一阶鬼魔魔方

目录

一阶鬼魔魔方

1,魔方三要素

(1)组成部件

[(2)可执行操作 A套餐(用于魔方分类、魔方打乱)](#(2)可执行操作 A套餐(用于魔方分类、魔方打乱))

[(3)可执行操作 B套餐(用于魔方复原)](#(3)可执行操作 B套餐(用于魔方复原))

(4)目标态

2,复原方法

(0)操作集

(1)复原棱块朝向

(2)复原角块的位置

(3)复原角块的朝向


一阶鬼魔魔方

1,魔方三要素

(1)组成部件

1个中心块,5个棱块,5个角块,共11个块。

所以有5条边,每条边是1个棱块+2个角块。

(2)可执行操作 A套餐(用于魔方分类、魔方打乱)

操作只有5种,即5条边各旋转90度。

在A套餐里面,边是1个棱块 + 0到2个角块。

也可以理解成10种操作,即5条边各旋转180度、5条边各旋转90度。

和133魔方一样,操作过程中并不总是平面的,所以这是非固形魔方。

和133魔方不一样的是,5条边各旋转90度操作是非遗忘操作,所以这是非固形非遗忘魔方。

(3)可执行操作 B套餐(用于魔方复原)

常规操作只有5种,即5条边各旋转180度。

5条边各旋转90度的操作不仅是非遗忘的,实际上真正有意义的操作组合非常有限,唯一有意义的操作就是2次旋转90度+加1次旋转180度+2次旋转90度构成的组合,效果是单个棱块旋转180度。

我们把这种组合的5个具体实例,当成5种操作,取代原本的5条边各旋转90度的操作,那么,一共有10种操作:5条边旋转180度、5个棱块旋转180度。

(4)目标态

所有块位置和朝向正确,整体呈现长方体

2,复原方法

(0)操作集

我的复原方法是最多只使用1次单个棱块旋转180度的操作。

(1)复原棱块朝向

每个棱块都是四边形,有一组对边的两条边分别是挨着中心块和组成最外边界的。

调整5个棱块的朝向,构成一个长方形边界即可。

(2)复原角块的位置

如果最后是这种情况:

即2个角块的位置不对,那么就使用1次单个棱块旋转180度的操作即可。

(3)复原角块的朝向

如果最后是这种情况:

即1旁边的2个角块是朝向不对,则依次转动234543251515即可

相关推荐
JieE21220 小时前
LeetCode 56. 合并区间|超清晰 JS 图解思路,面试高频区间题
javascript·算法·面试
Jack201 天前
HarmonyOS开发中错误处理策略:网络异常统一处理
算法
小小杨树1 天前
读懂色彩:拍照调色不再难
算法·计算机视觉·配色
JieE2122 天前
LeetCode 226. 翻转二叉树|JS 递归超详细拆解,二叉树入门经典题
javascript·算法
JieE2122 天前
LeetCode 104. 二叉树的最大深度|递归思路超详细拆解
javascript·算法
vivo互联网技术2 天前
CVPR 2026 | 全新强化学习框架 BeautyGRPO:重塑真实人像
算法·大模型·cvpr·影像
Darling噜啦啦2 天前
列表转树算法深度解析:从 Map 到 Reduce 的两种实现,面试高频考点
数据结构·算法·面试
用户497863050732 天前
(一)小红的数组操作
算法·编程语言
怕浪猫2 天前
Electron 系列文章封面图
算法·架构·前端框架