一、核心定义与本质差异
| 维度 | C/S 架构 | B/S 架构 |
|---|---|---|
| 交互载体 | 专用客户端程序(如 PC 端 APP、嵌入式上位机) | 通用浏览器(Chrome/Edge/ 火狐) |
| 核心部署模式 | 客户端 + 服务端双端部署 | 服务端集中部署,客户端零部署 |
| 资源分配 | 客户端承担部分业务逻辑(胖客户端) | 所有业务逻辑集中在服务端(瘦客户端) |
| 通信协议 | 自定义协议 / 专用协议(如 TCP/UDP、Modbus) | 标准 HTTP/HTTPS 协议 |
二、关键特性对比
1. 开发与维护
- C/S:需适配不同客户端系统(Windows/Linux/ 嵌入式),开发量高;客户端升级需逐机推送,维护成本高。
- B/S:仅需适配浏览器兼容,前端统一基于 HTML/CSS/JS,开发成本低;升级仅需更新服务端,客户端自动同步,维护成本极低。
2. 性能与体验
- C/S:客户端可本地缓存数据、处理复杂逻辑(如工业控制中的实时绘图、离线计算),交互延迟低,性能上限高。
- B/S:依赖网络传输,受浏览器性能限制,复杂交互(如 3D 建模、高频数据刷新)体验差,适合轻量操作。
3. 适用场景
- C/S:工业控制系统、嵌入式设备管理、高实时性金融交易系统等。
- B/S:网页后台管理、轻量数据查询系统、通用办公 OA、互联网应用等。