如图所示,在使用uni-app+vue3开发项目时,在真机上遇到一个问题,就是使用canvas绘制的标注图片,当页面滚动时,它始终悬浮在一个固定位置不动,且层级最高,悬浮在其他元素之上,使用了各种定位方法修改都不行。(模拟器上是正确的)

入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/51c0677b0be342aabcd07c10cf1c4735.png)
原因
后来查阅和资料发现,原来这是因为原生组件的使用限制,因canvas为原生组件,
由于原生组件脱离在 WebView 渲染流程外,因此在使用时有以下限制:
- 组件的层级是最高的,所以页面中的其他组件无论设置 z-index 为多少,都无法盖在原生组件上。
- 后插入的原生组件可以覆盖之前的原生组件。
- 原生组件还无法在 scroll-view、swiper、picker-view、movable-view 中使用。
- 部分CSS样式无法应用于原生组件,例如: 无法对原生组件设置 CSS 动画
- 无法定义原生组件为 position:fixed
- 不能在父级节点使用 overflow:hidden 来裁剪原生组件的显示区域
解决办法
使用图片替换canvas显示
<template>
<view id="content" class="w-full !relative" :style="{ height: `${contentHeight}px` }">
<canvas v-show="!canvasImgSrc" id="imgMark" :key="contentHeight" canvas-id="imgMark"
:style="{ height: `${contentHeight}px`, width: '100%' }" />
<image v-show="canvasImgSrc" :src="canvasImgSrc" mode="aspectFit" class="h-full w-full" />
</view>
</template>
const canvasImgSrc = ref('')
const instance = getCurrentInstance()
***重点:***
ctx.draw(false, () => {
console.log('drawCanvas>>>>>>finish>>>>>>>>')
uni.canvasToTempFilePath({
canvasId: 'imgMark',
success: (res) => {
canvasImgSrc.value = res.tempFilePath
console.log('canvasImgSrc.value>>>>>', canvasImgSrc.value)
},
fail: (err) => {
console.error('canvasToTempFilePath fail>>>>>>', err)
},
}, instance)
})
特别注意:这里vue2中传this ,在vue3中传instance ,这个必传,否则会报错。

如果不传,就会一直报如下错。