我们的代码中,其实没有违反借用规则,因为我们只有不可变借用,但还是panic了,为什么呢?
原因在于RefCell borrow() 的底层实现不是原子的 ,看着是多线程读,其实内部存在写操作,变成了隐藏的多线程写,如下:


可以看出borrow()和borrow_mut()内部实现存在写操作,多线程访问时,flag 状态管理可能出错,导致panic。
同样的问题,在Swift中,如果是多线程读一个变量,是安全的吗?
答案我们将在公众号「非专业程序员Ping」的下一期文章揭晓,欢迎订阅交流!