文章目录
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- [为什么使用 Flutter 来开发?](#为什么使用 Flutter 来开发?)
- [搭建 Flutter 开发环境](#搭建 Flutter 开发环境)
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- [mac 环境变量示例](#mac 环境变量示例)
- [win 环境变量参考](#win 环境变量参考)
- 验证环境变量是否配置成功
- [集成与调试 Flutter OH SDK](#集成与调试 Flutter OH SDK)
- [Flutter 开发环境搭建](#Flutter 开发环境搭建)
- [第一个 Flutter OH 程序](#第一个 Flutter OH 程序)
- [其它常用 Flutter OH 命令](#其它常用 Flutter OH 命令)
- 题外话
- [Flutter OH 参考文档](#Flutter OH 参考文档)
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Author:Gorit
Date:2026年3月24日
Development:win 11
本教程适用于有一定鸿蒙应用开发基础的开发者或有 Flutter 开发经验的开发者,希望借助 Flutter 的跨端开发能力开发出自己的 app
为了方便表述:
后续采用 Flutter OH 表达
为什么使用 Flutter 来开发?
答:Flutter 可以编写一套代码。同时编译成 Android、IOS、HarmonyOS 应用,并且基于 Flutter 的自绘引擎,可以达到高还原度,且性能不输原生应用的体验效果
搭建 Flutter 开发环境
虽然 Google 官方并没有对 Flutter 增加 OpenHarmony 的支持,但是 OpenHarmony 社区却对 Flutter 增加了适配 ------ 基于 OpenHarmony 的 Flutter SDK
关于教程方面,主要是配置 Java 17 SDK、DevEco Studio、Flutter OH SDK 及相关的环境变量,
DevEco Studio 直接在 HarmonyOS 官网下载即可,这里不再过多赘述,下载好后,如果没有真机设备,那就用模拟器也可以
mac 环境变量示例
shell
# 配置JDK 17
export JAVA_HOME=<JAVA_HOME path>/Contents/Home
export PATH=$JAVA_HOME/bin:$PATH
# 配置OpenHarmony SDK, ohpm, hvigor, node
export TOOL_HOME=/Applications/DevEco-Studio.app/Contents # mac环境
export DEVECO_SDK_HOME=$TOOL_HOME/sdk # command-line-tools/sdk
export PATH=$TOOL_HOME/tools/ohpm/bin:$PATH # command-line-tools/ohpm/bin
export PATH=$TOOL_HOME/tools/hvigor/bin:$PATH # command-line-tools/hvigor/bin
export PATH=$TOOL_HOME/tools/node/bin:$PATH # command-line-tools/tool/node/bin
#配置Flutter
export PUB_CACHE=~/PUB
export PATH=<flutter_flutter path>/bin:$PATH
export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn
export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn
win 环境变量参考
在环境变量面板,添加以下配置:
① 配置配置 JDK 17
| 变量 | 值 | 作用域 |
|---|---|---|
JAVA_HOME |
<JDK path > |
系统变量 |
Path |
%JAVA_HOME%\bin |
追加到现有值 |
② 配置 OpenHarmony SDK ,ohpm, hvigor, node
| 变量 | 值 | 作用域 |
|---|---|---|
TOOL_HOME |
<Deveco-studio Path> |
系统变量 |
DEVECO_SDK_HOME |
%TOOL_HOME%\sdk |
系统变量 |
Path |
%TOOL_HOME%\tools\ohpm\bin |
系统变量 |
Path |
%TOOL_HOME%\tools\hvigor\bin |
系统变量 |
Path |
%TOOL_HOME%\tools\node\bin |
系统变量 |
③ 配置 Flutter
| 变量 | 值 | 作用域 |
|---|---|---|
PATH |
<flutter_flutter Path>\bin |
系统变量 |
PUB_CACHE |
<PUB Path> |
系统变量 |
PUB_HOSTED_URL |
https://pub.flutter-io.cn |
系统变量 |
FLUTTER_STORAGE_BASE_URL |
https://storage.flutter-io.cn |
系统变量 |
验证环境变量是否配置成功
验证 JDK 17
shell
java -version
验证 Flutter OH SDK 是否生效(以下为 Flutter 原生命令)
shell
# 第一次可能会下载Dart SDK
dart --version
flutter --version
运行结果

集成与调试 Flutter OH SDK
shell
flutter doctor -v
可以看到 Flutter 和 OH 的工具链都是 ok,环境搭建就完成了

具体步骤可以直接官方指导文档------OpenHarmony版Flutter环境搭建指导
PS:官方虽然推荐是在 mac 下进行开发,但是实际我在 win 环境也完整的将一个 flutter三方库(flutter_background_service)完成鸿蒙化的适配开发
Flutter 开发环境搭建
除了 DevEco 以外,我们还需要用到 vscode,分别安装 Flutter 和 Dart 的插件即可,具体的步骤就不详细概述,可以参考文档配置即可~
需要了解 Flutter 基础(有经验的可以跳过)
- Dart 语言语法
- Flutter 应用 Application、package、plugin 的关系和作用
- Flutter 程序的基本概念(Flutter 中一切皆为 widget)
- ...
第一个 Flutter OH 程序
创建一个 Flutter OH 工程
shell
# 创建工程 方式一 该方式只创建了ohos平台
flutter create --platforms ohos <projectName>
# 创建工程 方式二 该方式创建了android,ios,ohos三个平台
flutter create <projectName>
# 进入工程根目录编译hap包
flutter build hap --debug
默认执行第一个命令即可

使用 DevEco 打开 demo/ohos 目录:
等待完成编译构建,手动解决报错
打开模拟器
完成手动签名
以上步骤完成后,执行 flutter run 即可看到 flutter app 在 HarmonyOS 模拟器上运行起来了


其它常用 Flutter OH 命令
shell
F# 创建 package项目
flutter create --platforms ohos,android,ios multi_entry_ohos
# 创建 plugin 项目
flutter create --platforms ohos,android,ios multi_entry_ohos --template=plugin
# 添加平台支持(插件)
flutter create -t plugin --platforms <platforms>
题外话
没记错的话,Flutter 发布了专门给 AI Agents 用的专门的 skill,用 AI 开发 Flutter 应用会变得事半功倍
Flutter OH 参考文档
1\] [Flutter OH 文档指引](https://gitcode.com/openharmony-tpc/flutter_samples/tree/master/ohos/docs) \[2\] [Flutter OH 学习 Demo](https://gitee.com/CodingGorit/flutter-roadmap-2025) \[3\] [Flutter 官方文档](https://flutter.dev/)