https://github.com/WerWolv/ImHex/releases/tag/v1.38.0

开机动画

Cortex-M内核的bin逆向:

elf解析:

**功能特性**
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新增多款数据源
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UDP 数据源:可显示指定端口接收的 UDP 数据包
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SSH 数据源:通过 SSH 连接远程主机,并使用 SSH/SFTP 读取文件
(支持通过网络实时检查远程主机内存,例如通过打开 `/dev/mem` 实现)
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模式编辑器大幅优化(特别感谢 @paxcut)
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模式编辑器现支持 PatternLanguage 语法高亮
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光标靠近括号时自动高亮匹配括号
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支持在外部编辑器中打开模式文件,修改后 ImHex 将实时同步更新
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输入括号与引号时自动补全闭合符号
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现可通过点击行号切换断点
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修复多项滚动条与滚动显示问题
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新增与更新语言支持
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新增法语翻译(感谢 @antigeky)
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新增波兰语翻译(感谢 @Shadow775711)
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新增乌克兰语翻译(感谢 @RutarAndriy)
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更新简体中文翻译(感谢 @only9464)
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现支持自动匹配系统语言,若未适配则回退至英文
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新增多项数据检视器行类型
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自定义编码字符串行:支持按指定字符编码快速解码选中内容
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fp24(24 位浮点数)数据行
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bfloat 数据行
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可配置的定点数数据行
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新增保存编辑器模式与简化版模式编辑器
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为模式添加 `[[hex::editor_export]]` 属性后,其内容将在"模式数据视图"的新标签页中显示
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支持以简化形式展示部分字段并直接编辑
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可利用 ImHex 模式语言创建游戏存档编辑器
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通过命令行选项 `imhex --save-editor <pattern_file>` 可仅加载简化版存档编辑器界面
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网页版可通过在 URL 后添加 `?save-editor=<gist_id>` 实现相同功能(需将模式文件上传至 GitHub Gist)
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命令面板新增"跳转到"功能,支持快速定位至指定偏移地址
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数据检视器新增"跳转到首/尾元素"按钮
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十六进制编辑器视图新增显示扩展/不可打印 ASCII 字符的选项
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自动更新功能全面升级
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支持夜间版本更新
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支持稳定版与夜间版通道切换
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命令面板新增打开/聚焦特定视图的选项
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新增跳过大段重复字节值的功能
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所有工具均加入命令面板以便快速访问
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新增 Markdown 渲染器
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"关于"页面的更新日志现采用 Markdown 渲染
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书签注释现支持 Markdown 格式
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新增文件信息命令行选项
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通过 `imhex --file-info <文件路径>` 可直接查看文件信息(无需打开文件)
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若文件适配模式,将自动加载并显示额外信息(通过调用模式的 `get_data_description` 函数返回 Markdown 文本)
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该信息同时会在"数据信息视图"中显示
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十六进制编辑器右键菜单新增"按编码解码"选项,支持快速按指定字符编码解码选中字节
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现可通过点击十六进制编辑器中的 Yara 匹配结果直接跳转对应位置
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Intel Hex 与 Motorola SREC 数据源新增区域侧边栏列表(感谢 @sonorousfreq)
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差异对比视图新增跳转至上一处/下一处差异的键盘快捷键(感谢 @Zman350x)
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标题栏新增交互式帮助按钮,点击可查看界面元素说明
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新增 RGBA8 与 RGB565 格式的缩略图可视化工具
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缩略图新增基于字节值幅度着色单元格的选项
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模式数据视图的右键菜单新增"复制并编辑"选项
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将原有的"常量视图"替换为"查找视图"中的常量搜索功能
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可搜索预定义的常用常量(如 CRC 多项式)
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支持通过 JSON 文件扩展常量列表
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优化改进
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启动速度显著提升(实测从数秒缩短至约 60 毫秒)
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内存占用大幅降低(空闲时从超过 200MB 降至约 60MB)
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界面图标全面更新
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现支持在 32 位 Windows 系统编译运行(需使用 MSVC 自行编译)
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界面多处进行简化与现代风格重构
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主菜单选项会根据当前聚焦的视图自动更新(例如"打开"功能将适配对应视图)
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新增子像素字体抗锯齿(特别感谢 @paxcut),文本显示更清晰(尤其在低分辨率屏幕)
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字体选择器支持实时预览,列表中的字体名称会以对应字体显示
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帧率限制更精准,减少睡眠唤醒频率;播放动画时自动放宽限制以保证流畅度
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所有依赖库更新至最新版本
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模式导入弹窗显示速度优化(感谢 @shewitt-au)
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改进缓存数据源(如 GDB 数据源)的数据实时性与稳定性
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GDB 数据源现兼容不支持 NoAckMode 的服务器(例如可连接运行 Atmosphere 的 Nintendo Switch)
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TTY 控制台视图界面重构,新增设置选项示意图
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macOS 中点击关闭按钮时将关闭当前数据源,再次在欢迎界面点击才会完全退出程序
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插件设置页现支持单独禁用插件
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"数据提供器"统一更名为"数据源"以更准确反映其功能
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十六进制编辑器设置现支持保存
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多数版本内置启动脚本,可加入 PATH 环境变量以命令行快速启动 ImHex
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二进制模式中现支持整数字面量(例如 `12 34 ?? u32le(123)`)
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哈希计算改为后台线程执行,避免界面卡顿
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错误修复
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修复部分成就每次启动时重复触发的问题
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修复在反汇编视图未开启时使用"编辑 → 反汇编选中内容"导致的崩溃
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模式编辑器中的模式导入操作现支持撤销
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修复模式数据视图的多项崩溃问题(排序、筛选等功能更稳定)
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修复 `--reset-settings` 命令行选项无效的问题
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修复查找视图中搜索负数异常的问题
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修复 Wayland 下退出程序时的崩溃问题
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修复空 Intel Hex/Motorola SRec 文件显示为 1 字节长度的问题
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修复工具栏项目重排序异常的问题
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修复 Windows 中"在资源管理器中打开文件"功能异常
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修复自动备份在首次备份后未正常创建的问题(感谢 @paxcut)
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后台线程崩溃时现可正常处理而非静默退出
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发布产物
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新增 Windows/Linux ARM64 版本
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新增 Linux Snap 包
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新增 Linux Flatpak 包
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新增 Fedora 43 RPM 包
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新增 Ubuntu 24.04 DEB 包
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模式语言
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大幅增强模板支持(特别感谢 @AkiSakurai)
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支持嵌套模板
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模板作用域逻辑更合理
(注:若曾使用模板,可能需调整模式代码。模板参数的作用域现为模板实例化位置,而非变量使用位置,因此不再需要 `parent` 前缀)
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`sizeof(SomeType)` 现可正确处理指针类型
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原仅支持主区块的多数函数现支持多区块识别
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条件表达式现支持短路求值
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修复属性错误导致的多次崩溃问题
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模式后处理速度显著提升
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浮点数字面量解析不再受系统区域设置影响
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修复通过引用传递的模式参数名称意外改变的问题