flutter 为什么大家说不能在initState 方法中调用dependOnInheritedWidgetOfExactType

arduino 复制代码
/// This method should not be called from widget constructors or from
/// [State.initState] methods, because those methods would not get called
/// again if the inherited value were to change. To ensure that the widget
/// correctly updates itself when the inherited value changes, only call this
/// (directly or indirectly) from build methods, layout and paint callbacks,
/// or from [State.didChangeDependencies] (which is called immediately after
/// [State.initState]).

这个是dependOnInheritedWidgetOfExactType注释的一部分,主要说的就是为什么不让在initState中调用,并不是说不可以调用。只是说initState方法只会调用一次,后续数据发生改变的时候,initState不会再次调用,不能及时刷新。所以建议我们在didChangeDependencies中调用,数据发生变化的时候didChangeDependencies肯定会回调。并且第一次initState之后也会调用一次didChangeDependencies方法。

这样就可以保证第一次或者后续数据发生变化的时候都可以获取到最新的数据。

Elementmount方法中会调用_firstBuild StatefulElement_firstBuild的实现如下。

ini 复制代码
@override
void _firstBuild() {
  assert(state._debugLifecycleState == _StateLifecycle.created);
  final Object? debugCheckForReturnedFuture = state.initState() as dynamic;
  。。。。
  state.didChangeDependencies();
  assert(() {
    state._debugLifecycleState = _StateLifecycle.ready;
    return true;
  }());
  super._firstBuild();
}
相关推荐
不爱吃糖的程序媛7 小时前
Flutter 与 OpenHarmony 通信:Flutter Channel 使用指南
前端·javascript·flutter
用户661166552965210 小时前
Futter3 仿抖音我的页面or用户详情页
flutter
Haha_bj10 小时前
Flutter ——device_info_plus详解
android·flutter·ios
前端小伙计10 小时前
Android/Flutter 项目统一构建配置最佳实践
android·flutter
微祎_11 小时前
Flutter for OpenHarmony:形状拼图游戏开发全指南 - 基于Flutter CustomPaint的可拖拽矢量拼图实现与设计理念
flutter
不爱吃糖的程序媛11 小时前
解锁Flutter鸿蒙开发新姿势——flutter_ohfeatures插件集实战指南
flutter
一只大侠的侠12 小时前
React Native开源鸿蒙跨平台训练营 Day16自定义 useForm 高性能验证
flutter·开源·harmonyos
子春一12 小时前
Flutter for OpenHarmony:绿氧 - 基于Flutter的呼吸训练应用开发实践与身心交互设计
flutter·交互
ujainu12 小时前
告别杂乱!Flutter + OpenHarmony 鸿蒙记事本的标签与分类管理(三)
android·flutter·openharmony
ZH154558913113 小时前
Flutter for OpenHarmony Python学习助手实战:API接口开发的实现
python·学习·flutter