一、网络体系结构:OSI 七层模型
网络通信的标准化框架是 OSI 七层模型,从上至下依次为应用层(HTTP/FTP)、表示层(数据格式转换)、会话层(连接管理)、传输层(TCP/UDP)、网络层(IP 路由)、数据链路层(MAC 寻址)和物理层(比特流传输)。每层通过协议数据单元(PDU)实现服务交互,例如传输层的 PDU 称为报文段,网络层为数据包。(对应图 1:network_osi_model)
二、网络拓扑结构设计
常见的网络拓扑结构各有优劣:星型拓扑(中心节点控制,如交换机连接 PC)、总线型拓扑(共享传输介质,易单点故障)、环型拓扑(令牌传递,适用于光纤网络)、树型拓扑(层级化管理,校园网常用)和网状拓扑(多冗余路径,互联网骨干网架构)。实际部署中常采用混合拓扑提升可靠性。(对应图 2:network_topology)
三、可靠传输的基石:TCP 三次握手与四次挥手
TCP 协议通过三次握手建立连接:客户端发送 SYN 包(seq=x)→服务器回复 SYN+ACK(seq=y, ack=x+1)→客户端发送 ACK(ack=y+1)。断开连接时需四次挥手:主动方发 FIN→被动方 ACK→被动方发FIN→主动方 ACK,这是由于 TCP 全双工通信需双向释放信道。(对应图 3:tcp_handshake) 
四、实践应用与发展趋势
现代网络已形成 TCP/IP 四层架构(应用层 / 传输层 / 网络层 / 网络接口层),结合 SDN(软件定义网络)和 NFV(网络功能虚拟化)技术实现灵活管控。建议通过 Wireshark 抓包分析实际协议交互,加深对 TCP 拥塞控制(慢启动 / 拥塞避免)等机制的理解。