Unity2d Cinemachine Confine 2d失效的问题

1.相机视野区域(下图白色矩形区域)必须 小于 相机位置限制区域(下图绿色区域)(使用Composite Collider 2D)


2.限制区域调整完后,必须点击Invalidata Cache更新区域


3.相机移动区域如下图:静态 + Is Trigger + Polygons

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