Godot学习-3D基本环境设置以及3D角色移动这里演示的是如何让角色移动起来。为此我们新建测试工程,并且导入对应的3D模型文件。并且新建一个3D场景,命名为Main。 然后我选择一个角色模型,如下图,我选择的是:Astronaut_FinnTheFrog.gltf。鼠标双击打开,如下图所示: 左侧分为两部分,分别是模型和动画。选择AnimationPlayer下面的idle、run、walk节点,然后点击播放,查看动画状态,然后我们选择重新导入。 然后我们把模型拖到Main节点下面。 值得注意的是:有些模型可能会出现褪色的情况,此时我们选择模型对应的