简单聊聊webpack摇树的原理

Webpack 的 Tree Shaking(摇树)是一项用于消除 JavaScript 上下文中未引用代码的优化手段,它能有效减小打包体积。

核心原理

Tree Shaking 的本质是 ​死代码消除 ​,它依赖 ​ES6 模块(ESM)的静态语法结构​。

  1. 静态分析 :ESM 的 import/export 语句必须位于模块顶层(注意:模块顶层不是模块文件顶部的意思,模块顶层可以认为是模块文件中最外层的代码区,不在任何函数、类或代码块内部),且模块路径必须是字符串常量。这样, Webpack 在编译阶段就能构建出完整的模块依赖图,无需运行代码即可分析出哪些导出值未被其他模块使用 。 这时有同学就会问了,那么动态 import 怎么判断呢?

    其实,还是那个关键点,是否可以被"静态分析"。

    Java 复制代码
    // ❌ 难以静态分析,无法使用摇树优化
    const componentMap = {
      basic: () => import('./BasicComponent'),
      advanced: () => import('./AdvancedComponent')
    };
    const getComponent = componentMap[userInput]; // 运行时才能确定
    
    // ✅ 条件明确,可以被静态分析
    if (import.meta.env.VITE_APP_MODE === 'basic') {
      const BasicComponent = await import('./BasicComponent');
    }
  2. 标记与清除 :Webpack 的 Tree Shaking 过程大致分为两步。首先,在编译阶段,Webpack 会遍历所有模块,标记(Mark) 出未被使用的导出(通常会在注释中生成类似 unused harmony export 的提示)。随后,在代码压缩阶段,Terser 等压缩工具会真正将标记过的"死代码"清除(Shake) 掉 。

这些配置你是否清楚?

要让 Tree Shaking 生效,需要同时满足以下条件:

  1. 使用 ES6 模块语法 :必须使用 importexport 语句。CommonJS 的 requiremodule.exports动态的,无法在编译时进行静态分析,因此不支持 Tree Shaking 。
  2. 启用生产模式或明确配置 :在 Webpack 配置中,将 mode 设置为 'production' 生产模式下会自动开启相关的优化功能。当然也可以在开发模式下手动配置 optimization.usedExportsoptimization.minimize
Plain 复制代码
// webpack.config.js
module.exports = {
  mode: 'production', // 生产模式自动开启优化
  optimization: {
    usedExports: true, // 启用使用导出分析
    minimize: true     // 启用代码压缩(清除死代码)
  }
};
  1. **正确声明副作用 (sideEffects​​ )**:在项目的 package.json 中,通过 sideEffects 属性告知 Webpack 哪些文件是"纯净"的(无副作用),可以安全移除。这能防止具有副作用的文件(如全局样式表、polyfill)被误删 。
Plain 复制代码
// package.json
{
  "sideEffects": false, // 表示整个项目都没有副作用
  // 或明确指定有副作用的文件
  "sideEffects": [
    "**/*.css",
    "./src/polyfill.js"
  ]
}

有同学又会问了,摇树摇的不是 js 吗,样式表 css 怎么会被摇掉呢?

其实,这里指的是导入的但是没有明确导出的 css 样式表,导入导出是明确的 js 语句,css 是"副作用",比如:

  • 仅导入但未使用任何导出(如 import './style.css'),属于是无形的"使用",可能被误删
  • 使用 CSS Modules(如 import styles from './Component.module.css'),被视为有被使用的对象(如 styles.className),通常不会被误删

这些问题你遇到过吗?

开发过程中,以下情况仍可能导致 Tree Shaking 失效,看看你有没有遇到过:

  • Babel 配置不当 :Babel 预设 @babel/preset-env 可能会将 ESM 转换为 CommonJS。务必确保其 modules 选项设置为 false,只有 ESM 可以摇树。
Plain 复制代码
// .babelrc
{
  "presets": [["@babel/preset-env", { "modules": false }]]
}
  • 第三方库的模块版本 :优先选择提供 ES6 模块版本的库(如使用 lodash-es 而非 lodash),并采用按需导入的方式 。
Plain 复制代码
// 推荐:按需导入
import { debounce } from 'lodash-es';
// 不推荐:整体导入
import _ from 'lodash';
  • 导出粒度太粗:尽量使用具名导出而非默认导出对象,有助于进行更精细的分析 。
Plain 复制代码
// 推荐:细粒度导出
export function func1() {}
export function func2() {}

// 谨慎使用:粗粒度导出(不利于分析内部未使用属性)
export default { func1, func2 };
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