SolidWorks学习大纲-从基础到全面精通,请看详情

第一篇 SolidWorks 快速入门

 第 1 章 SolidWorks 基础概述

 1.1 启动 SolidWorks 软件

 1.2 SolidWorks 用户界面及功能

 1.3 SolidWorks 用户界面的定制

 1.3.1 工具栏的自定义

 1.3.2 命令按钮的自定义

 1.3.3 某单命令的自定义

 1.3.4 键盘的自定义

 1.4 SolidWorks 鼠标的操作方法和技巧

 1.5 在 SolidWorks 中操作文件

 1.5.1 打开文件

 1.5.2 保存文件

 1.5.3 关闭文件

 第 2 章 二维草图设计

 2.1 进入与退出草图环境的操作

 2.2 草图环境中的下拉菜单

 2.3 对草图环境进行设置

 2.4 绘制二维草图

 2.4.1 直线

 2.4.2 矩形

 2.4.3 平行四边

 2.4.4 倒角

 2.4.5 三圆弧槽

 2.4.6 圆弧

 2.4.7 圆角

 2.4.8 中心钱

 2.4.9 椭圆

 2.4.10 部分椭圆

 2.4.11 样条曲线

 2.4.12 多边形

 2.4.13 点的创建

 2.4.14 文本的创建

 2.5 编辑二维草图

 2.5.1 删除草图图元

 2.5.2 操纵草图图元

 2.5.3 剪裁草图图元

 2.5.4 延伸草图图元

 2.5.5 分割草图图元

 2.5.6 变换草图图元

 2.5.7 将一般元素转换为构造元素

 2.5.8 等距草图图元

 2.6 二维草图约束

 2.6.1 几何约束

 2.6.2 尺寸约束

 对尺寸标注进行修改

 2.7.1 尺寸的移动

 2.7.2 尺寸值修改的步骤

 2.7.3 删除尺寸

 2.7.4 对尺寸精度进行修改

 第 3 章零件设计

 3.1 SolidWorks 零件设计的一般方法

 3.1.1 零件文件的新建步骤

 3.1.2 创建一个拉伸特征作为零件的基础特征

 3.1.3 创建其他特征

 3.2 模型显示与控制

 3.2.1 模型的显示方式

 3.2.2 视图的平移、旋转、翻滚与缩放

 3.2.3 模型的视图定向

 3.3 旋转特征

 3.3.1 旋转凸台特征

 3.3.2 切除-旋转特征

 3.4 SolidWorks 的设计树

 3.4.1 设计树界面简介

 3.4.2 设计树的作用与一般规则

 3.5 对特征进行编辑与重定义

 3.5.1 编辑特征的操作.

 3.5.2 如何查看特征父子关系

 3.5.3 怎样删除特征

 3.5.4 对特征进行重定义

 3.6 倒角特征

 3.7 圆角特征

 3.8 抽壳特征

 3.9 对特征进行重新排序及插入操作

 3.9.1 概述

 3.9.2 重新排序的操作方法

 3.9.3 特征的插入操作

 3.10 参考几何体

 3.10.1 基准面

 3.10.2 基准轴

 3.10.3 点

 3.10.4 坐标系

 3.11 如何创建筋(肋)特征

 3.12 孔特征

3.12.1 简单直孔

3.12.2 异形向导孔

 3.13 装饰螺纹线

3.14 特征生成失败及其解决方法.. 3.14.1 特征生成失败的出现.

3.14.2 特征生成失败的解决方法

 3.15 将模型进行平移与旋转. 3.15.1 模型平移的操作方法。

3.15.2 模型旋转的操作方法...  3.16 特征变换的几种方式. 3.16.1 特征的镜像. 3.16.2 线性阵列. 3.16.3 圆周阵列.. 3.16.4 草图驱动的阵列

3.16.5 填充阵列

3.16.6 删除阵列实例

 3.17 拔模特征

 3.18 扫描特征

3.18.1 扫描特征简述

3.18.2 创建凸台扫描特征的一般过程

3.18.3 创建切除扫描特征的一般过程

 3.19 放样特征. 3.19.1 放样特征简介

3.19.2 创建凸台放样特征的一般过程

3.19.3 创建切除-放样特征的一般过程

 3.20 零件模型属性的设置

3.20.1 概述

3.20.2 零件材料的设置

3.20.3 零件单位的设置

 3.21 模型的测量

3.21.1 概述

3.21.2 测量面积及周长

3.21.3 测量距离

3.21.4 测量角度

3.21.5 测量曲线长度

3.21.6 模型的质量属性分析

 3.SSyes 综合基础实体建模

3.22.1 综合基础建模-轴承支架

3.22.2 综合基础建模-连接套

3.22.3 综合基础建模-手轮

3.22.4 综合基础建模-端盖

3.22.5 综合基础建模-支架 2

3.22.6 综合基础建模-轴承架

3.22.7 综合基础建模-端盖

3.22.8 综合基础建模-杯子

3.22.9 综合基础建模-花瓶

3.22.10 综合思路建模-水壶

3.22.11 学生思路建模-茶壶

3.22.12 学生思路建模-手枪

3.22.13 学生思路建模-热水壶

3.22.14 学生思路建模-电饭锅

3.22.15 学生思路建模-DC 插头

第 4 章 装配设计

 4.1 概述

 4.2 装配的下拉菜单及工具条

 4.3 装配配合

 4.4 装配的过程和方法

4.4.1 新建装配文件

4.4.2 装配第一个零件

4.4.3 装配其余零件

 4.5 阵列装配

4.5.1 线性阵列

4.5.2 圆周阵列

4.5.3 图案驱动

 4.6 零部件的镜像

 4.7 简化表示

4.7.1 切换零部件的显示状态

4.7.2 压缩状态

 4.8 装配的爆炸视图

4.8.1 创建爆炸视图

4.82 创建步路线

 4.9 在装配体中修改零部件

4.9.1 更改设计树中零部件的名称

4.9.2 修改零部件的尺寸

 第 5 章 工程图设计

 5.1 概述

5.1.1 工程图的组成. 5.1.2 工程图环境中的工具条

5.1.3 制作工程图模板。  5.2 新建工程图.  5.3 工程图视图

5.3.1 基本视图. 5.3.2 视图基本操作

5.3.3 视图的显示模式

5.3.5 全部视图

5.3.6 半剖视图

5.3.7 阶梯剖视图

5.3.8 旋转剖视图

5.3.9 局部剖视图

5.3.10 局部视图

5.3.11 折断视图

 5.4 工程图标注

 5.5 尺寸标注的基本操作

 5.6 标注尺寸公差

 5.7 标注基准特征符号

 5.8 标注形位公差.  5.9 标注表面粗糙度.  5.10 注释文本.  5.11 剖面视图中筋(肋)特征的处理方法.  5.12 SolidWorks

第二篇 SolidWorks 进阶

 第 6 章 曲面设计曲

 6.1 概述

 6.2 创建曲线

 6.2.1 通过参考点的曲线

 6.2.2 投影曲线

 6.2.3 组合曲线

 6.2.4 分割线

 6.2.5 通过 xyz 点的曲线

 6.2.6 螺旋线/涡状线

 6.2.7 曲线曲率的显示

 6.3 创建基本曲面

 6.3.1 拉伸曲面

 6.3.2 旋转曲面

 6.3.3 等距曲面

 6.3.4 平面区域

 6.3.5 填充曲面

 6.3.6 扫描出面

 6.3.7 放样曲面

 6.3.8 边界出面

 6.4 曲面的曲率分析

 6.4.1 曲面曲率的显示

 6.4.2 曲面斑马条纹显示

 6.5 对曲面进行编辑

 6. 5.1 曲面的延伸

 6.5.2 曲面的剪裁

 6.5.3 曲面的缝合

 6.5.4 删除面

 6.6 曲面的圆角

 6.6.1 等半径圆角

 6.6.2 变半径圆角

 6.6.3 面圆角

 6.6.4 完整圆角

 6.7 将曲面转化为实体

 6.7.1 闭合曲面的实体化

 6.7.2 用曲面替换实体表面

 6.7.3 开放曲面的加厚

 6.8 曲面建模案例

 6.8.1 笊篱

 6.8.2 节能灯

 6.8.3 风扇叶

 6.8.4 卷筒农用刀

 6.8.5 衣架

 6.8.6 轮胎

 6.8.7 水壶

 6.8.8 铁锹

 6.8.9 夏日遮阳帽

 6.8.10 鼠标

 6.8.11 吹风机

 第 7 章 钣金设计

 7.1 钣金设计入门

 7.1.1 金设计概述

 7.1.2 钣金菜单及其工具条

 7.2 钣金法兰

 7.2.1 基体-法兰

 7.2.2 折弯系数

 7.2.3 边线-法兰

 7.2.4 斜接法兰

 7.2.5 薄片

 7.2.6 放样折弯

 7.2.7 切除-拉伸

 7.3 折弯钣金体

 7.3.1 绘制的折弯

 7.3.2 褶边

 7.3.3 转折

 7.3.4 展开

 7.3.5 折叠

 7.3.6 将实体零转换成钣金件

 7.4 钣金的其他处理方法

 7.4.1 边角裁剪

 7.4.2 闭合角

 7.4.3 断裂边角

 7.5 钣金成形

 7.5.1 成形工具

 7.5.2 创建成形工具特征的一般过程

 7.6 创建钣全工程图的方法

 第 8 章 焊件设计

 8.1 概述

 8.1.1 焊件设计概述

 8.1.2 下拉菜单及工具栏简介

 8.2 结构构件

 8.2.1 3D 草图的创建

 3.2.2 布局框架草图

 8.2.3 创建结构构件

 8.2.4 自定文构件轮廓

 8.3 对焊件进行加工处理

 8.4 角撑板

 8.4.1 三角形角撑板

 8.4.2 多边形角撑板.  8.5 剪载/ 伸结构构件

 8.6 角焊缝

 8.6.1 全长圆角焊缝

 8.6.2 间歇圆角焊缝

 8.6.3 交错圆角焊缝

 8.7 顶端盖

 8.8 子焊件

 8.9 焊件切剖清单

 8.10 焊件工程图

 8.10.1 创建独立实体视图

 8.10.2 创建切割清单

第三篇 SolidWorks 精通

 第 9 章模型的外观处理与渲染

 9.1 模型的外观处理

 9.1.1 颜色

 9.1.2 贴图

 9.1.3 外观

 9.1.4 纹理

 9.2 布景

 9.3 灯光设置

 9.3.1 环境光源

 9.3.2 线光源

 9.3.3 聚光源

 9.3.4 点光源

 9.4 相机

 9.5 PhotoView 360 渲染

 9.5.1 PhotoView 360 渲染概述

 9.5.2 PhotoView 360 渲染选项

 第 10 章 运动仿真及动画设计

 10.1 概述

 10.1.1 时间线

 10.1.2 时间栏

 10.1.3 更改栏

 10.1.4 关键点与键码点

 10.2 动画向导

 10.2.1 旋转零件的运动算例

 10.2.2 装配体爆炸动画

 10.3 保存动画

 10.4 马达动画

 10.5 视图定向

 10.6 视图属性.

 10.7 插值动画模式

 10.8 配合在动画中的应用

 10.9 相机动画

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