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什么是通透
在《数码摄影后期高手之路中》作者提到一幅好的作品给人心旷神怡的感觉,说的就是通透的感觉,那么什么是通透呢?
在摄影中,通透是画面色彩影调层次丰富透明、空间感透亮深远、物体轮廓清晰明确等各种视觉和心理的综合体验。
在这一节,通透要解决的问题实际上是光色的原始性和纯粹性问题,画面中的颜色受到干扰最小,画面就会获得最大的通透感。
画面不通透的原因
造成画面不通透的原因有拍摄因素和环境因素两大方面,也就是主观因素和客观因素。
拍摄因素
- 曝光不准
- 色温不准
- 焦点不实
- 高ISO
- 镜头瑕疵
- 滤境
环境因素
- 紫外线干扰、逆光眩光、弱光
- 玻璃、透明塑料、水
- 灰尘、雾霾、烟尘
前期后期如何处理不通透的问题
拍摄因素导致不通透是前期问题,这就需要不断磨炼技术和用精良的设备,提高对相机的驾驭和图像的控制能力,说白了,就是多拍多练。这里主要是要通过后期的方式调整因环境因素导致的不通透问题。
基本调整
如果画面只是由于偏色、层次不够、对比度不够、清晰度不够、饱和度不够等问题导致的,那么通过一些后期的基本调整就可以了,调整方法参考以下基本五步:
- 理解直方图
- 校准白平衡
- 定位黑白场
- 适当饱和度
- 针对性反差
高级调整
现实大多数情况可能都是由于光色相互干扰导致的画面颜色不通透,这样就需要用到曲线的通道调整和可选颜色调整这些高级技巧,这种针对颜色进行微调的高级技法才是解决画面不通透问题的核心技术。而运用这一技术的前提是要理解光色混合原理。
光色混合原理
色彩中不能被分解的色彩称之为原色。光学三原色 是红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三种颜色,也就是RGB。印刷三原色是青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow)三种颜色。就是印刷四色CMYK中的CMY,K是黑色。
光学三原色是加色模式:
- R255+G255+B255=白色(255,255,255)
- R0+G0+B0=黑色(0,0,0)
- R+G=黄色(255,255,0)
- G+B=青色(0,255,255)
- R+B=品红色(255,0,255)
印刷三原色是减色模式:
- C100+M100+Y100=黑色(100,100,100)
- C0+M0+Y0=白色(0,0,0)(印刷中没有颜色就是白色)
- C(青)+ M(品)= 蓝(B)
- M(品)+ Y(黄)= 红(R)
- C(青) + Y(黄)= 绿(G)
所以红绿蓝和青品黄之间有非常紧密的联系,它们互相蕴含。我们可以借助色彩理论中的色轮工具来加强理解:

上图中有两个三角形,三角形三个角相对的是就是该模式的三原色,分别是RGB和CMY。三角形的两个角相对的颜色互为支持色,而180度相对的颜色则互为补色。
- 以蓝色为例,它的两个支持色分别是品红和青色,互补色是黄色。如果想调出漂亮的蓝天,除了加强支持色品红和青色外还需要去除它的互补色黄色。
- 以红色为例,它的两个支持色是黄色和品红,互补色是青色。如果想调出漂亮的晚霞,除了加强互补色黄色和品红之外,还需要减轻互补色的干扰。
理解以上这些就是进行色彩调整的基础知识,也是解决画面通透问题的钥匙和核心技术。
去除光色互补色干扰
下面开始进行去除光色互补色干扰的实战,原书中以一幅图片为为例,解决蓝天颜色不通透的问题,首先对蓝天颜色进行了取样,得到了RGB数值,发现蓝色的饱和度不足且有黄色干扰,那么针对性的增加蓝色饱和度,去除黄色干扰即可。
书中用的是camera raw软件,在开源领域其实也有同样功能强大的软件darktable,darktable在颜色调整方面也有强大且灵活的工具,简单的rgb primaries调整和color equalizer分区颜色调整器,还有更高级的color balance rgb,这些工具需要在理解光色互补原理上进行使用,以color equalizer为例:

它的三个tab分别是色调、饱和度和明度调整,可以用拾色器选取对应颜色然后拖动曲线上的点进行调整。还有rgb primaries:

针对RGB可以调整每个颜色的色度和纯度,下面还有一个tint hue可以进行可选颜色调整,观察一下这个bar,它其实就是展平的色轮,从左到右依次是青、蓝、品红、红、黄、绿。
实战
darktable的这些组件虽然具备同样强大的功能,但是不是很易用,因为本身用的人就不多,中文资料也比较少,没什么传播,不过光色互补原理都是相通的,所用的软件只是工具,用哪个都行。下面一张图片是我今年冬天照的:

在进行图片的基本调整后,我开始调整颜色,可以看到图片毫无亮点,甚至连颜色也平平淡淡,冬天的景物本来就没什么颜色,蓝天和树木的颜色都是灰蒙蒙的,那么来增强一下图片的颜色,首先调整蓝天,使用color equalizer拾取蓝天颜色,色调不是正蓝,拖动曲线点到正蓝色,然后切换到饱和度选项卡,增强蓝色饱和度,使天空变的湛蓝,再切换到明度选项卡,降低蓝色明度,使蓝天和水变的深沉而有质感。再拾取树木的枯草的颜色,同样调整色调,使其变的明快,调整后效果如下:

颜色明显变的明快了起来,虽然调整的不是那么细节,更细节的话darktable每个功能模块都可以使用蒙版,先扣出蒙版再调颜色,避免对其它区域干扰,效果肯定更好。可能有人会问,你这一顿操作,又是光色互补原理,又是darktable调色模块,效果不就是加了点饱和度吗?好像也没什么毛病,我试试在原片上只加饱和度,效果如下:

还是有一些区别的,主要区别在于蓝天和水的色调上,因为原色偏青,直接增加饱和度更突出这种青色,而可选颜色调整则纠正了蓝天的色调,使天空和水变得湛蓝,图片看起来更顺眼一些,也就是更"通透"。
都可以吧,这玩意其实本来就是个随心随性,书中作者也说了,调片不要记参数,要记感觉,在理解了光色互补原理的基础上,不论用哪个软件,进去一顿操作,调出来自己觉得好看就行了,没那么多讲究。