笔记本、台式机、平板二合一?Mac、Win、Linux?

电脑选型

根据日常使用的需求进行选择,笔记本、台式机、平板和二合一电脑我都有尝试过,目前而言,最适合我个人的是笔记本。

笔记本

如果你犹豫笔记本和台式机,选择笔记本;如果你犹豫笔记本和二合一电脑,选择笔记本。笔记本电脑比较中规中矩,是绝大多数场景下都可以作为第一或者备选方案的选择。

在选择笔记本的时候,需要重点考虑如下几个因素:

  • 性能(如 CPU、内存、显卡是否能满足需求)
  • 散热(大部分的轻薄本都是热水袋,需要重点关注)
  • 续航(如果有移动办公的需求)
  • 屏幕尺寸(不再推荐 16:9 比例及 2k 以下分辨率的屏幕,看着很难受)
  • 重量(Mac Mini 的重量为 1.2Kg)

其他非关键的因素也可以作为参考:

  • 键盘(手感、键程等)
  • 触控板(是否支持多指手势)
  • 色域、亮度(设计领域需要重点关注)

大部分纠结选择苹果或者其他的,其实只需要关注预算就好了。

台式机

苹果

推荐 iMac 5k,正所谓买显示器送电脑,苹果台式机的显示器是真的好。当然如果 ¥ 不是问题,也可以采用 Mac Pro + Pro Display XDR 的方案。

我使用 iMac 5k 2019 两三年的时间,配合飞利浦的 4k 显示器双屏办公。定制了 i9 的处理器,自行安装了 64G (32*2) 内存条,整体下来 3 万左右的价格,并没有笔记本的顶配贵,但是真心性能强悍,也不用担心散热的问题,两个大屏看着很爽,开发效率真的很高。

劣势:

  • 不方便携带(我搬过两次,还要额外打包一台显示器,简直要了老命)
  • 不方便共享,别人开会抱着笔记本就进会议室了,我拿着笔记本(和笔)进会议室
  • 断电问题,虽然不常见,而且大部分有自动保存。但有一段时间在公司电力不稳定关机了几次,还是很吐血的

除去以上我在使用过程中的问题,其他剩下的都是优点了。

组装机

我也有过一段时间攒了一台台式机,配了一个带鱼曲面屏。游戏体验还不错,如果愿意折腾,不怕麻烦的话,Win、Linux、黑苹果三种系统也是可以通吃的。

劣势与 iMac 基本相同,除此之外:

  • 兼容性(需要折腾,比如想要完美黑苹果,或者安装其他发行版本的 Linux)

优势:

  • 性价比高,自己攒更便宜
  • 可定制性强,如果你喜欢 RGB 彩灯什么的,酷炫机箱外观啥的,虽然实用性不强,但装起来贼拉风

如果是为了娱乐游戏,攒一台高配性价比很高;如果是为了公司成本考虑,也算挺不错;但是作为个人生产力而言,并不推荐,需要关注的因素太多了,而且这些因素毫无生产力和效率可言。

笔记本平板二合一

我个人的理解,或许是适合有一些偏设计或者产品的人士。之前我用的是台电的二合一,性能虽然比较低,但是玩 LOL 什么的还是挺流畅的。给我留下最大的印象就是充电慢、耗电快。有的时候插着电边充边用还能整没电了。

优势:

  • 方便携带
  • 支持触控(或手写笔)

缺点:

  • 性能低
  • 接口(如 USB、HDMI、Type-C 等)少

如果有手写笔记、画画绘制灵感之类的,可以考虑一下。当然,其实如果没有特殊的需求,平板已经能够满足这部分的需求了。另外,真正可以选择的并不多,有华为 Matebook E 2022, 微软 Surface 系列,联想 Yoga 之类的。像戴尔 XPS 二合一虽然有触屏,但键盘不可拆卸。国产千元机形形色色,垃垃圾圾。

平板

顺带着提一下平板, Linux 平板(如 JingPad)还没有尝试过,不知道会不会有惊艳的体验。

平板可能更适合作为设计工具,但不太适合作为开发工具。我用过 iPad Pro 去尝试搭建各种开发环境,与 macOS 体验相差甚远。

目前有两种解决方案,一种是远程桌面控制家里的闲置电脑(或者云桌面)。该方案就涉及到了频率分辨率显示、网络延迟、屏幕键盘操作等问题。另外一种是远程服务器配置好开发环境,如 VS Code Web 版。都挺折腾的。

华为平板电脑模式(手机也有),配合外接大屏也是一种方案,但是分辨率只能是 1080P,而且虽然可以跑类似于 Termux 之类的 Linux 模拟器,但实践中问题还是挺多的。

目前的阶段,还没有达到可以通过移动设备进行完美开发。偶尔带着玩玩倒是可以。

设备

单设备还是多设备

有一段时间,我在家里用台式机,在公司用笔记本。两台主力开发电脑还是比较麻烦的,因为我并不会把所有的代码都提交到 Git 上。有一些本地写的临时 Demo 是忽略掉的。另外就是配置参数(环境变量)之类的,还需要同步。聊天信息不同步,本地素材资源需要额外的同步等等。

工具应当是用来提升生产力而不是降低生产力,所以对于我个人而言,麻烦比方便更多。我目前的理想状态是,在家里有一台 Macbook 配合一个大屏显示器,在外面带一个 iPad 随航充当一个副屏临时使用,就足矣。

显示器

选择显示器一般会纠结高分屏还是高刷新率,或者是大屏还是带鱼屏。

对于没有娱乐游戏需求的我而言,高分辨率会比刷新率更适合办公。高分屏我更倾向于 16:10 (暂未找到合适的 4k 显示器产品) 或者 3:2 (目前也仅有华为的 Mateview)的比例,退而求其次,我推荐带有 90w type-c 反向充电的显示器。当下飞利浦的显示器,还提供了 RJ45 千兆网口,非常不错的选择。

带鱼屏的话,32:9 比例,一个屏当两个用,更加适合分屏。但使用了带鱼屏,尤其是曲面带鱼屏(如三星玄龙骑士 G9 1000R 曲率),就决定了只能拥有一块工作屏幕。并且对于作为笔记本外接屏幕来说就比较不友好了。

台式机的话,可以用两台大屏的组合,或者 iMac 5k 自带显示器再带一块大屏。笔记本的话原则上来说另外接一个大屏够用(针对 Macbook 屏幕显示质量而言)。

操作系统

仅代表我个人开发使用的心得与经验。纯粹个人好恶,仅供参考。

Windows

我是从 11 年正式加入 Mac OS X 阵营,在此之前折腾过一段时间黑苹果。后来 Windows 仅在公司配备的办公电脑及平板二合一电脑中使用过一些,所以对于一些新鲜效率工具方面可能了解欠缺一些。

从我自己的使用观感来看, Windows 开发需要配合 Linux 子系统 (WSL),所以系统里会存在多个 Shell 环境(如 Powershell、安装的 Git Shell、子系统的 Bash/Zsh 等等),使用起来非常不友好。并且在终端工具下复制、粘贴快捷键,选中状态等,都会让我头痛。这就极大程度上影响了我的开发效率。

优势:

  • 软件丰富(尤其是包含 GUI 图形界面的软件)且操作简单
  • 兼顾办公与娱乐

劣势:

  • 软件多也面临着垃圾软件更多的风险
  • 脚本/命令行处理
  • 文件管理/权限(比如删除文件遍历所有目录及文件,比如与 Linux 服务器上的文件权限策略不一致等)

不喜欢 Windows 的主要原因,是我觉得 GUI 是不可靠的,而且 GUI 很难去完成完整且复杂的功能操作。相较于图形界面,我更喜欢通过命令行来完成我的操作。

Linux 发行版

我也尝试过很多 Linux 发行版本,大部分使用的时间都不会超过半年,用着用着的过程中,会遇到一些不重装都解决不了的问题。而且很多软件,并不提供 Linux 的版本,即便提供了,也可能不适配我当前使用的发行版本。小到输入法,办公聊天软件等,普遍存在,还无解。

现在在公司里,我装的是 Manjaro (一个基于 Arch Linux 的发行版本),支持了滚动升级,一般情况下不会出现问题,但还是有一些非常影响体验的,我这里列举几个:

  • 虚拟机(已成开机必须打开的,用钉钉之类的聊天沟通)内外双向的复制粘贴,经常会失灵,导致整个系统卡住
  • Docker(不是容器服务那个 Docker) 和状态栏,需要手动配置,而且在每个屏幕下都需要单独配置,还经常会失灵(比如出现透明度问题、时间停止、应用程序菜单不显示等等)
  • 睡眠不能唤醒,偶尔无法关机,极少数情况下也会莫名其妙突然自动重启,可能跟驱动不全有关

虽然问题很多,但依然勉强能用。毕竟该方案的体验接近 macOS,环境接近服务器,性价比极高。

值得一提的是,可玩性更强一些,整个系统界面 UI 都可以灵活地配置,可以像 macOS 有全局的顶部状态栏和 Docker,也可以像 Windows 一样只有一个底部的状态栏。愿意折腾的话,是比 macOS 更个性的。

macOS

用了十余年,最大的感受就是:省心,也省事。虽然这几年更新下来感觉变化不太大,小问题越来越多,但目前依然是最适合开发的系统,没有之一。我这里指的是白苹果,黑苹果会有更多兼容性的问题,喜欢折腾的话可以试试。毕竟苹果一直性价比不太高,但能接受。

对于苹果的系统,这里就不过多阐述了,毕竟后续文章中的资源和示例,大多都是在 mac os 下完成的。

相关推荐
AnalogElectronic1 天前
linux 测试网络和端口是否连通的命令详解
linux·网络·php
Edward111111111 天前
4月28日防火墙问题
linux·运维·服务器
子琦啊1 天前
【算法复习】字符串 | 两个底层直觉,吃透高频题
linux·运维·算法
AOwhisky1 天前
Kubernetes 学习笔记:集群管理、命名空间与 Pod 基础
linux·运维·笔记·学习·云原生·kubernetes
小龙在慢慢变强..1 天前
目录结构(FHS 标准)
linux·运维·服务器
2035去旅行1 天前
嵌入式开发,如何选择C标准库
linux·arm开发
刘延林.1 天前
win11系统下通过 WSL2 安装Ubuntu 24.04 使用RTX 5080 GPU
linux·运维·ubuntu
CodeOfCC1 天前
Linux 嵌入式arm64安装openclaw
linux·运维·服务器
宵时待雨1 天前
linux笔记归纳3:linux开发工具
linux·运维·笔记
magrich1 天前
安装NoMachine并解决无外接显示器桌面黑屏
linux·运维·服务器