godot-4.5.1导出安卓apk

openJDK17下载地址:
https://www.openlogic.com/openjdk-downloads

不安装Android studio软件, 只安装Android sdk tool命令工具

https://developer.android.google.cn/studio?hl=zh-cn

随便找个位置解压缩sdk工具包后,在解压目录下执行下面的命令:

bash 复制代码
sdkmanager --sdk_root=<android_sdk_path> "platform-tools" "build-tools;35.0.0" "platforms;android-35" "cmdline-tools;latest" "cmake;3.10.2.4988404" "ndk;28.1.13356709"

其中 <android_sdk_path> 是安卓SDK中godot需要依赖的安装路径,也是下面的配置路径,示例:

bash 复制代码
sdkmanager --sdk_root=D:\soft\game-dev\android-sdk\sdk-install "platform-tools" "build-tools;35.0.0" "platforms;android-35" "cmdline-tools;latest" "cmake;3.10.2.4988404" "ndk;28.1.13356709"

然后在godot界面,打开 编辑器->编辑器设置->常规->导出->android 之后,右侧界面会有配置框:

如果配置不正确,打包的界面会有提示

在 项目->导出 界面里面选择安卓图标,导出前会提示需要安装安卓导出模版,里面有在线安装的按钮,点击后会自动下载安装,当前时间下载的导出模版文件占2G左右大小,需要注意磁盘空间.

剩下的根据导出界面下方的错误提示按需设置即可.

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