引言:一个概念引发的"血案"
随着 React 官方文档提出 useEffectEvent(目前作为实验性 API experimental_useEffectEvent 存在),社区里出现了一个非常普遍的误解。
我们都知道 useEffectEvent 的核心特性是 "非响应式 (Non-reactive)" 。
很多开发者看到这个词,下意识地会认为:"哦,它是非响应式的,那意味着它里面的代码执行时,React 应该是'无感'的吧?如果我在里面写了 setState,是不是也不会触发组件的 Rerender(重渲染)?"
答案是:大错特错。
本文将通过一个精准的实验,带你彻底厘清 "Effect 的响应式" 与 "组件的重渲染" 这一对容易混淆的概念。
1. 直接上结论
在 useEffectEvent 内部调用 setState:
- 绝对会 触发组件的重新渲染 (Re-render)。
- 绝对不会 触发调用它的那个
useEffect重新运行。
简而言之:它会更新 UI,但不会打断副作用的生命周期。 这正是它设计的精妙之处。
2. 现场实验:定时器计数器
口说无凭,我们看代码。假设我们有一个组件,每秒钟自动增加计数,同时打印当前的主题色(Theme)。
JavaScript
import { useState, useEffect, useEffectEvent } from 'react';
function Timer({ theme }) {
const [count, setCount] = useState(0);
// 1. 定义一个 Event
// 它的逻辑包含:更新状态(setState) + 读取最新 Props
const onTick = useEffectEvent(() => {
setCount(c => c + 1); // <--- 关键点:这里调用了 setState
console.log('Tick! Current theme:', theme);
});
useEffect(() => {
const id = setInterval(() => {
// 2. 在 Effect 中调用 Event
onTick();
}, 1000);
return () => clearInterval(id);
}, []); // ✅ 依赖数组为空,定时器永远不会被重置
// 3. 渲染日志
console.log('Component Rerendered. Count:', count);
return (
<div style={{ color: theme }}>
Timer: {count}
</div>
);
}
运行结果分析
当你运行这段代码时,你会观察到以下现象:
-
控制台疯狂打印 "Component Rerendered..."
- 这证明了:
useEffectEvent里的setCount依然生效了,React 响应了状态变化,并更新了 DOM。
- 这证明了:
-
定时器 ID 没有变,没有发生"清除重设"
- 这证明了:尽管组件在疯狂重渲染,尽管
theme可能在变,但useEffect并没有 重新运行。
- 这证明了:尽管组件在疯狂重渲染,尽管
3. 深度解析:为什么会混淆?
大家之所以困惑,是因为混淆了 React 中两个维度的"响应":
维度 A:Effect 的响应式 (Dependency Chain)
这是 useEffect 的规则。
- 规则: 如果依赖变了,我要销毁旧副作用,建立新副作用。
- useEffectEvent 的作用: 它像一个"隔板"。它告诉
useEffect:"你别管我内部用了什么数据,我的引用是稳定的。" - 结果:
useEffect保持安静,不响应数据的变化。
维度 B:UI 的响应式 (Rendering Cycle)
这是 setState 的规则。
- 规则: 只要状态变了,我要生成新的 Virtual DOM,和旧的比对,然后更新屏幕。
- useEffectEvent 的作用: 在这里,它只是一个普通的函数容器。当它执行
setCount时,React 的调度机制立刻接管:"有人改了状态!安排更新!" - 结果: 组件 响应 状态的变化,刷新 UI。
4. 最佳实践场景:聊天室的红点
理解了"既会 Rerender,又不会重启 Effect",我们就能完美处理复杂业务场景。
场景: 聊天室长连接。
- 收到消息时,需要增加"未读消息数"(需要更新 UI)。
- 收到消息时,需要根据当前的
isMuted(是否静音)状态决定是否响铃。
JavaScript
function ChatRoom({ roomId, isMuted }) {
const [unread, setUnread] = useState(0);
const onMessage = useEffectEvent((msg) => {
// 1. 触发 Rerender:为了显示红点
setUnread(n => n + 1);
// 2. 读取最新 Props:为了逻辑判断
if (!isMuted) {
playSound();
}
});
useEffect(() => {
const connection = createConnection(roomId);
connection.on('message', onMessage);
connection.connect();
return () => connection.disconnect();
}, [roomId]); // ✅ 只有换房间才断网重连,静音设置的变化不会引起断网重连
}
在这个例子中,useEffectEvent 完美扮演了双重角色:
- 对 UI 来说,它是活跃的(更新未读数)。
- 对 连接 来说,它是隐形的(不干扰连接稳定性)。
5. 总结
不要被 "非响应式 (Non-reactive)" 这个词吓倒。
在 React 的语境下,它特指 "不进入依赖数组,不触发 Effect 重启" 。它绝不是指"冻结 UI 更新"。
useEffectEvent 是 React 团队为了解决"既要读取最新数据,又要保持副作用稳定"这一千古难题给出的标准答案。放心在里面使用 setState 吧,这正是它的用武之地。