JetBrains Rider 是一款一体化 IDE,适合使用整个 .NET 技术堆栈以及参与游戏开发的开发者。它的强大功能集允许您开发各种面向 .NET、ASP.NET Core、MAUI 等框架或 Unity、Unreal Engine 或 Godot 等游戏引擎的应用程序。
Rider的架构专为速度和响应速度而设计,并良好维持了其广泛的功能集。将资源密集型代码分析操作卸载到单独的进程后,几乎可以消除 UI 冻结和文本输入延迟等中断。有了通用框架,何必再把自己限制到单一操作系统?JetBrains Rider 是一款真正的跨平台 IDE,提供跨 Windows、macOS 和 Linux 的无缝开发体验。它还可以通过对 Android、iOS 和 Mac Catalyst 开发的额外支持扩展您的项目范围。
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具体更新内容:
Rider 2025.3 可以对 .NET 10 提供发布当日支持,包括 C# 14 中的扩展成员、扩展运算符和用户自定义复合赋值运算符等功能,同时通过更新确保与最新编译器更改保持一致。 此版本还带来了对 Unity、Unreal Engine 和 Godot 游戏开发的扩展支持,将 Islands 主题设为 JetBrains IDE 的全新默认外观,并提升了解决方案启动的性能。
主要更新
对 .NET 10 SDK 的发布当日支持
最新版 Rider 包括:
- 对新 SDK 中的项目模板的支持。
- 创建、运行和调试以新 SDK 为目标的项目。
- 全面 C# 14 支持,包括对现有语言功能的增强。

新的默认 UI 主题:Islands
新版本将 Islands 主题设为 JetBrains Rider 中的默认外观, Islands 主题于 2025 年初首次推出,提供深色和浅色两种模式,有助于从视觉上更加清晰地区分编辑器和工具窗口,具有更高的标签页可见性,提供清新、现代的审美。

性能改进和启动优化
Rider 2025.3 在启动性能和总体响应能力方面实现了显著提升, 多个内部初始化阶段得到优化,缩短了解决方案总加载时间,让 IDE 能够更快地做好工作准备。
编辑器在启动期间不再出现闪烁问题,现在,代码补全、搜索和导航等核心功能在启动过程中可以提早使用。

C# 14 支持
Rider 2025.3 全面支持 C# 14 最新语言功能,全方位提升代码分析、重构和编辑器辅助功能。
- 扩展成员将受益于对方法、属性和运算符的完整支持。
- 用户自定义复合赋值运算符现已在代码分析和补全中得到完全支持。
- field 关键字的行为已与最新编译器更改保持一致。
- 一项新增的检查可以检测出在 Enumerable.Reverse 与 span 配合使用时带来的重大更改。

代码编辑辅助
Rider 2025.3 引入了新的 Generate try-catch block(生成 try-catch 块)上下文操作,该操作可以根据 XML 文档自动为方法调用生成 try-catch 块,帮助您以更快的速度和更高的一致性处理声明的异常。
